将于今年3月14日开幕的GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)宣布,《我的世界》之父Markus “Notch” Persson将荣获本届的“先驱者”奖项。
GDC官方表示,该奖项将颁发给那些实现“突破性技术和游戏设计”的游戏人,Markus “Notch” Persson无疑符合资格。
Markus “Notch” Persson全名为马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson),别名为“Notch”,早年玩家若以此名称进入《我的世界》则会掉落红苹果。Notch从7岁开始接触计算机编程,其父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本程序代码课程的计算机杂志。Notch通过实践这些程序代码,他在8岁时已经制作出了他的第一个文字冒险游戏。工作之后,Notch曾参与制作过一些游戏,例如他是《Wurm Online》的创始人员之一,也曾在网站做过4年以上的游戏开发员。并担任过jAlbum的程序编辑员,工作之余,曾赢得了七场Java4K游戏程序设计竞赛。截至目前他已经参与制作了15款以上的游戏。
2011年时的Markus “Notch” Persson
早在2011年,Notch就已经凭借当时风头正劲的《我的世界》成功摘下GDC的最佳发明奖等三项大奖,更在2011届IGF上大杀四方,成为第一个能同时拿下GDC和IGF顶级荣誉的游戏。至今《我的世界》系列已经在全球卖出7000万套,2014年Notch与微软达成协议,以25亿美元卖出了《我的世界》所有权。
先锋奖是GDC颁发的最重要奖项之一,之前曾经获得此奖项的分别有“俄罗斯方块之父”阿列克谢·帕基特诺夫、Valve的老板加布·纽维尔(据说今天Steam好像送游戏),以及《莎木》系列的创造者铃木裕。