勇敢的心世界大战里的武器(战争罪恶的根源)
勇敢的心世界大战里的武器(战争罪恶的根源)
2024-11-25 03:41:54  作者:被温柔宠坏  网址:https://m.xinb2b.cn/sport/npq317736.html

游戏介绍:


第一次世界大战已经过去整整一百年了,为了纪念,育碧推出了一部全新的游戏《勇敢的心:伟大战争(Valiant Hearts: The Great War)》。这款游戏有别于以往的战争游戏,《勇敢的心:伟大战争》首席设计师Julian Chevalier说:“我们想做的是一款跟战争有关的游戏,但又不是战争游戏,游戏中你不会割草杀人。”

《勇敢的心:伟大战争 》将于6月25日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4和PC平台。

游戏背景 得分 1.4/2.0分

整个游戏背景设立在第一次世界大战期间,故事围绕着4个男女和一只狗展开。他们来自不同国家,有着不同生活背景,战争把他们带到了一起。

故事情节运用了大量的倒叙和插叙,使得情节十分完整。另外还给我们科普了历史事件和不同阶段的角色们的心情。



游戏对于人物的刻画,有一个共同点,便是每个人都有自己坚持东西。作者用真实的事件原了历史的黑暗虽然剧情一般,但是故事的意义却不一般,故事剧情1.4分。

游戏画面 得分 1.7/2.0分

勇敢的心是一个2D横版过关游戏,乍一看还跟之前的《光之子》有点类似。画风是有点水墨卡通风,但十分的清亮,光是画面一点看不到战争的残酷。






游戏中,大家会发现周围的场景互动配合的十分完美,2D游戏做成这样值得赞赏。画面的色调鲜明,日夜场景的描绘让人印象深刻。


由于场景和剧情的需要,有时横版也变成了纵版。


《勇敢的心:世界大战》的画面虽然是2D,但比起现在一大票粗制滥造的3D游戏,它实在是太出色了,而且画面有着超强的表达能力,不给高分说不过去。

游戏音乐 得分 2.0/2.0分

本作的音乐是我听过的最好的游戏音乐之一。从头到尾,或许剧情会让你无聊,或许内容会让你无聊,但绝对不会是音乐。游戏中,故事情节的是由一个男声叙述,而里面的角色是不会说话的,他们就像在演默剧,观众都能明白他们要表达的意思。

最出彩要属游戏中的背景音效。所有气氛和环境的变化都是由背景音乐来操纵的,一时高潮起伏,一时又波澜不惊,简直就是艺术。音乐在细节上的表现也是大师级的,当《马赛曲》随着旗帜响起时,我们便已经被陶醉了。

音乐的节奏配合着投弹的频率,我们不得不赞叹制作者在这方面所花的心思。不用多说,音效分为满分。

游戏表现力 得分 1.4/2.0分

官方对本作的定义是横版动作类游戏,其实整个游戏玩下来,我们发现动作的成分实在少之又少,基本都是几个重复的动作和道具使用。

然而真正让人觉得有意思的应该是游戏的解谜成分。游戏中,解谜的要素占到了一半以上。跟重度的解谜探险类游戏又不同,勇敢的心属于中度解谜,玩家需要具备较强的逻辑思维,学会合理使用道具和场景的布置。那么人笨怎么办?其实很多场景都会高亮那些过关道具,逛一遍基本都能集齐了。如果不知道怎么用,按F1就行了,玩家基本不需要去论坛求助。



除了以上两个模式外,游戏还引入了愤怒的小鸟式的投掷玩法。很多时候,我们需要扔东西过去解开机关,大多数都很简单,只有个别关卡对精度要求稍高。


由于小狗的加入,大部分场景中,我们需要人狗协同作战,到了中后期,还会有两人一狗互换协同闯关。


之前我们狠狠地夸了游戏的音乐,而本作的音乐不仅仅停留在听觉上,更是增加了游戏的玩法。


本作涉及到的模式还真杂,甚至还加入了类似《合金弹头》一样的载具玩法。


总体来说,游戏的玩法比较突出娱乐性。但在漫长的剧情中,重复的解谜难免会有些无聊,到了后期剧情成了我们玩下去的动力。但是瑕不掩瑜,多样的玩法,解谜结合动作的模式,使我们一路下来并不枯燥,《勇敢的心:世界大战》的游戏表现力还不错,得分1.4分。

游戏创意 得分 1.5/2.0分

育碧这次出发点很好,而且游戏也是十分有新意的。先说题材,虽然在世界大战的背景下,但《勇敢的心:世界大战》并不宣扬武力,不像一些战争游戏靠杀戮拯救世界。这样的表达,反而容易让玩家感受更深。

其次就是游戏模式了,本作中有很多有趣的组合模式。最明显的就是2D动作 解谜模式了,游戏中除了动作过关成份外,剩下的基本就全是解谜元素了。这种搭配是十分罕见的,但这个尝试显然是成功的,我们感到眼前一亮。

另一个很大的创新,就是把音乐游戏的玩法结合了进去。无论是躲炮弹还是救人,暂且不谈表现的好坏,这个尝试本身就是一种突破,值得肯定,创新方面的得分为1.5分。

《勇敢的心:世界大战》的评测得分为8.0分,无附加分。

结束语

《勇敢的心:世界大战》是一件典型的艺术品,画面和音乐上的表现配的上完美两个字。本作显然不是一个核心向的游戏,相反地,作为一个轻量级作品,它带给了我们愉快的游戏体验和对剧情发展的期待。

而对战争的控诉,也成了本作成功的原因之一。脱俗的风格和玩法、耐人寻味的故事,我们玩完后会去回味、思考,这才是有意义的游戏。

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