DOTA这款游戏在网络竞技游戏中可以用元老来形容了,虽然其原本基于war3的引擎,但是在当时具有如此先进的游戏模式头脑可以说是十分厉害了,而且现在大众所熟悉的很多MOBA游戏都是源自于DOTA的灵感,那么DOTA也一直活到了现在,还有一定的玩家群体,不过还有一部分在玩DOTA1,另一部分则是选择了DOTA2,DOTA2也一直是DOTA的最后一任接班作者冰蛙负责着游戏的更新,既然游戏在更新,那么肯定玩法也就会有所改变,那么这些玩法的改变也就在于天赋的更新和A杖的改动,现在已经有很多的经典一号位英雄变为三号位常客了,那么他们都是谁呢?
第一个有此转变的英雄就是虚空假面了,这个英雄可以说是一个传统的一号位英雄了,而且在DOTA1时代的早期版本中,没有太多适合打一号位的英雄,于是那时候的敌法非ban即选,后来新出了虚空才有了克制敌法的手法,不过到了DOTA2现在的版本中,虚空成为了经常打三号位的英雄,首先天赋可以让虚空变得很肉,技能距离很远,而且新虚空的技能也完全可以作为一个三号位进行游戏,最主要现版本的虚空更倾向于配合,而不是英勇的跳大,自己锤死很多人。
第二个则是骷髅王了,这个英雄在远古版本中是绝对的一号位担当,因为那时候你是否是一个好的一号位,就要看你有没有优秀的被动技能,而骷髅王拥有三个非常不错的被动技能,于是打一号位是合情合理的,但在现在的版本中,骷髅王有了A杖效果,用来打三号位就更加合适一些,前期身板硬,能抗压,而且还有单控,有了一定的等级后就能100%重生,还能在满级的时候起到团控的效果,最最主要的就是骷髅王的A杖效果实在是厉害,你集火秒掉的敌人,却还是能存活着攻击和施法7秒。
第三个英雄则是蚂蚁了,这个英雄也是一个经典的一号位英雄,不过现在也是经常存在于劣势路,因为蚂蚁这个英雄不容易死,尽管是被单独放在劣势路也能混一混,就算敌人带粉或者插真眼也不好杀蚂蚁,保命技能实在是太多了,其次,蚂蚁的A杖效果也绝对不能被小视,可以让队友时光倒流,但是这个效果在路人局中还是不太实用的,还是适合在比赛或者开黑局中使用,否则容易被队友喷啊!除此之外,蚂蚁的天赋也能让自己的耐久度更高一些,升级速度更快一些,以至于就算打三号位,节奏也不会太崩!
那么以上的这三个英雄是真的在比赛中被打成三号位的英雄了,其中流行到路人局中的也有骷髅王和虚空,但其实具有三号位潜质的一号位英雄还有很多很多,比如混沌骑士的A杖效果,可以让自己这边的一号位大哥分身,不过混沌骑士的打钱效率相对慢一些;比如炼金术士可以打酱油,十分钟养自己这边二号位或者四五号位一把A杖,但如果队友没能打出效果,节奏还是会崩,不过我相信今年的TI8可以让大家看到更多的套路,也会有更多的英雄玩法被展现,那么你还觉得哪些一号位担当可以打低号位呢?