诸君安好,雾夏菌报道。现在游戏中的移除角色越来越多,那同样的自然也会衍生出越来越多的免移除角色,所以这一回合就来盘点一下(新老黑也有免移除,下面漏写了)。
1、大将战国当前的新限定,大将战国这里因为速度比较慢,所以注定要挨打,因此游戏给了战国一手免移除的能力:首回合至行动前不会被移除 主动技的3回合免移除。也正是凭借这个机制,如果游戏后续继续走移除玩法,那战国的收益会越来越高。
但是,其实战国现在也有危险,就是游戏如果出个强制类的限制回血,战国基本就要崩了。老沙的限制回血虽然有效,但在面对战国高频率的回血触发,限制回血的层数明显不够用。
2、艾尼路艾尼路的免移除是给队友的,但也算免移除。早前配合霍金斯,恶心了不少人。艾尼路给霍金斯免移除,霍金斯叫草人,就这么耗着。
现在随着新角色、新觉醒的出现,艾尼路的地位不太稳定了。早年赖以成名的生存机制,被老沙拿捏得死死的,所以不少人已经将艾尼路退场了。但因为艾尼路特殊的增伤机制,PVE玩法中依旧价值颇丰。
3、霍金斯霍金斯这里不能直接算免移除,算是间接的,因为这货只要叫出来稻草人,稻草人会吃到这个移除,间接让霍金斯有个伪“免移除”的能力。这么一说,其他有嘲讽类召唤物的角色,岂不是都算?
但现在不推荐玩霍金斯,已经看够了。
4、基础闪避基础的闪避自带免移除,只要你全闪了,你就可以躲掉移除机制。所以基础闪避,的确在游戏中的优先级很高,也导致到现在为止,依旧一堆角色玩这个基础闪避。
不过,随着精准套的出现,让基础闪避不好混了。但也正是因为基础闪避的强势,反过来也让【精准套】成为氪金套装中,非常吃香的一套。
菌说每当游戏出现一类强势的机制,后续也注定会出现对抗机制。移除到免移除,强制类负面到免一切附加,都是这么一个套路。所以后续如果移除角色以及增多,也注定会出现更多的免移除角色。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。