对于迷你玩家来说,搭建特色的建筑物,是一件百玩不腻的事情。尤其是设计一些简单却又很有亮点的建筑物,既能获得不一样的体验,还能作为特色景点。一般很有看点的建筑物,多是布局很复杂的大型房屋。
这些房子更多是外观上看起来高大上,而要说居住体验,可能优势就不是那么突出了。要做出简单又有亮点的建筑物,玩家可以从组合不同功能的建筑物入手。比如说将水族馆和庇护所结合起来,做一栋外面是水族馆,里面是庇护所的房子。首先在地面上搭建一栋墙壁填充玻璃板的建筑物,样式设计成一般的火柴盒房屋就行。
在外围相隔几格远的位置,用玻璃板搭建一面透明墙壁,将整个庇护所给包围起来。庇护所的墙壁上要留出大门,玻璃墙壁对应的位置,也要留出对应尺寸的空缺部分。玩家可以倒水试一下,水不能从空缺部分流出即可。再往中间间隔的部分倒水,倒满水之后,往其中投放一些鱼,这样鱼就会在其中游来游去。
从庇护所内部看去,鱼就好像在空中游动一样。这个庇护所看起来没什么特别的,却能提供较好的防御,如果会爆炸的怪物来袭,玩家也不用担心庇护所会被爆炸损毁。设计这样的建筑物可以有多种改进方法,比如说用岩浆代替水,只不过出去就只能从上方爬楼梯出去了。或者将房子隐藏在地下,通过滑动方块实现房子的上升和下降。
这其实算不上一种新奇的房屋,更多只是一种尝试,自然也谈不上实用性。但《迷你世界》并不是一款讲究具体怎么玩的游戏。没有玩法的限制,玩家可以体验简单的,也可以做困难挑战。