今天正好是更新6.9版本一个月,提莫的TX最近一个月赶版本太快了,许多东西大家都还没适应就又更新新版本了。
6.9的时候科技左轮大改,让其更符合“枪械”这个概念,随之而来的几件装备也被大家所热衷。
最被看好的就是“海克斯科技原型腰带”了,因为它的主动可以有一小段位移,不长,大改250~300码的距离,不能穿墙。
然后大家都忽视了其另一个效果——伤害!
那么今天楼主就用数值看看这个伤害究竟有怎样的表现呢?
首先是装备数据
总费用:2500金币
合成路线:海克斯科技左轮枪 燃烧宝石 650金币
60法术强度
300生命值
10%冷却缩减
唯一主动-火焰弹:向前冲刺并且放出一串火焰弹造成75-150魔法伤害(于1-18级)。敌人被多束火箭击中,额外的火箭仅造成20%伤害。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
火焰弹收益:0.35x法术强度
然后以蛤蟆为测试对象,蛤蟆魔抗-15,也就是增加13%的伤害
下面是一发导弹的伤害:140*1.13=158.2 符合,没错
这是全中的伤害158 221=379
140*2.2*1.13=348.04,数据有误。。。
直接用加成后的伤害158算呢?158*2.2=347.6,还是对不上
上面我们说了,一共7发导弹,全中的话除了第一发额外的火箭仅造成20%的伤害,也就是额外6发是单发的120%的伤害,但是我发现一个有趣的地方。
如果我们把加成换成7发,也就是1 0.2*7=2.4的加成的话——158*2.4=379.2,没错;140*2.4*1.13=379.68,也对了
原来这个额外加成按照七发导弹算的!
这件装备的AP加成是0.35.如果全中的话是0.35*2.4=0.84的AP加成,这决然不算低的了。
在中期拥有300 的伤害也是很恐怖的
我们再对比下,11级有二级大招的部分法师们的技能伤害:
婕拉265的基础伤害和0.7的加成;拉克丝,R400的基础伤害和0.75的加成;小法在面对66%血量的敌人时有375基础伤害和1.0的加成。
对比之下腰带的伤害肯定不算低了,CD也只有仅仅40秒。完全可以打成一个CD较短的技能作为连招伤害的补充,挺适合一个刺客的,比如鱼人、妖姬这样的。
并且腰带附带的属性也很好,法强、CD、生命值,既有伤害又有一定保命能力,还有一个特效——位移。
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