1. 事件
事件是用户对浏览器的一个动作或者浏览器自身执行的某种动作,文档或浏览器窗口发生特定交互的瞬间。
2. 事件流
事件流:从页面中接收事件的顺序。
ie和Netscape提出了两种相反的事件流:事件冒泡流、事件捕获流。
事件冒泡流:由具体的节点逐级往上传播。
如果单击了div,那么click事件的传播为:div -> body -> html -> Document -> windows。
事件捕获流:由最上层的节点逐级往下传到具体节点。
如果单击了div,那么click事件的传播为:windows -> Document -> html -> body -> div
windows对象和Document对象的区别:
windows对象:指的是浏览器的窗口
Document对象:指的是显示于窗口的一个文档
Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问
3. DOM2级事件规定的事件流
W3C为了兼顾之前的标准,将事件发生定义成三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段
事件捕获阶段:windows -> Document -> html -> body;
事件捕获阶段,事件到<body>就停止了;
处于目标阶段:事件具体目标<div>;
事件冒泡阶段:body -> html -> Document -> windows;
DOM2级事件明确要求捕获阶段不会涉及到事件目标,但是很多高版本的浏览器都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。
二. W3C和IE绑定事件一般绑定事件可以用
obj.onclick = function(){};
但如果要给同一个元素绑定多个事件,上面那种方法就行不通了
只会alert("3"),其他的被覆盖了,可以采用下面的绑定事件的方式:
1. W3C
W3C绑定事件
obj.addEventListener(event,function,usecapture)
W3C解绑事件
obj.removeEventListener(event,function,usecapture)
usecapture可选值有false:事件在冒泡阶段执行(默认)true:事件在捕获阶段执行下面是一个冒泡阶段和捕获阶段执行事件的例子:
如果用addEventListener给同一个对象绑定了多个事件,执行顺序如下:
1.按照绑定的顺序执行
obj.addEventListener("click",function1,false)obj.addEventListener("click",function2,false)obj.addEventListener("click",function3,false)function1->function2->function3
2. IE中绑定事件 事件冒泡流
IE中绑定事
件obj.attachEvent(event,function)
IE中解绑事件
obj.detachEvent(event,function)
如果用attachEvent给同一个对象绑定了多个事件,执行顺序如下:
obj.attachEvent("onclick",function1)obj.attachEvent("onclick",function2)obj.attachEvent("onclick",function3)
IE11下:function1->function2->function3
IE8下:function3->function2->function1
颠倒顺序执行。
3. W3C和IE中绑定事件的不同点
(1) 参数不同,W3C可以控制事件是在捕获阶段还是在冒泡阶段执行
(2) 绑定事件的名称不同:
W3C没有on,如:click
IE 有on ,如:onclick
(3) 绑定多个事件的执行顺序
W3C按顺序执行
IE8中是倒序执行,高一点的版本貌似是按顺序执行
注意:新版本的ie在绑定事件上有所修改经过测试:
ie10(不包括ie10)以上就只支持addEventListener绑定事件了
ie9,ie10支持addeventListener和attachEventie8及其以下都只支持attachEvent
三. 事件对象DOM中的事件对象和IE中的事件对象也不同。
1. DOM中的事件对象
触发某个事件时,会产生一个事件对象event。
不管绑定事件处理程序的方式是什么,浏览器会将这个事件对象传入事件处理程序中,作为第一个参数event。
event.currentTarget:绑定事件的元素在事件处理程序内部:this永远等于event.currentTarget;
event.target:触发事件的元素(事件的实际目标)
event.type:事件类型
event.stopPropagation();取消事件进一步捕获或冒泡什么是事件冒泡:
<body> <input id="btn" type="submit" /></body>
给按钮绑定一个点击事件
当我们点击按钮时,会触发两个点击事件,因为按钮的点击事件冒泡到其父元素上了。使用event.stopPropagation()阻止冒泡
2. IE中的事件对象
访问ie中事件对象event的三种不同方式:
(1) 使用.onclick方式绑定时
通过window.event的方式访问
(2) 使用attachEvent的方式绑定时
通过传入event参数访问
也可以通过window.event来访问
(3) 在html里面绑定时
直接通过一个event的变量访问
eg:
<input type="submit" onClick="alert(event.type)">ie中的event对象有srcElement属性,但没有target属性.
event.srcElement = event.target
3. 兼容写法
ie中事件是全局变量window.event可以随时拿到 ,其它浏览器必须在参数中传递才能获取事件
var event = event || window.event;obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;
四. 事件委托代理机制1. 事件委托代理机制运用的场景
点击每一个li执行一个事件,让数字显示在div里.
思路:若给列表的每一项分别绑定点击事件,这样做的弊端在于,增加了内存,因为$(’#data-list li’)里有1000个li对象。同时降低了代码性能,因为$(’#data-list li’)会搜索ul#data-list下所有的li元素
这时,可以使用事件委托代理机制
思路:将li的点击事件委托给其父元素ul,当内层元素的某个事件被触发,事件会一级一级地冒泡到外层元素。给父元素绑定事件,当被触发时,判断当前触发事件的对象是否是目标元素li,如果是,则执行回调函数。
event.target 当前触发事件的对象,即用户真正单击到的对象event.currentTarget 当前绑定事件的对象 UL.data-list
手写原生js实现事件代理,并要求兼容浏览器考察对事件对象e的了解程度,以及在IE下对应的属性名
focusblurmouseentermouseleave
focus和blur如何实现事件代理:
由于事件代理是基于事件的冒泡机制,但是focus和blur不支持冒泡。
在IE中可以使用focusein和focusout来实现
在非IE浏览器中可以在捕获阶段绑定事件 (true).
.addEventListener(“click”,function(event){},true);
六. js中如何自定义事件欢迎关注。