对于入坑多年的桌游玩家来说,桌面游戏有它无可替代的独特魅力。但毫不讳言,在国内你想要找到志同道合,一起玩桌游的伙伴并不容易。
有句话说得好,有条件要上,没有条件创造条件也要上。如果能够安利到身边的朋友一起进入桌游世界,那么自然不愁玩桌游时没有玩伴了。但是往往身边有些朋友,在你一番口干舌燥的安利后表示:听起来很不错,但我不玩。
所以,桌游推新其实是一个技术活,这里就为大家奉上一份桌游推新指南。
新人首次接触的桌游,一定要由易到难,遵循三不选原则:
一是不选机制复杂策略度高的。例如《德国大选》和《盖亚计划》,游戏绝对是好游戏,但光规则书就要讲解半天,你这边讲的口沫横飞,那边早已经听的昏昏入睡;
二是不选初始设置十分麻烦的。例如《大西部之路》,虽然机制玩法十分优秀,但开局设置比较麻烦,版图要铺满一桌子。新人想要接触桌游的激情是比较短暂的,很容易在漫长的开局设置中耗尽;
三是不选老手更容易占据优势的对抗类桌游。比如像《暗杀神》这样的卡牌对战桌游,即使新人很快熟悉规则,也会因为老手对各卡牌功能更为熟悉而在游戏中不断受挫。
因此,要带着新人一起玩桌游,刚起步时最好在两大类中进行选择。
一是聚会类桌游。这类游戏一般起始设置简单,规则易于上手,对人数限制少,互动性非常强且十分有趣,很容易让新人沉迷其中。比如《行动代号》、《只言片语》、《传情画意》就属于趣味性高,上手简单的聚会类桌游。
二是轻策类桌游。大部分人都知道,带新人入坑不能选择太难的桌游,但有时会保守得过了头,去选择那些过于简单的毛线桌游。其实对于智商正常的成年人来说,过于简单的桌游反而没有什么吸引力,更像小孩子的益智游戏。
因此最好选择那些入门简单,并带有一定策略度的桌游。《卡卡颂》和《卡坦岛》这类鼎鼎大名的入门级大作自然不必多说,《璀璨宝石》、《七大奇迹》也都是易于上手,同时相当出色的轻策类作品。
聚会类和轻策类的桌游有很多,除了上述推荐之外,玩家们在选择推新的桌游时,还要额外考虑美工元素。
毕竟在这个看脸的世界中,桌游也不能独善其身,一些机制优秀但美工不行的游戏,很难让新人提起足够的兴趣,而出色的美工对于新人和老手来说都是极大的加分项。例如《花砖物语》,不仅用较为简单的机制做出了丰富的策略性,同时精致的画风和漂亮的美工更为其增色不少,在BGG上的排名也因此一路蹿升。
当然,给新人推荐桌游时还要看他们各自的喜好,比如有的人喜欢押宝投注,那么结合了骰运与策略的《骆驼大赛》会是一个不错的选择;有人对海盗题材情有独钟,那么拥有海战玩法的聚会游戏《牙买加》一定能够满足他的胃口。
如果游戏时间充裕,那么给新人推荐桌游时可以采取动静结合的方式——先来把聚会类桌游欢乐暖场,再拿出轻策桌游享受策略精算带来的快感。
至于跑团类桌游,尽管上手简单,还拥有DM(主持者)角色存在,但并不太适合用来推新。其一是跑团常用背景不管是DND还是克苏鲁,对于国内大部分人来说都比较陌生,不容易产生代入感;其二就是跑团桌游对于玩家的游戏素养要求并不低,如果有不会玩而乱来的PC(玩家扮演角色),会造成大家玩得都不太愉快。
除了一些抽象类的桌游,大多数桌游都拥有自己的背景故事,包括玄幻、战争、克苏鲁、历史等多种题材。不要小看了背景故事,一款背景和机制结合的比较紧密的桌游,能够大大提升玩家的代入感。
不过,桌游本身并不能如电子游戏那般,能够通过游戏开始前的CG或其他方式来向玩家们展示自己的世界观,因此对于没有通过规则书了解过桌游背景的新人,就需要老手们在游戏开始之前,先给大家讲一讲这款桌游的背景故事。
当然,也不要太照本宣科,只要讲清楚三个问题即可:这款游戏会带我们进入什么样的世界?在这个世界中我们扮演的角色是什么?作为这个特定角色,我们究竟要做些什么?
游戏进行过程中,我们还可以继续声情并茂地对故事进行讲述,营造出一种身临其境的氛围,来使游戏更加具有吸引力。
比如桌游《阿瓦隆》就是一个以亚瑟王传奇故事为背景的推理聚会游戏,每个角色的能力都和其在剧情中的定位相关。在游戏进行中,当一名角色的身份揭晓之后,我们就可以简单讲讲他在《亚瑟王传奇》中的故事,让新人对他的技能设定产生一种恍然大悟之感,从而更具有沉浸感。
桌游《情书》本身较为抽象,虽然机制十分有趣,但很多玩家可能并不清楚,打出各角色卡牌究竟是为了什么。这时就可以将玩家们扮演追求者,为了把情书送给深宫中的公主而彼此竞争的故事添油加醋地讲出来,让游戏更加具有故事性,也更容易让新人理解各个角色卡上的设定。
对老手来说,给新人讲解规则绝对是一件很不容易的事。有些人喜欢一气呵成地讲完规则然后进行游戏,也有人喜欢边玩边讲解。
但不管是哪种方式,总会有一脸懵逼进入不了状态的新玩家。要么表示:“一下子讲那么多我怎么记得住?”要么总问:“这个是干嘛的,什么?刚才已经讲过了?”
不懂规则,游戏就无从进行,规则讲解的原则主要也有三点:首先,游戏的胜利目标是什么,怎么才能获胜,什么条件下游戏会结束?其次,游戏的进行方式是什么,什么时候才能轮到自己,每一回合要做些什么?第三,具体的一些重要规则,哪些事可以做,作用是什么,哪些事不能做?
讲解规则前,首先你自己要把规则理清楚,讲述的时候尽量地有条理一些,不然自己讲得糊里糊涂,听的人更加会云里雾里。
一般来说,第一次讲规则时不要过于重复,如果一遍之后新人没有特别的不解之处,就要在游戏中进行实践。面对游戏过程中大家提出的各种问题,也要耐住性子给予讲解。
还有一条在桌游圈中流传的重要经验是,推新时一款桌游至少要玩两次。很多新人经常会遇到这样的情况——第一次玩一款桌游时候完全无感,体验很糟,但到第二次教学游玩时就立刻喜欢上了。所以你真的觉得一款游戏非常值得推荐的话,一定要尽力让新手们至少玩两次,第二次时让其彻底熟悉规则。
是不是看起来比当老师还难?没办法,研究表明,大部分桌游都是需要教学的,很多新人都没有自己理解规则书的能力和耐心。
尤其是对于一些规则复杂的游戏来说,规则书可能并没有那么容易理解,看的人常常会按照自己的想法来脑补,这也是部分玩家玩了多年但一直在玩“村规”的原因。
因此,自己先弄清楚规则,再保持耐心给新人讲解,虽然会很麻烦,但是可以收获新的桌游玩伴。无论如何,能让新人坐下来听你讲解规则,愿意陪你体验试玩,就已经是成功的一小步了。
然而,弄清楚规则只是万里长征第一步。之后的游戏中,新人玩家还需要通过一步步的实践,慢慢熟悉游戏节奏,掌握玩法策略。这时除了继续讲解规则上的疑点,进行正常的游戏必要互动外,还可以额外增加一些适度的互动。
比如新人做出了一些理解规则的有利行动后,可以夸奖一番,让其更有成就感,如果能够结合游戏背景故事那就更好了。
比如:“你的战略规划很有想法啊,大军突袭把我的xx领地给占领了。”而在新人犯了一些低级错误之后,可以来一句:“我当初刚玩这个游戏时候,也和你一样这么干过……”又如他陷入困境,不知如何抉择,也可以依据情况和他讨论:“你的资源不够了真的不好办啊,就和我一样。”在一些包含了嘴炮玩法的桌游中,可以进一步加强互动,引导新人更加熟悉规则。
不过要注意的是,每个人对游戏的理解和玩游戏的方式都是不一样的。有的人比较佛系,不在乎输赢,只要能够打出自己想要的规划就好;有的人喜欢追求爽快感,有钱就用,能打就打;还有的人精于策略盘算,每一步都要计算全局,小心谨慎、步步为营……
所以,推新时你只要负责教会规则就好,没有必要指导对方按你的思路或想法去玩,过多的指导反而会让新人更有压力,丧失了自己的规划,从而慢慢失去兴趣。
将上述这些推新小技巧一一罗列出来,是否感觉桌游推新是既当爹又当妈,需要做的事太多了?其实只要你真心热爱桌游,就不会有这种感觉。
给新人推荐的轻策或聚会类桌游,一定是自己也喜欢的;绘声绘色地讲述桌游背景,因为自己就曾沉浸在那段故事之中;嫌讲解规则麻烦,但别忘了那些你初入坑时不厌其烦地为你讲解规则的引路人。
最后通过自己的努力,让亲朋好友进入宏大的桌游世界,与自己一同畅玩那些优秀的桌游作品,无疑也是一件很有成就感的事。但也要注意凡事有度,不要勉强。
爱桌游,就要让桌游被更多人了解和接受,快拿上这份指南行动起来吧!祝大家都能推新成功!