如今这个游戏时代,各类游戏都不再有自己的发布平台。就连垄断策略最坚持的索尼也让自己的游戏如《战神》登陆steam。让没有playstation的玩家享受他们的游戏。也许新时代的玩家对此已经习以为常,但作为一个老游戏玩家,我对游戏落地还是觉得新鲜。
在浏览steam列表时,一款游戏吸引了我的眼球。这是一个反向迁移游戏,我在这里花了很多时间。《游戏开发物语》是开罗游戏最著名的作品。这个游戏想必很多玩家都听过或者玩过。在游戏中,玩家是一家游戏公司的总裁,需要掌控游戏的方方面面。最终目标是开发一款能进白金馆的百万级现象级游戏。
该游戏于2010年作为Cairo公司的首款安卓游戏推出。《游戏开发物语》的成绩显然达到了他自己为游戏设定的目标。现在来看这个游戏,《游戏开发物语》依然可以称得上是大作。不知道有多少玩家体验过制作游戏的乐趣。招聘员工、选择游戏主题和玩法、营销准备等环节都需要玩家自己动手。玩家的所有操作都会转化为游戏的各种价值,游戏的价值决定了游戏的销量。最终运营的辛苦可以体现在销量上,获得的资金可以支持玩家做出更好的作品。游戏就是用这样的正反馈来不断刺激玩家,最终获得年度最佳游戏的荣誉。
如果你用批判的眼光看游戏,你会发现《游戏开发物语》的真正乐趣在于找出有效的组合。玩家必须在类型和内容的各种选项中找到市场认可的完美组合。从这个角度看真实的游戏。那么《只狼》就是动作游戏的类型加上忍者的内容。玩家只要找到一次完美的组合,总能获得巨大的成功。在游戏的最后,如何找到完美的组合是玩家思考的问题。
Cairo game从来都不是一款游戏的代名词,后继者以《游戏开发物语》登陆steam。如果你喜欢《游戏开发物语》中轻松愉悦的游戏氛围,那么你很可能也会喜欢开罗游戏的其他作品。各种各样的主题在商业模拟的框架中等待着玩家,同样的战术在开罗游戏中一次又一次的使用。玩家还是会面临和《游戏开发物语》一样的问题。他们如何在游戏中找到完美的组合?
比如《都市大亨物语》各种建筑可以触发效应,抬高地价。找到触发条件可以极大地帮助玩家建造城市。《海鲜寿司物语》把重点放在了食物上,这是游戏的绝对重点。随着进展,新的成分将被解锁给玩家。在探索搭配的过程中,玩家逐渐迎来了游戏的尾声。Cairo Games出品的游戏很多,但在steam上推出的只有8款,《口袋学院物语2》也就9款。不知道什么时候才能在steam上玩开罗游戏合集,重温10年前的美好时光。所以开罗,给我一些力量吧!