前两天回看之前发的文章评论,有人对我说的这句话提出了质疑,我反省了一下自己,意识到并不是每个人都会看完我写过的每一篇伤害测试的文章,所以放在我这里属于常识性的东西,也许在别人眼中却属于“大逆不道”的发言。
对于游戏理解,毫不夸张地说,我写过上百期实战测试,几乎覆盖了所有角色,对于重点角色甚至会反复测试,这种基于自己研究所积累的游戏理解,我还是有一定信心的。
那么就针对我说过的这句话,我们直接来一次接受灵魂冲击的测试,看看绫人的E技能伤害,到底是不是能够堪比绫华的大招。
首先我们来看登场测试的两名角色的面板数值:
可以看到,绫华的攻击力略高于绫人,暴伤仅相差8%,元素伤害均等,大招等级只有一级的差距,这种些微差异基本也会被略高出的攻击力所抹平,可以说我练的这两个角色的强度差异是极小的。
至于暴击方面,看似有差距,其实绫人有四命莫娜辅助,暴击率可以达到70%。而绫华有双冰BUFF和冰风套辅助,暴击率也可以达到70%,冻结状态下甚至可以达到90%。
都是零命无专武,圣遗物有效副词条数相同,我可以说这两个角色在练度上处于同一起跑线。
不考虑配队的伤害测试就是耍流氓,我的测试均基于合理化配队之后的实战伤害,在配队方面我的阵容为:
神里绫华队:万叶 申鹤 绫华 讨龙心海
神里绫人队:云堇 钟离 绫人 讨龙莫娜
神里队应该是公认输出最高的合理配队方式(别跟我杠不考虑生存能力的极端思路),而绫人队则是基于我的游戏理解,认为最适合绫人的配队方式。至于为什么这么配,可以去看我之前写的《原神:神里绫人真的强度一般?实测丐版毕业E技能九万秒伤》这篇文章。
目前还没有一个比较公认的绫人队配队组合,你要是觉得我这绫人队配的不行,欢迎评论给出更优解。
然后是测试环境,我选择的是深渊十二层上半间,所有怪的全元素抗性均为10%,输出过程中将避开火地脉的减伤影响,以此保证测试环境的公平公正。
输出手法用的是各队伍中最极限提升输出的手法:
绫华队:申鹤QE→万叶EQ→心海E→绫华冲刺Q
绫人队:钟离E→云堇Q→莫娜Q→绫人QEAAAAAA
首先测试绫华队。
绫华的大招由19次切割伤害加1次绽放伤害组成,而短E之后的申鹤会赋予绫华5次包含冰翎的切割伤害,最终测得的数据如下图所示:
切割伤害(含冰翎):33559
切割伤害(不含冰翎):20152
绽放伤害:22391
总伤害=33559*5 20152*14 22391=472314
也就是说在理想条件下,如果让单个目标吃满绫华大招的所有伤害,大概可以造成总计47万的伤害量(只计算暴击)。
我知道你们一定会提到绫华的优势在于开完大招之后还能自由输出,那么我就把这部分的伤害量也计算在内。
通过录屏掐表计算,绫华从冲刺开始到使出三次重击结束,共计用时约五秒,跟大招用时相同。
这部分伤害自然是吃不到申鹤冰翎加成的,测试的伤害为:(8122 9792*3)*3=112494
最终得出绫华Q技能5秒内至多可以造成共计58万伤害。
接下来我们测试绫人队。
绫人在获得六命云堇的加持后,可以提高12%攻速,实测就是瞬水剑的输出次数从16次提高到了17次。此外绫人的E技能中还有水影破裂的200%伤害需要计算在内,最终测得的数据如下图所示:
瞬水剑一段:29268
瞬水剑二段:30714
瞬水剑三段:32159
水影破裂伤害:18265
总伤害=(29268 30714 32159)*5 29268 30714 18265=538952
也就是说在理想条件下,如果让单个目标吃满绫人E技能的所有伤害,大约可以造成总计约54万的伤害量(只计算暴击)
从数学的角度上来说,绫人E技能6秒内的总伤害相比绫华Q技能5秒内的总伤害相差45856点伤害,绫人约为绫华伤害的92.16%。
所以现在我要再说一句,我说绫人E技能6秒内的伤害量“堪比”绫华Q技能5秒内的伤害量这句话有什么问题吗?到底是谁对游戏的理解存在问题?
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1534小时
文章作成时版本:2.6
冒险等级:59
氪金总额:4742
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