1.萨满时代
在那个45级封顶的公测时代,一个全套血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代一个风怒 地震术不暴击的话就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。45年代你还记得十字路口的那个人见人怕的“黑风野牛”么? 60年代曾经一部橙锤萨满 风怒一人人称雄战歌的视频让现在的萨满玩家们感叹“君生我未生,我生君已老”的无奈之情。
2.德鲁伊时代
德鲁伊早期就是万金油的代名词。十八般武艺样样都会,却样样“稀松”。且不说在PVE方面他的作用就是拍爪子 解毒。PVP方面则以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其在刚开60级的时候,也就是三大副本到熔火之心期间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,在野外最难杀的职业。很多时候看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业,然后很潇洒的逃跑,后面跟着一群人在追。然而很不幸刚刚称王称霸了不久就被暴雪一次次的削弱,被玩家打入冷宫。直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,然而这次崛起不是因为攻击力,而是因为“奶”和“野”。恢复德已经成为了竞技场排列前茅队伍的最多的人数,野德的高护甲和高血量让许多德鲁伊在PVE渐渐进入了一个又一个高峰。
3.战士时代
如今的战士,在同等装备同等操作下,可以说是大不如前。但不要忘记,战士曾经也有辉煌的时代。在那个刚刚到60级,玩家血量普遍较低的时候,身穿勇气套手拿奥金斧的战士当时就是横扫各职业,号称“三刀流”。后来以PAT、MAYDIE为代表的R14时代,也让无数的玩家惊叹,超强的爆发力,无与伦比的群战,使无数玩家义无反顾走上了战士之路,但是正是因为他们的风光,才迫使暴雪终于下定决心修改ZS天赋。然后,这样的辉煌,只是昙花一现,随着技能公式的修改,战士逐渐开始衰落。唯一庆幸的是经历一次又一次NERF之后,战士依然是瘦死的骆驼,武器战的电风扇至少在混战中那是相当的强力。(天堂在左,我向右!)
4.猎人时代
经历过三大的玩家们,应该都记得那时候的兽王猎人吧!无敌的灵魂连接使得猎人可以轻松近战砍死ZS和DZ,而100%伤害提升的血性狂暴更是让LR成为了法系职业的噩梦!冰冻陷阱无递减对付近战简直是噩梦,那条暗影攻击的狼变红后杀人无数,也留存在记忆中!猎人的时代,总是很短暂仅仅维持了1个多月就被暴雪改掉了。
5.暗牧时代
戒律牧固然很能耗,但你听说过一声尖啸定输赢吗?曾经某个时期的暗牧,一声尖啸就能奠定胜局也是当时群挑最厉害的职业如果对方有3个,通常一个群恐的时间就代表有一个要倒下,而在R14时代,一个高督/大元帅暗牧在单挑方面更是无与伦比,打许多职业,经常是不掉一滴血!暗牧其实从来都很强,只是一直很低调。
6.圣骑士时代
在过去的版本,骑士最强无敌的当属清算。清算可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒清算,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。利用这个BUG,圣骑士可以单挑任何野外精英BOSS。不过,清算BUG也不复存在。如今很多玩家都爱日常惩戒骑,制裁、审判、十字军打击、神圣风暴。制裁换成忏悔、审判、十字军打击、神圣风暴、还有愤怒之锤。辩护让对方属性降低,公正圣印骗徽章,忏悔断治疗、断风筝,自由祝福解除移动限制、开翅膀、无敌加血、圣疗。的确,在这个畸形的版本惩戒骑就是神一样的存在,强大的技能伤害让玩家将矛盾集体对准圣骑士。不过错不在圣骑士,而在版本。这个变态的版本暴雪只让它存活了不到2个月。
7.盗贼时代
还记得60年代一部国外玩家制作的《盗贼世界》视频么?里面诠释里一个无装备基础一把白子小匕首依靠技能的利用与手法的操作完胜一切对手。这部视频也导致暴雪大幅度削弱盗贼。1.12时代的盗贼就是强无敌的存在。晕锁连死术士,闪避硬砍战士,未修改的亡灵意志,预备无视法师的1.12出血无敌时代!1.12时代的盗贼不惧怕任何人任何职业,胜算都能有70%以上,甚至常年不开预。1.12时出血贼干不死的职业,从来没有存在过!
8.法师时代
三开火球时代当属法师辉煌的时代。法师的三开火球时代,应该是在祖格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500 带上点燃 火DOT,如果不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是6000~6500血左右。三开时代的法师,绝对的Bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单挑和群挑永远的王者!
9.术士时代
术士是神!术士是英雄职业!这是整个60年代其他职业玩家给予术士的评价。
当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个职业,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得躺下。当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而在PVP上术士总算是咸鱼翻身了。
10.死亡骑士
说到死亡骑士的PVP,暴雪再怎么说也要给他们的老大阿尔萨斯面子吧,得设计得强一点。虽然只是昙花一现,从3.0.1到3.0.8这段时间(国服除外)。
天哥曾经说过:“因为我们是死亡骑士所以走到哪死一片嘛”。
DK穿板甲近战能承受较大的物理伤害,可以开启魔法护罩承受法系伤害,本身输出具有极高的伤害。瘟疫打击类DOT可以使你持续掉血,死亡之握可以将远处的你瞬间抓到身边,冰链将你困在原地后逐渐使你减速,而且可以在战斗中给自己缓慢的回血(这一点被众DK在单刷副本上发挥到极致)。邪恶系还可以通过天赋加出一个石像鬼,就是东瘟疫那种飞的蝙蝠,在天上轰炸地面范围目标。这种DK就是“天地双鬼流”,PK能把人玩死。在战场上,这样的宠物比SS宠物强大多了。兽王猎人宠物还可以比一下,至于法师的那只水宝宝,差远了去了。曾经在竞技场22的初期,头几把交椅都是黑白双骑。
俗话说枪打出头鸟,暴雪大神开始拿DK开刀,从3.08-3.2的每个版本(不论大小)都在削弱DK。现在已经完全泯然众人矣!