简单分析辰东小说的成功之处(36讲之辰机唐红豆爽文的真正核心)
简单分析辰东小说的成功之处(36讲之辰机唐红豆爽文的真正核心)
2024-11-22 07:29:06  作者:有个的女孩  网址:https://m.xinb2b.cn/life/zyz215694.html

课题:《爽文的真正核心》

老师:辰机唐红豆

老师作品介绍:《重生之神级败家子》

网文核心,这玩意就有点属于只可意会不可言传的东西,知道的人当然越少越好。

其实网文说白了,非常简单,分两种。一种是纯粹的爱好,只写自己想写的故事;一种是打算赚钱,写别人喜欢的故事。前一种不说了,直接说后一种。

怎么赚钱?

爽文的真正核心,其实说白了就一句话:你敢叫主角不爽,读者就敢叫你不爽。就这么一句话。悟出来,就会写爽文,悟不出来,就扑街。道理非常简单。但是想写出来,不是很容易的。

很多作者写书,自己写的非常非常嗨,感觉这段超级爽,但是发出来,反响不好。

为什么?

就是因为立场不对。爽文的核心,应该是谁爽,谁才是爽点的中心。是主角。主角才是整个爽点的核心。无论是装逼踩人打脸暧昧,爽的必须是主角。作者爽一点鸟用都没!!主角爽才会叫读者感觉到爽。

打个比方吧,就是装逼打脸的套路。

龙套嘲讽,主角受辱,然后反踩,打脸,收获好处。这里面,主角爽在哪?打脸和好处上面。

拿10章一个小循环来说。龙套嘲讽拉仇恨,1-2章。主角被压,1章。反踩,1章。然后是打脸2-3章,剩的是收获。基本上是这么个结构。

很多作者写书,打脸自己感觉挺爽。

但是为什么反响不好?。

收获没有!

反踩打脸没有收获,主角能爽起来么?他为什么要打脸?是因为为了某一个目标,想要获得某种东西才去打脸。

没有收获,主角怎么爽??

比方说,建立环境模型

主角,女主,反派龙套。

第一步,反派龙套看到主角带女主出门不爽,过来嘲讽。

这是建立仇恨。

第二步,反派嚣张,周围围观众议论,主角压抑。

第三步,主角开始反踩,打脸,周围围观众惊叹。

这时候只能算是一点点爽,因为站在主角立场上,主角只是被迫应战。

被迫应战怎么会爽?

真正的关键,再第四步,打脸之后的收获!

打脸之后,女主对主角印象改观,对主角产生了一些喜欢心理,主角获得美女放心,这时候主角才会爽。

所以,爽文的核心就是那一句话:你敢叫主角不爽,读者就敢叫你不爽

还是刚才的环境模型举例。

比方主角打脸完了,周围众人议论,反派脸一阵红一阵白,下不来台等等等等。

这些,意义不大。

真正有用的在于最后一点,女主的反应。安排打脸情节的目的,就是为了写女主的反应。

比方说,女主对主角印象改观。

女主说一句跟主角比,龙套弱暴了,然后拉着主角手就走。

这样的收获才是这一段情节的核心。

每一段情节,核心永远都是收获那一部分。你安排任何情节,最终目的都是为了主角获得好处。主角没获得好处,这段情节就是一段没用的情节。

还是刚才那个环境模型 。

如果没有最后女主的反应在里面。你说你安排他干什么?有什么用?

只是为了装逼?

还有,好处必须得用掉。

有进有出,只进不出也是不行的。所以比方玄幻类,法宝类型的东西,一般最好是可消耗品。

就是东西不能积压太多。读者会记不住。

其实写文情节怎么发展,就是按照这套路来的。这套路不是说套路文,全部都是一样的情节发展。套路讲的是结构。

用刚才的环境模型拓展。

富二代被打脸,女主对主角有好感度。后面情节就是根据前面情节中,每一个人的反应来进行的。

比方富二代被打脸,面子挂不住,想要干主角一顿。这时候主角有了危机,然后作者需要的是,给主角设定一个好处。

然后女主帮主角,把富二代干掉了。 就是下一个情节的收获问题。

比方说你想让主角得到一点点权力,好叫主角成长。

那么这时候主角跟女主关系近了一点点。怎么发展呢?比方说女主想请主角吃饭,原因是主角帮她摆脱富二代。

这时候情节合理发展。

两人去饭店。

正吃饭的时候,身边一个老大爷昏倒。然后富二代带人过来要揍主角。但是老大爷昏倒了,富二代也不敢动手,不然被人说是因为他,赔多少钱都不够。然后主角不理富二代,带老人去医院,解了危机,同时收获就是这老人的儿子有背景。

这就又是一段打脸情节。

然后主角有了一点权力,后面继续。设置下一个好处。

就这样一环一环。剧情慢慢就发展起来了。

在这个过程中,主角爽在哪?

一,他认识了一个牛逼人

二,女主对他印象更好了

而富二代带人来,是属于合理的情节发展范围内。

这样情节很连贯。

而且有爽点。

光是装逼打脸什么的那样的情节没意义。因为主角没拿到好处,主角没爽。现在关键是后续,当字数多了之后情节不好控制。这一方面我也确实没什么办法。

插入问:

红豆巨写书可有大纲?

辰机唐红豆:

木有,不过有个大概的流程设定

反正那么多人说我是刷的,高不高的就无所谓了,反正我自己心里有数就行。

另外,顺便说一句。

很多人看大神的书都喜欢概括大纲。但是我没那么干。我真正得到提高的是因为番茄。

说实话番茄的书为什么那么火?

这货的书,结构把握绝对是超一流的。字数多了什么爽点都会疲劳

《吞噬星》空结构概括,我之前自己做的

第一章

龙套强,主角更强,突出主角。求教主角,突出主角NB,小爽点。安排一个小坑。这个星期的星期天下午。惊讶,称赞主角。抛出第一个升级目标,突出主角。同时详细介绍本级好处,提高期待感。通过龙套对话突出主角NB。

小目标,女主徐欣出现,不追,突出主角要变强的短期目标。

第一次冲突,前面铺垫的本级高手龙浩白。主角不理,突出主角NB,小爽点。

点出短期目标。通过前面铺垫,提高期待感。

遇到BOSS,介绍,铺垫,顺便点出世界背景。提出中期目标。

这是第一章的结构。

大约4000多字吧,番茄写了这么多东西进去。

很多人说他文笔差,那都是纯外行。

没有强大的笔力绝对搞不出这么好的结构出来。

第二、三章。

描写主角的实力,让读者有个初步了解。

铺垫家庭背景爸爸妈妈弟弟,提高对短期目标的期待感。

通过交谈,介绍出整个世界的背景。让读者对主角性格奋斗目标有个了解。

获得奋斗目标的好处。提高读者期待感。

第四章。

继续通过主角家教铺垫家里对于钱的需求。凸显主角顾家的性格。

世界第一强者‘洪’的武馆。坑。

主角进入,通过对龙套的对话,以及介绍背景来凸显主角NB,小爽点。

提出后面的关于修炼的几个小伏笔。

让读者对主角实力有更进一步的了解。提出短期目标,武者考核的标准,只差一点点。提升期待感。

第五章。

扔出伏笔,金手指冰山一角,提高期待感。介绍金手指来历要求。

武者一般有四条路。凸显悬念。提出其中一条路的好处。主角自己思考,放弃最好的,显示出主角的性格,可爱点。

看,前五章的结构。

番茄就是始终围绕主角可以获得什么来写的

而不是说作者想怎么安排

插入;

九穗禾(番茄老婆,前起点1组编辑):

转述给番茄听中。

这是第一章的结构

就是主角必须要有收获才有剧情。

一个接一个的打脸,毫无意义。

真正有意义的是主角有怎么样的收获。

还有,目前咱们别合计那么多,很多东西是天赋的,写书关键是写一本得强一本。

不能原地踏步

我第一本书,均订150。

第二本均订,300。

第三本均订,450。

然后就是上一本均订,1350。

然后是教师那个,那本书写的时候还是没怎么太明白。

后来就这本了,悟了。

所谓:

番茄的节奏结构布局。

土豆的文笔拉仇恨打脸。

辰东的大气。

三少的简单直白坚持。

神机的打斗天赋。

五白里面随便哪个都不是白给的。

其实这里面真正好研究的也就是结构了。这个对天赋要求不高。其他的不是说想学就能学的上来的。这个真没什么办法。

而扑街之所以的原因,是因为他们模仿的是情节,不是结构。

你看番茄的结构,一点不慢热。

九嫂自豪的插入:

九穗禾:

白鹤的武神,就是研究过《九鼎记》的。

红豆:

《吞噬星空》是结构的精髓。不过研究书,最好是只研究前六十万字。因为任何书前六十万字基本都是精华部分。

结构好学。

新手别学土豆。实话。谁学土豆谁死。

南山插入:

土豆没有5000 均定最好别学 ,行文这块就会死。

辰机唐红豆:

土豆成功的重点在于文笔。这货的文笔天生就是拉仇恨的料。你没那文笔学他风格是找死。

我败家子这书目前在尝试转型。如果转型没什么问题的话当然是多写写,多积累经验。

关键是没人会跟钱过不去啊。

这本书小钱钱还是不少的。

关于拉仇恨:

抄情节的是傻蛋。

上次去桂林

编辑说句话说的很对

同样都是莫欺少年穷,人家为什么不看土豆的斗破而去看你的文?

仇恨到处都有。

尤其是初期。

惊现三少:

唐家三少:

败家子火,主要是笔名起的好双击查看原图

辰机唐红豆:

给三少跪了。。

唐家三少:

败家子我看了公众版

好像订了前面一点。

辰机唐红豆:

真的三少?

唐家三少:

后面想攒攒 ,后来就忘了……

订了不少,挺爽的。

唐家三少:

我正在做YY活动……

红豆:

三少订阅了271章, 激动的都不知道讲啥好了。。

唐家三少:

新游戏上线,没有苹果呢,现在只有安卓

是啊,冰火。

http://bh.szdiyibo.com

唐家三少:

继续讲课吧,红豆。

辰机唐红豆:

吓的我不敢说话了都。

关键有点不知道后面讲啥。。

要不有啥要问的吧。

我自己的经验有的就讲点。

摸你问:

现在写二百万字,大局有点控制不住。

红豆答:

我跟你一样。。

玄幻后期应该就是一层一层拉仇恨。

败家子刚开写的时候算是脑袋一热就写了。

为后面情节拓展留了一个伏笔。

简介里的那个对消灭引擎就是。

为以后合理进宇宙提前留了个头。

目前进宇宙了订阅波动不是很大。

就是比方你开书,一定要想好你的这个创意能坚持多少字。

一开始我就知道,只是败家,最多坚持200万字。

果然,到快200万字的时候都市没可写的了。

现在在准备去宇宙。

不过因为之前一直有点伏笔。

所以订阅波动不算很大。

订阅真正波动大的是情节爽点不组。

到宇宙败家,基本上就是都市换层皮。

目前在出地球前给主角打基础。

河弯问:

敢问红豆,伏笔的处理,你是不是偶尔拉出来点一点?

伏笔的处理看长线还是短线。

我这书去宇宙的大转折,之前就是没事提一点。

要是短线,不要超过十万字必须要提一下。

基本就是,每当写10万字,就得考虑一下后面情节怎么发展。

脑子里一定要有一个大致的情节走向。

红豆:

实际上我也做大纲,不过经常用不上。

情节写着写着,有灵感了就改走向了。

不偏离大方向太远就行。

人物太多其实不好。

我现在这书主要人物,连繁体封面都不够。

妈蛋的每个月交稿子,要繁体书面人物都是大麻烦。

真正主要出场的没必要太多。

说实话以我们的实力真心控制不住很多人。

差不多就行。

另外,如果写的太乱。

收不住。

倒是有个好办法。

设置一个大情节。

把那些不是很重要的人物全部集中。

,出个大BOSS,然后死龙套拉仇恨。

这样一来,仇恨有了,人也少了,打完BOSS还有收获=。

然后换地图。

就是死不太重要的角色。

对主角影响没那么大的那种。

尽量别死女人。

还有啥问题不?说真的我也不知道还能讲啥了,反正核心就是那么一点。

你可以写。

反派BOSS抓了那些妖兽练法宝。

一下死了一批,仇恨也有了。。

比方一开始,先是失踪了一个。

怎么也联系不上。

然后主角奇怪啊。

开始找。

然后又失踪了一个。。

之后发现真相。

一个大BOSS练法宝抓了妖兽。

我的压箱底的东西都说出来了啊。

问:女人多少合适?

答:

女人千万别太多。

你先说有多少女人了吧。

挑重要的。

不重要的淡化处理。

就是以后尽量不提。

恩,我说一个实际的例子吧。

一开始我写文的时候。

写到大约一百多万字的时候吧。

是想出一个女角色的。

身份是隐世家族的族长的女儿。

非常牛逼。

但是考虑很久,因为后续问题没法写。

所以放弃了。

就是要XX了。

网文里,我记得是XX之后都会掉订阅。

其实男人都有这心理。

没推的女人值钱。

推了的女人就不值钱了。

所以能不推,就不推。

就是吊着就是不推。

偷窥啦,没事摸一下啥的都行啊。

其实这方面你得多看极品家丁。。

问:世界架构和主角目标。

世界架构随便怎么设定,能说的通就行。

主角目标这个看题材吧。

一般都是根据最初的仇恨确定目标的。

其实主角目标可以依靠情节引导。

恩,比方说个简单点的。

开局。

一个小村子。

附近的城主来收租,收了好几次了,村里快没多少粮食了。

然后呢,这时候通过收租的龙套的口。

“你们村子要是出个什么XXXXX的,这租子就免了”。

然偶这时候主角出现,说我想要成为XXXXX,这样爸妈就有饱饭吃了。

这时候主线就有了。

简单来说,就是如果主角如何如何就会如何如何。

问:关于拉仇恨。

嘲讽一般只是第一次需要。

尤其是玄幻流。

一般就是第一次被嘲讽,反踩打脸,然后被打脸的龙套自己去找下一个仇恨目标。

拉仇恨,叫龙套去找,不要自己随便设定。

你得把视角定在主角身上。

仇恨一般都吸引不了太长时间。

大仇恨目标,就是设置一个大场面。

比方我的书里的家族会议。

读者普遍说那段写的不错。

其实就是一开始就提出一个大场面,所有人都会来的场面。

然后这时候主角还很弱。

这样读者就会期待主角怎么在大场面上打脸。

然后没事提一下没事提一下。

不能说随便跳出来吧?

家族比武。

还是前面的结构。

主角为什么要去家族比武。

好处。

没好处去比什么武,有个鸟用。

比方说,家族比武,第一名给个绝世武功秘籍。

第二名给XXXX。

倒数第一的身份会下降成为下人之类。

好处有了,失败后会有什么后果也有了。

这时候就可以设置剧情了。

比方,主角一直都是到第一。

家族同族的肯定会瞧不起他,因为倒第一会被踢出家族。

这仇恨就有了。

主角奋斗目标就有了。

然后期间怎么小打脸,怎么暗爽怎么明爽。

其实不拿第一也行。

比方说嘲笑主角最凶的那个。

家族比武之后倒第一,主角倒第二。

这喜感就出来了。

关于主角好处:

主角有好处

简单来说,就是主角不能吃大亏

吃小亏可以。

不能吃大亏

一个事件结束一定要以收获为结尾。

不过各人有各人的风格。

红豆老师辛苦了!!。


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