作为橙光游戏的初学作者,要想学习自制游戏界面,必须要首先了解橙光游戏基础的信息架构。那么橙光游戏到底是一种什么样的游戏呢?首先,教程君希望从底层的角度来分析一下橙光游戏这个产品的构成:
(以下内容引自教程君的原创论文)
橙光游戏作为一个游戏聚合平台,其本身是不直接生产游戏的。但是由橙光制作工具生产的游戏,其本身的内容类型是固定的。从字面上来看,“橙光游戏”本指橙光游戏平台,是一个产品。但是由于橙光在领域内的影响力和用户渗透率较高,“橙光游戏”几乎已经成为“文字互动游戏”的代名词,成为用户心目中的一种独特的游戏类型。从其主打的游戏实质来看,笔者对橙光游戏进行如下的几种解读:
a.橙光游戏是角色扮演游戏。
RPG(Role-playing game 角色扮演游戏)为游戏的一种类型。在游戏中,玩家扮演游戏的主视角角色,在一个结构化规则下于写实或虚构世界中活动,玩家的行动和命令操作会决定游戏的走向和成败。橙光游戏的实质,就是一种角色扮演。玩家进入游戏,即由游戏分配或自主选择获得一个身份,作为整个游戏的主视角。随着剧情的推进,玩家在一定情节点代替主角作出选择,决定后续剧情走向、相关角色关系数值和主角自身的属性数值。实质上,这种模式是一种任务和命令驱动型的游戏结构,玩家在游戏提前设定好的规则和任务下进行操作,以趋向一个隐性存在的结局。角色扮演游戏的类型十分丰富,橙光游戏则主打冒险和恋爱元素。当然,随着男性用户的增长,橙光的男性向游戏也逐渐突出对战、策略、网游等元素。关于游戏的具体风格,笔者会在后面结合对用户的分析再做整理。
(橙光游戏画面结构①)
橙光游戏画面结构②
①菜单按钮:呼出游戏菜单的快捷按钮,由系统底层提供。
②橙光:呼出游戏简介面板,展示游戏实时互动状况、快捷打赏、评赞。
③立绘:通常为人物角色的无背景图片,也包括物品、特效等辅助立绘。
④对话框:文字的载体,旁白、人物对话呈现的区域。
⑤姓名框:用于呈现当前说话角色的名字。
⑥背景图:一般为无人物的背景图,模拟剧情环境,也可为剧情的CG图片。
⑦选项条:呈现不同的操作命令,由用户点击选择。
总的来讲,一个完整的橙光游戏基本要具备以下几类要素:
(要素架构-XMind)
了解了橙光游戏在逻辑层面和视觉层面的架构之后,我们就可以清楚地了解到设计层面需要做的内容了。
从美工的角度出发,视觉设计大概包括如下几个主要的内容:
1.橙光游戏logo
2.封面
3.传送门
4.整组UI
5.CG背景
6.人物立绘
7.浮动的画面组件
在后续的教程中,CAI会陆续给大家分类介绍这几大类内容的制作,并以通俗的例子来做示范,请大家继续关注哦!