最近关于夜叉这个玩法被网友玩家们炒得沸沸扬扬,夜叉奖励是否会影响到抓鬼奖励,成为了目前热议的话题。因为夜叉是由于抓大小鬼任务所释放出来的,而且夜叉的奖励主要以环装为主,这就与抓鬼任务的奖励是一致的。那么就有人这样理解,在环装奖励总量相同的情况下,夜叉的环装产出高了,那么抓鬼的奖励就少了。对于这个推测,有人就强烈建议抓鬼不要放夜叉,让职业夜叉队伍丟饭碗。那么问题来了,夜叉奖励是否影响到抓鬼任务?
为什么会有人把夜叉与抓鬼任务捆绑在一起呢?原因很简单,抓鬼放夜叉会有一种给他人做嫁衣的感觉。自己放的夜叉一只杀不到,别人却三个变异龙龟获得5个80环。出于嫉妒心,所以大家开始纷纷讨厌夜叉队伍。
这里有一个未经证实的猜想,是不是夜叉拉低了抓鬼的出环率?假设每个区每天投放的环数量在一个特定的数值,系统每天按照数值投放来稳固环价。那么出环的方式就在抓鬼、夜叉、星辰、口袋这些主要产出方式里面分配。
夜叉出环多了,会不会压缩其他产出途径的出环率?夜叉出环少了,其他途径会不会增加出环率?目前都只是猜测。
当然,网友们的说法也不是没有道理。
1、夜叉队出了环,那么抓鬼的就少了,虽然没法验证,但是感觉很有道理。
2、夜叉队都饿死了,环的总量就减少了,那我抓鬼的收益变相提高,能弥补不做鬼王支线的损失。
对于第1点,这个问过商人朋友了,口袋出附魔之后,全区任务产出附魔的量并没有明显减少(就是那种看到系统有人出附魔就去私聊卖不卖的商人),个人还是持怀疑态度。
对于2,某次改动把口袋的灵感都变贵之后,口袋产出环变少了,那区里夜叉产出的环到底是什么样比例呢?这个没研究过。
虽然抓鬼任务与夜叉的奖励关系还无法证实,但部分玩家一口咬定它们是有关联的。所以就有了放不放夜叉的争议。要是真没影响,那夜叉队怎么不自己放夜叉自己杀啊?蹲着别人放出来的夜叉然后还说什么你们也可以去抢,都去抢了,哪还有人放夜叉?吃水不忘挖井人的道理都不懂。
放不放是抓鬼者的自由,虽然杀夜叉也是苦差事,但是没人会有一点认为这是捉鬼给他们谋的福利,如果策划改成和挖图放妖一样自动放夜叉,那可以说和抓鬼没关系,现在主动权在抓鬼者手里。但至于奖励关系,这还不好说有没有影响。
抓鬼不放夜叉是因为自己放了抢不到,虽然自己亏了一点,但是专门杀夜叉的亏得更多。长期这样的话,专业夜叉就会丢了饭碗,就不会再继续蹲夜叉。这样抓鬼的就能自己杀到夜叉了,虽然前期小亏,但是后期大赚。
因此,抓鬼不放夜叉并不叫损人不利己。大家都不放一段时间,职业夜叉队就少了,然后自己放的就有的打了,就是这样循环往复。这是舍弃短暂利益追求长远利益,反正我杀不到我放的,我下次就不放。如果全区都这样做,那些职业夜叉的会少很多,有利于净化现在的风气。