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《鬼谷八荒》是一款很好玩的开放世界沙盒修仙游戏,游戏里的NPC是由系统AI控制的,他们也会修炼、突破、学习功法、参加拍卖会等操作,可以说这款游戏的很大一部分乐趣来源就是跟NPC的交互中,但是有时候NPC的行为逻辑真的很让人丈二和尚摸不着头脑,比如有时候你送她一大堆秘籍他偏不练,然后还非要来偷你身上她用不到的秘籍,你说气人不气人?
先来看看玩家们遇到的两个案例:“本宗主一直把他当成宗门主力培养,所有材料堆上,让他无痛三分钟上悟道后期,结果这人居然偷我秘籍,偷的还是一本化神雷秘籍,可他是剑修,我悟道剑秘籍都给他塞包里了,连参悟材料都塞了,摁头练都不练,结果跑来偷一本化神雷书。这种行为可以说是毫无逻辑了,根本就是他不需要的玩意,这就很离谱你们知道吧。”其实这个主要原因就是NPC的性格是利己,利己性格比较容易偷秘籍,熟人会因为好感度高不容易发现,张三没有设定不偷亲朋好友。所以说利己偷秘籍只是顺手,并不存在考虑需不需要这个东西,就纯手痒!
在八荒世界打打杀杀是再正常不过的事情了,有个玩家把她的妻子的朋友的儿子打败了,妻子的朋友来找他报仇,于是他打败她并羞辱了她一顿。没想到过了一段时间,她直接带着这个玩家的妻子来砍他,这是啥情况啊,这逻辑让他很是困顿。其实这个还不算离谱的,有个玩家的一诺千金也联合别的NPC来杀他,因为他把一诺的朋友杀了,他看了好感度一诺对他是300,对那个朋友只有几十。一诺联合别的NPC不止一次杀他,他打了一诺一次,月结一诺直接和他解除关系了,只能用修改器把那个朋友删除了,才正常了。这个就要说到NPC性格里的义气和正直了,如果选道侣的话最好别选这两个的,不然会有不少麻烦。
戒戒觉得鬼谷的AI也还算可以了,只要你摸清它的套路之后还是很好理解的,短期内张三也应该不会大幅调整逻辑的,目前的逻辑框架NPC也只会基于需求去判定行为,还不会判定这种行为对自己的得失,比如如果有一对父女都是你的好友,然后父亲跟你友好度高,女儿跟你是仇恨,过几个月你可能会发现父亲把女儿给打了,理由竟然是帮好友杀仇人,从底层上来判断的话,完全没有判定这种行为对NPC自身的影响(估计是难度太大),所以还是有待完善的地方的,另外说一句,下面图里的宇文听白是真的白!
当然还有最近更新的宗门玩法里的NPC逻辑也是有点小问题的,堂堂顶级宗门宗主每个月都有几个内外门、散修和其他宗门找你切磋、聊天、论道。八荒的宗主应该是地位最低的宗主了,什么阿猫阿狗都能轻松见到你,甚至还会说你坏话,被你打败了还说自己的儿子、爸爸是宗门里的长老,你最好放了他,感情我这个宗主是吃干饭的?
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