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对于前端同学而言,提到设计模式,想必都不会陌生,通俗地讲,它是对软件开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案,帮你写出可扩展、可读、可维护的高质量代码。
有人会说,我从来都没用过设计模式,也一样写代码啊。当然,不用设计模式依然可以做业务写代码,然而一旦你的业务逻辑开始变得复杂多样,在软件开发中你编写的代码可读性和维护性就会变得非常的差。
程序员为什么要掌握设计模式?
都说“需求指导设计,设计指导开发”,设计模式是程序员必须要掌握的基础知识,无论你是哪个技术栈,只有掌握了设计模式才能更好的去做项目的设计,成为项目负责人,否则你永远都是一个搬砖的小兵,晋升不到更高的位置。
在前端面试中,特别是中高级的前端面试,一定会必考几道与设计模式相关的题目,特别是在大厂,往往更加重视候选人的基本功,用算法、设计模式之类的问题来判断面试者未来的发展潜力,尤其是当想把候选人培养为技术负责人时,面试官问的可能会更加全面。所以精通设计模式也是成为高级工程师或项目负责人的一个必备技能和必要条件。
特别是工作 1-3 年的前端工程师,职场菜鸟,更要牢牢掌握学会设计模式,快速成为高级工程师,项目负责人,也能更好地应对所有的前端面试。
大厂重视懂设计模式的程序员?
技术方案设计需要经验,更需要相关的专业知识,这就是设计模式。
企业招聘员工,肯定想要技术和能力都能独当一面的,而不是全部都要新人,毕竟培养一名人才成本很高的,还要承担培养出来可能就离职的风险。如果要求员工招来能用,能独当一面,那么技术方案设计就是一个很关键的环节。随便给你一个功能、项目的需求,你能负责规划起来,并且还要带着做起来。如果招来的是新人,没经验没能力,很可能就需要被人带,无形之中浪费了许多时间和用人成本。
所以,如果一个人技术能力不错,有着丰富的工作经验,还有一定的设计能力,来了就能独当一面,那无论是大厂还是小厂都会抢着要这样的人才,要知道,当老板的可都喜欢这种人才呢。
设计模式怎么学?
提到设计模式,相信知道的同学都会脱口而出,五大基本原则(SOLID)和 23 种设计模式。没错,学会这些就等于掌握了设计模式。
SOLID 五大基本原则:单一功能原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。
23 种设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、建造者模式、适配性模式等....
23种设计模式都要学习吗?太多了吧,实际上都能用到吗?
针对小伙伴的疑惑,小慕帮大家总结了工作中最常见的7种设计模式。贪多嚼不烂,可以毫不犹豫的讲,掌握吃透前端这常用的7种设计模式,就能轻松帮你搭建优秀的代码结构化思维,提升技术能力,哪怕你是没有接触过设计模式的前端新手掌握了这7种常见的设计模式,也能达到“质”的提升和飞跃。
▲7种常见的设计模式▲
大家可以分区域学习这7种常见的设计模式,其他16种设计模式应用范围较小,在你学好主流的设计模式搭建起良好的设计模式思维后,其他模式如果在以后的工作用到时,可以再进行快速学习与应用。
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