偏爱任天堂的玩家们,大多从FC时代就对这家公司有了情怀,小时候接触的各种各样的游戏,魂斗罗、洛克人、赤色要塞、马里奥等等,给我们的童年带去了无尽欢乐。当然,也是从FC时代开始,任天堂就一直在专注于硬件的创新和如何做出让更多人喜欢的游戏,唯独在系统安全上“拖了御三家”的后腿。
几乎每次主机/掌机被破解时,都是任天堂的游戏硬件一马当先。回顾FC红白机再到Wii体感主机,再到如今正当红的Switch,任天堂始终在防破解的道路上坎坷前行着。尤其本世代的Switch,发行仅三年时间,各种破解自制系统已经相当完善,就连游戏模拟器都有了全新的进展。
基于任天堂Switch破解后的系统文件,黑客们成功做出了Switch的双平台模拟器:电脑NS模拟器和移动端NS模拟器。
由于个人电脑强大的硬件配置,在模拟NS方面虽然偶遇小波折,但是不断完善的模拟系统已经成功打破了“联机限制”。目前市面上主流的电脑端NS模拟器分为两种:Ryujinx模拟器和YUZU模拟器,两者的侧重点和开发进度不太一样,对部分游戏支持的程度也各不相同。
在上半年《宝可梦:剑/盾》刚刚发行后,Ryujinx和YUZU模拟器均支持了该游戏的运行,只不过前者没有软锁(剧情死机)但是部分场景卡顿,后者流畅运行但有软锁限制。
论性能而言,YUZU模拟器显然运行更流畅,更能将Switch游戏的帧率稳定在可以玩的地步,但是相对的该模拟器的更新频率很低,而且单单是电脑设置部分就要劝退许多想要尝试的玩家。而后者Ryujinx在游戏模拟方面稍有欠缺,不过该模拟器的优化和更新频率很高,让玩家更容易看到希望。
就在前不久Ryujinx还公开支持了“本地无线联机”特性,这让首个实现了NS模拟器音频输出的它再度领先一程。目前无线联机的游戏包括《集合啦:动物森友会》、《喷射战士2》、《噗呦噗呦俄罗斯方块》等,但是《马车8》由于掉帧会断连,团队正在努力修正中。
话说回来,想要折腾这两款NS模拟器的玩家肯定更在意配置方面,毕竟早期的索尼PS2模拟器,当年可也时相当吃配置的存在呢。目前YUZU模拟器的动向是团队将代码重构,内存要求从16GB降到了8GB。测试机30帧运行《宝可梦:剑/盾》的配置为i7 8700k cpu配GTX 1080Ti显卡,当然稍微缩水一些的配置也同样带得动。而隔壁Ryujinx模拟器配置要求相差无几,想要在电脑上运行主机模拟器,大内存无论如何是躲不过的硬性要求。
说完了电脑NS模拟器,移动端NS模拟器也崭露头角了。最近Egg NS模拟器的公开让许多模拟器玩家看到了新的曙光。不过该模拟器在手机上存在诸多问题,比如ios系统无法运行、游戏需要特殊手柄才能启动等等。经证实已经实锤该国外死曝光的Egg NS模拟器,与小鸡模拟器关系密切。
虽然目前来看Egg NS模拟器相当于变相割韭菜的伪需求,但是既然有成品出现,就意味着技术和手机配置方面,运行Switch游戏是一种可行性方案。最后,各位玩家对Switch模拟器的出现是怎样看待的呢?不妨在下方评论一番。
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