有玩家就表示,猎人在整个怀旧服的旅程中似乎都是牺牲品。在当年NAXX时,猎人的人口数量就少的可怜。而随着TBC第一阶段的开放,猎人的人口数量得到激增,但这样的增长却并没有持续多久,到了P2后猎人又开始逐渐变少。在TBC怀旧服的前20个服务器,除了第一的PW服,其他服务器里猎人的人口数量几乎和牧师持平,这显然不是所谓强势职业应该有的水平。
而除了猎人人口这样大起大落之外,猎人玩家们的“自我安慰”也是让人不胜嘘唏。哪怕现在猎人的处境再尴尬,依然有很多猎人玩家坚称猎人的强度非常高,可事实上现在大部分猎人的WCL数据都并不是很好看,很多高分猎人甚至都打不过低分奥法。而这样的坚持在其他职业玩家眼中看来并不是对信仰职业的热爱,反而有点像是自己骗自己。
实际上玩家们用脚投票是最现实也最真实的数据。一直以来很多人都表示术士是一个非常没有游戏体验的职业,玩起来操作感非常差,简而言之就是一个“不好玩”的职业。但在目前的游戏环境中,几乎人口前20的大区每个区服都是术士是人口数量最多的职业,这就足以证明术士的职业强度有多高;同时也证明了猎人的职业强度绝对没有吹嘘的那么夸张。
不过虽然猎人的职业强度没有吹嘘的那么强了,可比上不足比下有余,猎人在TBC怀旧服的强度还算是不错的,毕竟还有很多职业强度还不及猎人。也因此猎人称为怀旧服最惨职业也不太恰当,只能说是怀旧服“最现实的职业”,从猎人的人口数据上可以清晰的看到其职业强度的变化曲线。
总的来说,《魔兽世界》TBC怀旧服之前所谓的“猎人的远征”俨然已经是个笑话,猎人的强度绝对到达不了主宰整个TBC怀旧服的水平,而猎人也成为了怀旧服“最现实”的职业,人口数量清晰的和职业强度挂钩。现在看来猎人无论如何也无法称为术士和法师这样的真正的版本职业。