来聊一下猎人的远程命中问题,从过往文章可知,小编是“猎人不缺命中论”的铁杆,但那是建立在三个前提:安当咸鱼不追求输出(包括不换T1套)、出天赋稳固的3命中、常备 3命中瞄准镜的情况。随着怀旧服向PVE的完全倾斜,T2装的普及以及更多猎人换上了狗弩,命中也开始捉襟见肘起来。今天我们就来详细探讨猎人的命中需求和T2的配装问题。
远程武器和近战的双手武器一样,白字命中等于技能命中,满级角色的命中上限为6或9。由于猎人53敏才加1爆,很难达到暴击阈值,所以额外的命中不会带来任何收益。不像近战双持职业,在技能的命中达标之后,多出来的命中还有平砍的白字收益,以及增加暴击上限的作用。
所谓的猎人命中达标,就是出远程专精(弓专或枪专)的6命中,与不出专精的9命中,射击所有怪物将会百发百中,无论平射的白字还是技能的黄字。注意,完全命中指得是猎人自身射击的不MISS,与怪物或玩家的闪避不同。
在角色远程武器满级的情况下(达到300点),下面是需求具体:
VS. 63级和骷髅怪(不出弓专或枪专):9命中
VS. 63级和骷髅怪(出弓专或枪专):6命中
VS. 61级和62级怪(不出弓专或枪专):6命中(实际是5.5和6,4舍5入)
VS. 61级和62级怪(出弓专或枪专):5命中和6命中(实际是5和5.5,4舍5入)
VS. 60级怪物:5命中
VS. 小于60的低级怪:目前无具体结论(灰名怪可能小于5命中)
VS. 60级玩家:5命中(前提目标为300防御等级,防战、防骑、熊T等另算)
总之,如果你只专注PVP的话,5命中就够了。而打PVE,BOSS战需要高命中,小怪和野怪只用低命中,追求极限的话可将命中装换成更多暴击和强度。不过,远程和近战不同的是,BOSS战没有非常棘手的偏斜问题,也不用找背克服格挡和招架,所以正常来讲,只用一套装备即可。
激活弓专的巨魔和枪专的矮人,额外的5点武器技能于PVP几乎没用,而PVE上只有在打骷髅BOSS和63级小怪,5点武器技能带来的3点命中优势才激发出来。例如厄运北的大王是62级怪,如果你是拿史诗弓的巨魔,并且只有5命中,那么依然会出现技能或平射的MISS,这里的5点弓专并不能起到3命中的效果,你依然需要将装备命中堆到6点。
公式的具体不再列出,包括骷髅BOSS额外1命中的BUG解释,大家对号入座就好。
二、猎人的命中收益关于猎人的平射和技能,是一次ROLL点(圆桌理论)还是二次ROLL点,现在也没有结论。如果是一次ROLL点,就是普通命中、暴击、未命中三选一,即使命中不达标,其优先级也不会高于暴击。
在命中不达标前,1命中约等于1%的DPS。但我们知道,BOSS和小怪的命中要求是不同的,计算全程DPS,会出现命中溢出情况,所以1命中的实际收益要更小一些。而如果命中全部起效,目前公认的折算大概是1命中=24~33攻击强度(AP),随装备暴击的更高而更高。
命中一旦超过6或9的标线,多出来的命中收益为0,这一点我们在前面已经提到。
现在的一致看法,如果猎人要打PVE,需要和双手狂暴战一样,强制性将命中堆满,也就是必须达到6或9的指标。
史诗弓巨魔猎的命中需求等同于脊骨兽人战或削骨人类战
正常来讲,猎人的命中是很容易堆到及格线的,特别对大量拿着史诗弓的巨魔猎人来说。但是呢,我们要追求更高的伤害,不仅是副本的输出,还有野外的打怪效率,以及PVP的压制力,一些装备或天赋是要放弃的。下面来逐条分析。
1.放弃稳固天赋3命中=3点强化雄鹰守护
深生存天赋能够百分百出稳固,但深生存更适合PVP而不是PVE。PVE向生存猎不算天赋,未达500敏前不要尝试,部落猎人不要尝试,否者将很难和射击猎一较高下。而过去的结论是,即使拿着版本毕业的T3一套,且蹭到强击光环,深生存的副本输出依然不如深射击。
31点的射击几乎是必点的,剩余的20点,如果放弃3点稳固,我们相当于获得额外的3点强化雄鹰守护。雄鹰的加速是非常不错的特效,无论副本输出还是野外刷怪都十分给力,有必要全部点满来提高上限。在越发恶劣的副本环境下,野兽系的狂怒和凶暴已经过时,完全不如生存前置的野兽杀手和人形杀手。
2.放弃 3命中瞄准镜= 7伤害瞄准镜
如果瞄准镜的 3命中全部无溢出,整体收益在85.5Ap左右,而 7伤害瞄准镜的收益只在31AP左右,或者等于用惩戒弩情况下的12敏捷。
但我们说过,命中会溢出, 3命中瞄准镜基本只有BOSS战才能发挥百分百威力,PVP以及野外刷怪基本是0收益。而猎人的核心技能,平射、多重、瞄准都与武器伤害挂钩, 7伤不容小视。
所以,如果能堵住3命中瞄准镜的缺口,等于我们的惩戒弩将获得额外的31点AP或者12敏。
三、猎人的8T2命中配装下面,我们来谈配装,仅仅是8T2 惩戒弩的情况。
关于8T2和8T1的优劣各有说法,个人更偏向8T2。从自己的使用情况来看,1分多钟能够稳定触发“破甲虚弱”特效一次,更不说T2套更高的敏捷和智力了。而8T1要提高价值,需要在小怪身上毛到更多的多重伤害。
鉴于猎人T2.5的法伤新属性和特效都不怎么样, 8T2基本可以穿到6T3之前,保值方面还可以,加上猎人的T2又便宜,拿装和附魔都没有问题。
猎人的T2.5是真正可以跳过的套装
至于惩戒弩,也就是狗弩,这是必拿,P6前与矮人用奥罗枪持平,更好的武器要等到纳克萨玛斯的灵魂之弦和蛛魔制奴者。这里搬运NGA精华帖的测试结论:惩戒弩相比史诗弓,平射提升19.1%,瞄准提升3.8%,多重提升6.1%,循环输出提升4.9-6.6%。
8T2的2命中比8T1的3命中更少,弩又没有种族可以专精,命中缺口加大配装的难度,幸好祖格及时开放,带来猎人头腿的2命中。
PVE要打双持,现阶段的猎人武器,基本就是残忍、狗牙、哈卡主手、无面四选一,缺乏像神圣其拉短剑、末日先驱这种加命中的高属性武器。穿套装等于放弃命中散件,像后面废墟奥斯里安的束缚(58腰带)这些,也是选择不能。所以命中方面,暂时只能披风、戒指、饰品、远程武器四个部位做文章。
小编的当前装备,差龙牙和阴谋毕业
在T2的装备水平下,按1暴击=30AP、1敏捷=2.6AP、溢出前的1命中=28AP、 7瞄准镜=31AP来折算,不算王者祝福、哈卡BUFF的属性加成。并且,我们只比较进攻属性,耐力等无视。
配装前提:
1)当前版本,现在应该算P4
2)选择能正常获取的装备(蓝龙的强者斗篷忽略)
3)装备前提8T2 阴谋饰物/黑龙项链 惩戒弩(无专精)
4)头腿满祖格附魔2命中
5)不出3点稳固天赋
我们要做的,就是在以上5命中的前提下,凑齐达标所需的9命中。
1.高配版(有龙牙)
满9命中的情况:
PlanA:7伤瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 埃古雷亚指环 迅击戒指=瞄准镜31AP 龙牙56AP 其他159AP=246AP
PlanB:7伤瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 埃古雷亚指环 源力之环= 243AP
PlanC:7伤瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 胡里奥指环 屠龙大师之戒=239AP
PlanD:7伤瞄准镜 龙牙饰物 祖利安虎皮披风 祖格双戒=237AP
命中溢出的情况:
PlanE:3命中瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 源力之环 迅击戒指=230AP(命中溢出1点)
PlanF:3命中瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 祖格双戒=229AP(命中溢出2点)
命中不足的情况:
便于比较,缺少1点命中,就要减去28AP。
PlanG:7伤瞄准镜 龙牙饰物 环雾披风 祖格双戒-1命中=260AP- 28AP=232AP(命中缺失1点)
2.低配版(无龙牙)
都是满9命中的情况
PlanA:3命中瞄准镜 厄运饰品 环雾披风 祖格对戒=饰品48AP 其他173AP=221AP
PlanB:3命中瞄准镜 厄运饰品 环雾披风 屠龙大师之戒 迅击戒指= 213AP
PlanC:3命中瞄准镜 厄运饰品 环雾披风 胡里奥指环 迅击戒指= 211AP
PlanD:3命中瞄准镜 厄运饰品 环雾披风 屠龙大师之戒 源力之环= 210AP
PlanE:3命中瞄准镜 厄运饰品 祖利安虎皮披风 埃古雷亚指环 屠龙大师之戒=203AP
PlanF:3命中瞄准镜 厄运饰品 祖利安虎皮披风 迅击戒指 源力之环= 199AP
PlanG:3命中瞄准镜 卫兵队长符文 环雾披风 迅击戒指 源力之环= 194AP
3.其他
无龙牙的情况下, 3命中瞄准镜还有一种配法,用哈卡之眼换掉黑龙项链或阴谋饰物,戒指凑2命中,这样依然9命中不溢出。
黑龙项链=61AP 1命中
阴谋饰物=78AP 1命中
哈卡之眼=70AP
PlanH:3命中瞄准镜 厄运饰品 环雾披风 埃古雷亚指环 迅击戒指=207AP
如果你是黑龙项链换下的哈卡之眼,就是207 70-61=216AP,大概低配B的水平;如果你是阴谋饰物换下来,就是207 70-78=199AP,和低配F一个级别。
四、最后安其拉开门之后,会更多好装备冒头,如青铜龙戒指、废墟职业披风、大范项链、小软戒指、小克戒指、小克披风、其拉短剑等等,配装才更灵活,而现阶段只能这样了。
总结一下,龙牙饰物于猎人的配装优势很大,追求伤害的猎人,无论PVP还是PVE,在拿到惩戒弩之后,第一目标应是龙牙饰物,埃古雷亚都可以不考虑。龙牙非常之贵,DPK团常有凌霸不让猎人出分,走金团至少1.2万金以上,虽然后期被更强的“蜘蛛之吻”和“屠龙者的纹章”取代,但现阶段确实无可替代。
真·毕业饰品
当然,配装的前提是你穿8T2,不打算出3点稳固。否者像T1和混装这些,基本就是随便搭配,毫无命中压力。
文:墨迹
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