天界玫瑰苦苦等待了那么久总算是绽放了,早先曾经推算过韩服会在新年期间开放女枪,以此来拉动人气和填补因刷装备造成的口碑下滑,当时还有不少玩家打趣说韩服打算不搞三觉了,虽然是打趣但也反映出玩家们还是有一定期待的,本篇就以女枪三觉为契机来详细看看跟其他游戏中的女枪有什么不同,是更华丽还是更漂亮。
首先是最爱的女机械做开场,从一觉、二觉到三觉,要说天界职业里面最能代表科技实力的,就属机械师(也包含男机械师),在官方剧情中天界人也是以盖波加作为最终计划来对抗巴卡尔,在韩服发布会上也先行公布了科技味十足的三觉:
但是看完了以后除了一开始女机械扶眼镜的动作很撩人外,其他都有点似曾相识,在早期推测女枪三觉的时候曾经用另一个游戏做过臆想,就是艾尔之光(不是在这安利这个游戏,请勿恶意解读)。
毕竟不是一个游戏,而且艾尔之光最早也是单纯的联动了DNF中的女枪,但对比以后不难发现主题都是“定位”“轰炸”,定位是最能体现科技的手法之一,作为女机械跟科技直接相关的职业,一觉是扫描式锁定,二觉是机械人自动锁定,三觉就改成了大范围锁定区域加上大量类似无人机一样的“G系列?”打击目标区域,想必之下就比艾尔之光的要厉害多了。
接下来是锁链加刀刃的女漫游,女枪虽然推迟到现在才三觉,但套用那句老话“慢工出细活”来形容还是说的过去,迄今为止也没找出当初韩服设计人员为什么让女漫游主打“链刃”这个题材,诚然在其他游戏中确实有链刃这个武器存在,而且也是范围大、伤害高的代名词,加上舞动起来女性角色更是有一种柔性力量:
但是在看完韩服预告的三觉内容后,如果后期拆包NPK文件,其中有几个动作跟艾尔之光的漫游有相似之处,只是没那么多罢了。
在艾尔之光中的技能演示一开始也是大范围散开链刃,在女漫游三觉中也是一开始大范围散开链刃,这点说不上谁参考的谁,况且两者都是链刃这个主题,但后期通过拆包来看DNF的女漫游细节会更多一些。
再就是相对暴力美学的女大枪,立绘中的武器机械如果套用到现实中,如此身材苗条的女性能操控只有一种解释“极限轻量化外骨骼设计”,大范围攻击、高强的火力、复杂的设备,如果不是轻量化设计,就算是健美冠军也未玩的转:
三觉演示中不难看出,女大枪在左冲右突后以双管激光炮做终结一击,虽然有点乱(这是事实),但华丽的爆炸场面确实把暴力美学给体现了出来,相比之前做预测用的女大枪觉醒技能可是华丽了不止一丁半点。
两者对比之后不难看出,都是以激光炮为终结攻击,不过以女大枪增加了前序中的华丽出场,更适合枪炮师这个称呼,风格和男大枪倒是非常的像。
最后就是人形轰炸机了,当初女弹药上线的时候由于其强大的滞空能力和攻击力加成,曾经一度出现“满场飞”这样的戏称,从三觉演示中也能看出“飞”这样的设定,有别于一觉二觉陆地攻击的特性,把机动性这个主题拿了出来,由此猜想一下韩服体验服上线女枪三觉时,其95被动技能会加成空中攻击的效果或伤害:
在看完演示动画后有点像某部科幻电影中的桥段,至于名字就不在这多提了,也是召唤出机械装置,飞来飞去还不忘了扔炸弹,而且炸弹看起也像深水炸弹,不过整体效果确实别先前的对比职业华丽了不少
但从演示中不难看出其爆炸主题基本一样,区别在于是空中轰炸另一个是地面爆炸,不过相对而言还是女弹药三觉更华丽一些。
通过上面的简单对比不难看出,这一届发布会中女枪手三觉在一定程度上确实拉动了不少人气,况且现在“女性打枪”这样的设定很受广大玩家欢迎,甚至女性玩家也非常喜欢这样的设定,等到1月份韩服上线女枪后,国服肯定会掀起一波热度,就一起拭目以待天界玫瑰绽放吧。