什么是垃圾度
谁不爱轻松又看起来很可爱的小游戏呢?
App Store上免费下载的游戏《动物餐厅》便是这么一款小游戏。
泛着怀旧风滤镜的黄褐色主色调,可爱的卡通风画面,拥有不同性格的猫咪店员——这是一个温暖有爱的地方。
开篇的故事很简单:孤苦伶仃的流浪猫咪来到了“动物餐厅”,可爱的店员非常热情地招待了流浪猫,热心肠的大厨将其留下,并手把手地教它如何成为一只优秀的店员猫咪。
《动物餐厅》是一款包含模拟经营玩法的小游戏。一开始只有一个空荡荡的大厅和厨房,玩家用初始资金(游戏中的虚拟币:小鱼干)来购置餐桌、炉灶。客人进店之后会自行到空位坐下,没有位置就会在座位旁或门外派对等候。入座的客人会弹出想要点单的气泡,点击气泡即可完成下单,后厨会自动制作客人所需的料理。上菜也不用玩家费心,只不过需要在客人离席后点击收取他们丢在地上的小鱼干。
游戏的流程相当简单明了:通过宣传招揽客人→为客人点单→收取客人的小鱼干→继续拉拢客人。
经营的目的是为了让餐厅更加繁荣,进而赚取更多的小鱼干。这其中包括增加座位、改善餐厅环境、解锁更多菜单、聘请新的店员等等,餐厅的星级越高,可吸引的顾客越高级,自然就能够赚到更多的小鱼干。
除了经营之外,《动物餐厅》还包含收集要素。比如解锁不同的客人以及纪念物。
玩家可以把《动物餐厅》当成放置类的游戏,只不过在没有玩家操作的情况下,不论是客人的涌入量还是猫咪店员的工作力度(包括点单、收取小鱼干、赶走捣乱的客人等等)都会变得很弱。毕竟,猫咪店员们的设定都非常人性化:工作一段时间后需要再休息一段时间,还有加薪的需求。
而这款游戏拉拢客人最有效的方法就是进行宣传,不论是连续点击“传单宣传”还是观看广告的“宣传×15”。当然,为客人点单和收取小鱼干同理。因此,也不能真的将《动物餐厅》认定为放置类的游戏。
餐厅除了大厅和后厨之外,还有花园、自出餐厅等空间,然而这些空间对星级和小鱼干有非常高的要求,短时间内很难达到系统要求的量级——除非氪金。
当然,既不想花钱又不想出力,可是又想要客人和小鱼干,那就只好……看广告了。
《动物餐厅》没有流氓的弹窗广告,全是让你自主选择的嵌入广告。尽管这降低了玩家因强制观看广告而产生的厌恶感,可是随着游戏时长的增加,对小鱼干的需求也是愈发迫切,观看广告反而成为“最省事”的办法。
免费小游戏没有广告很难获得收益,可是广告多了又注定没有玩家。或许比起一次性付费的游戏,这种小游戏才是一波流的割韭菜利器——玩不了多久就被广告给弄烦了,然后直接卸载Say Goodbye,成功为发行平台和游戏运营贡献了一波广告流量的收入。
至于我……虽然可爱,但难以接受单调且需要不停看广告的游戏。在此说一句撒扬娜拉,愿下一位韭菜玩的时间比我更长!
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