在日前举行的索尼State of Play发布会上,《最后生还者2》正式公布将在2020年2月21日发售,随后顽皮狗官方举办了媒体线下试玩活动,随着游戏中设定的9月26日病毒扩散的“爆发日”到来,有关《最后生还者2》的实机试玩演示以及全新情报放出,让全球玩家真正意义上的首次目睹了这款顽皮狗35年历史上最雄心勃勃作品的部分面貌。
首先《最后生还者2》在玩法部分在前作的基础上,进行了更具深度的拓展延伸,在保留了聆听、潜行、暗杀等玩法系统的同时,扩展了更多的新功能,让游戏的战斗更加动态刺激。其中之一便是本作加入了“跳跃”键,艾莉可以通过跳跃直接翻过围栏逃脱敌人的火力、或是直接攀爬的二层建筑上占据高点观察周围敌人动向。
除跳跃外,本作还新增了“匍匐”这一动作,长按○匍匐前行相比普通的蹲下移动速度更快,同时艾莉在匍匐进入到草丛、车辆底下等环境时,可以藏匿自己的身形,躲避敌人的搜索。
如果说“跳跃”和“匍匐”主要是针对潜行玩法的话,那么《最后生还者2》在战斗方面也有全新的元素——“闪避”,通过L1艾莉能够朝着摇杆方向进行一小段距离的闪避,这在与敌人近身白刃搏斗时,可以很好的完全规避到对方的攻击,从而再进行反击,使得本作在近距离战斗方面更有一丝动作游戏的感觉。
此外在敌人方面《最后生还者2》也有了新的元素,人类敌人方面加入了一个非常棘手的存在——追踪犬,追踪犬可以嗅到艾莉的气味,因此即便是藏在草丛中或是屋子里等一般人类敌人发觉不到的环境中,但一旦追踪犬靠近便会被察觉,发出吼叫引起周边敌人的警觉。
感染者方面新增了一个叫做“蔓生者”的变异感染者,“蔓生者”拥有比普通“循声者”更强的防御力,全身被孢子覆盖,同时拥有喷涂黑色孢子的远程攻击手段,其喷涂的孢子具有腐蚀性,即便是对孢子免疫的艾莉也无法承受,对付它需要时刻注意保持距离。
在新情报方面,顽皮狗首席游戏设计师Emilia Schatz和索尼方面已经证实《最后生还者2》将不再包括多人模式,其前作的多人模式曾备受玩家欢迎,本次取消多人模式无疑是一大遗憾,同时此前顽皮狗曾表示过游戏将会拥有多人模式,如今取消,其很有可能是为确保游戏能够尽快发售。
另一方面对于玩家非常关心的主角“乔尔”,因为在《最后生还者2》公布3年以来,乔尔一直未曾正式露面,知道前几天的新预告最后部分才短暂亮相,也使得不少玩家猜测在本作中乔尔是否成为边缘角色、甚至于可能死掉,不过对此游戏导演Neil Druckmann在接受IGN采访时明确表示:“乔尔在《最后生还者2》中将扮演重要的角色,可能玩家目前很少看到乔尔和艾莉在一起,但是因为他们关系很紧张,一部分原因是因为艾莉逐渐长大成人,一部分原因是因为他们的过去。”
目前全球媒体毫无例外的清一色给予《最后生还者2》超高评价,本作可以说已经成为了2020年年度最佳游戏的强有力竞争者,目前所透露的情报也仅仅是这款庞大游戏的冰山一角,其究竟有多震撼,还需在发售时让我们亲眼去见证。