距离12.6版本更新已经过去一周左右的时间了,在4月5日,LOL设计师公布了12.7版本的改动方向,这一次得到加强和削弱的英雄还是比较多的,达到了14个,同时部分装备也得到了调整,从时间线上来说,12.7大概率是MSI的比赛版本,当然也有可能是12.8,所以这一次要更新的方向,依旧是围绕职业赛场展开的,下面一起来看一下,12.7版本的详细改动内容。
首先是英雄加强方面,格温的E技能攻击返还的冷却时间,从50%上调至60%,同时R技能的冷却时间,从120/90/80降低至100/90/80,这个加强其实不痛不痒,不回调E技能攻击距离的话,格温强度依旧很低,其次是潘森以及猴子,之前有详细介绍过,就不再重复赘述了,可以去爬楼梯了解一下,后续是妮蔻,W技能的被动伤害, 一级不变,后续以10的倍数递增,满级W伤害增加了40点,同时移速加成,以2.5%的倍数递增,满级上涨10%。
亚索在12.7也得到了加强,基础生命值从490上调到520,大招的冷却时间满级不变,1级降低到70,2级降低到50,永恩同样是降低了大招的CD,一级不变,二级降低10,三级降低20;船长在新版本也得到了加强,被动的真实伤害,从55-255上调至55-310,同时W技能的蓝量消耗,全等等级下调20点;后续是滑板鞋,基础法力值上调到300,移速增加5点,成长魔抗也从4上调到4.5。
后面是莉莉娅,被动技能的治疗效果,从12%上调至20%,W技能的基础伤害也增加了,每级增加10点;死歌增加了刷野能力,Q技能对野怪的伤害,从85%上调至95%,简单点评一下这波加强,滑板鞋、格温、永恩、猴子这四个英雄的加强,影响并不是很大,因为被削弱的都是关键机制,这点加强还不够看,而妮蔻、潘森、亚索、莉莉娅的加强比较明显,后续胜率肯定会稳步提升。
自从上线之后,泽丽已经遭到多次调整了,12.7版本拳头也没有放过她,QW两个技能的基础伤害都下调,但AD加成提升,同时W和R两个技能,都新增了暴击收益,所以三项、巨九的攻击特效流玩法,在12.6版本过后,将会彻底消失;瑞兹在新版本也遭到了削弱,Q技能AP加成上调5%,但法力值加成降低1%,设计师这意思很明显,老老实实去玩AP瑞兹,不要再搞什么肉装玩法了。
同样遭到削弱的还有盲僧,基础攻击力下调了2点,Q技能的伤害全等级下调5点;后续是杰斯,基础护甲从27降低至22,成长护甲从3.3增长至3.8,基础生命值从560降低至520,成长生命值从90提升到100;再有就是小重做后的狮子狗,Q技能对防御塔的伤害,下调到40%,但W技能对野怪的伤害,从65-130增加至85-150。
最后是装备系统方面,排眼刀价格降低,CD降低,深渊面具降低魔抗收益增加,最多可降低25%,凛冬之临、末日寒冬售价上涨,生命值加成降低,狂风之力CD从90调整到110,鸟盾的护盾值降低,月石再生器的治疗和护盾收益下调,符文方面,扭曲补药的祸福效果降低,移动速度加成也遭到了削弱,以上就是12.7版本更新的所有内容了。
最后总结一下削弱的英雄,泽丽后续将走暴击流,而杰斯这一刀砍得非常狠,前期对线能力大幅度降低了,盲僧的话影响不是很大,狮子狗就是加强刷野速度,让其重新回到野区,在削弱的方面就可以看出来,拳头针对的都是赛场热门英雄,几乎没有考虑到普通玩家,因为目前杰斯这个英雄的胜率,已经只有47%了,仅次于格温和上单瑞兹。
对于12.7版本更新的内容,你们怎么看呢?
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