《侏罗纪世界2》上映以后,很多小朋友表示自己年纪尚幼,不了解恐龙大片儿的陈年往事,哭着喊着要出一篇「全系列观影指南」。
好吧好吧,就我自己年纪大,你们都是小鲜肉,行了吗?
话说岁月真是杀猪刀。距离1993年《侏罗纪公园》上映,至今已有25年了。
25年是什么概念?
当年看电影的孩子,现在都快40岁了……
然而岁月虽然催人老,恐龙文化却是经久不衰。
这些年,恐龙主题的公园开了一个又一个,恐龙题材的作品出了一部又一部,恐龙主题的玩具……真的不要太多好吗?
下面,我们就来捋一下侏罗纪系列的5部电影,结尾顺便来一波预测。
《侏罗纪公园》
1993年,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》横空出世,人类终于感受到「被恐龙吓尿」的恐惧。
在那个电脑技术尚不发达的年代,人们只能用「模型 动画」的粗糙手法完成恐龙特效,就像这样——
但是,技术上的限制,丝毫没有降低这部电影的观影体验。
相比后面几部的逼真特效,第一部的画面和故事反而更加有力。
这部开山之作,讲述了一个非常简单的故事:
科学家靠琥珀里的基因造出大恐龙。
人们把各种恐龙圈在岛上,建立「侏罗纪公园」。
控制系统瘫痪,恐龙跑出来到处吃人。
几个主角自带「不死光环」,最终逃出海岛。
奠定下四个非常重要的基调(敲黑板):
第一,刺激、幽默、猎奇,有男有女有小孩,整体保持「合家欢」风格。
第二,违背大自然规律(复活恐龙)是没有好下场的。
第三,人类是贪婪的(为了赚钱不择手段)。
第四,人类是有爱的(主角之间不离不弃,互相帮助)。
凸显出两种非常特别的恐龙(划重点):
霸王龙:大,猛,吃人。
迅猛龙:小,快,也吃人。
《侏罗纪公园2:失落的世界》
从第二部开始,虽然每回都有新的尝试,但四个基调始终没变。
第二部的导演仍然是斯皮尔大胳膊,这次他讲了个有点复杂的故事:
时隔4年,「侏罗纪公园」已经荒废,但岛上的恐龙还在。
一支探险小队来到岛上,他们要调查并保护这些恐龙。
一个搜捕大队来到岛上,他们要抓走恐龙、从中牟利。
两队人马互相为敌,一起遭遇恐龙袭击,死伤惨重。
搜捕大队的增员赶到,救下自带「不死光环」的主角,顺便抓走霸王龙。
运输船抵达港口,霸王龙挣脱牢笼,在人类市区大肆破坏。
最终,主角用幼崽引诱霸王龙重回牢笼,开船又把它送回岛上……
这部片子的口碑明显不如上一部,究其原因不外乎三点:
第一,想表达的人文情怀太多,观众是奔着「合家欢」去的,观影体验错位。
第二,过于偏重特效的逼真程度,无形中削弱了故事和画面的力量。
第三,带给观众的刺激不够新、不够大。
该片上映于1997年,正赶上「续作无佳片」的诡异年代,口碑下滑也属正常。还好票房挺争气,与前作一样全球大卖。
在霸王龙、迅猛龙这俩「明星龙种」之外,第二部又解锁出「剑龙」和「翼龙」。此后的每一部侏罗纪电影里,都有新恐龙解锁。
《侏罗纪公园3》
第三部的导演是乔·庄斯顿,不再是前两部的斯皮尔伯格。
前者是好莱坞最流弊的视效总监,代表作品「星战系列」、「夺宝系列」。去年大火的《勇敢者游戏》也是他导的。
斯皮尔伯格并没有退出,他作为「第二制片人」参与制作。
这部影片讲了一个非常水的故事:
一个孩子跑到恐龙岛上失踪了。
他爹他妈为找他,组队登岛送人头。
死了好多人,孩子找着了。
军队把人救走了。
结束。
我就问你水不水!!!
作为侏罗纪系列的第三部电影,该片票房口碑双扑街,给该系列画了一个猝不及防的句号……
这部解锁的棘背龙,明显没有刺激到观众。
反倒是频频出场的迅猛龙,在这一部表现出惊人的智商,甚至已经进化出语言。
《侏罗纪世界》
时间来到2015年。
在沉寂15年之后,侏罗纪电影终于再现江湖。
这次,斯皮尔伯格还是制片,导演换成了科林·特莱沃若。
后者名字眼生,来头却是不小——《星球大战9》的导演(2019年上映)。
由于CG技术日趋成熟,新版侏罗纪的画风直接变成这样婶的——
这样婶的——
还有这样婶的——
哎哎哎?这不是星爵吗???
没错!「星爵」的演员克里斯·普拉特加盟侏罗纪电影,饰演第一男主角——迅猛龙的驯兽师。
我嘞个擦!迅猛龙咋还有驯兽师了???
这要归功于扑街的《侏罗纪公园3》。
在侏3里,迅猛龙表现出惊人的智力,并且能用语言与同类交流。这个设定给新版故事打下了基础。
新作讲了一个非常高级的故事——
在旧版故事的22年之后,人类科技高速发展。
「侏罗纪公园」改名「侏罗纪世界」,已是全球著名的旅游胜地。
恐龙成了司空见惯的动物,游客们需要新的刺激。
于是,科学家造出一头「暴虐霸王龙」,它混合多种基因,更大、更猛、更聪明。
然后它就聪明的逃走了……
公园里一片混乱,人类军队无法阻止这只恐龙。
男主角临危受命,带领迅猛龙小队跟大龙正面硬刚。
女主角放出真正的霸王龙,两条大龙开始互相伤害。
最终,在霸王龙和迅猛龙的配合下,「暴虐霸王龙」凉了。
为什么说它高级?
它利用「戏里映射戏外」的手段,成功增强观众的代入感,仿佛电影观众就是公园游客,两个群体合二为一。
说白了,观众和游客都在寻求新的刺激——一头更大、更猛、更聪明的新恐龙。
伴随「新刺激」而来的,是新的风险,新的惊惧。
不仅是恐龙更刺激,人与恐龙接触的方式也是花样翻新——
自平衡360度无死角观光球,配合全新的3D电影视效,一举将观影体验推上全新高度。
此片一出,口碑爆棚,票房炸裂(即时票房全球影史第五)。
侏罗纪电影终于迎来新的春天。
《侏罗纪世界2》
6月15日0:00,《侏罗纪世界2》在大陆公映。
奇妙的是,这次大陆比北美提前一个星期,足见中国市场的重要性。(漫威什么的也不知道学着点儿……)
可惜的是,它讲了一个非常沉闷的故事:
时隔4年,「侏罗纪世界」已经荒废,但岛上的恐龙还在。(是不是很熟悉?)
岛上的火山马上就要喷发了。
人类算个球
有的人要救恐龙,有的人反对救,还有人打着救恐龙的名义抓恐龙。
抓恐龙的人除了谋利,还研发出可用作战争武器的「暴虐迅猛龙」。
多方势力搅在一块,开始人杀人、龙杀人、人杀龙、龙杀龙……
最后「暴虐迅猛龙」跑了,其他恐龙也跑了。
人类世界进入与恐龙共处的新时代……
尽管「配料」做得很足,但故事本身沉闷且混乱,整体质量不高。
不过,「配料」还是值得一品:
第一,迅猛龙因其智商高、可被驯服的特点,角色重要性再次提高。
第二,侏罗纪公园的始作俑者,那个最早研究人造恐龙的白胡子老头,在这一部故事中自食恶果,被亲手培养的接班人杀死。
第三,出现了「人造克隆人」。
第四,侏1的男二号、侏2的男一号,在本片中以老专家的身份再次出现,他的立场是不救恐龙。
影片结尾,当老专家说出「欢迎来到侏罗纪世界」的时候,下一部的轮廓就已经清晰了。
很明显,这部《侏罗纪世界2》是两个「时代」的衔接点,它的第一任务不是把自己做好,而是引领观众通往下一个阶段。
我们有理由期待,定档2021年的下一部新作,将会给我们带来更好的体验。
预测:《侏罗纪世界3》
其实电影预测是个费力不讨好的活儿,你看那些搞漫威预测的人,多半都凉凉了……
不过没关系,距离上映还有3年,到时候保证你们找不着我!
好了好了,下面开始正(hu)儿(yan)八(luan)经(yu)的预测——
首先,考虑到故事的延续性,推测「男女主角 迅猛龙」的组合不会变。
第二,在前两部中,体型硕大的海中沧龙多次露面,却总是「昙花一现」。推测第三部中沧龙会有大动作。
第三,从片尾彩蛋来看,下一部故事很可能发生在拉斯维加斯。
第四,从大布局来看,第三部不会像旧版一样画句号。
第五,从叙事节奏来看,第三部不会是末世题材(因为太跳跃了)。
第六,从刺激观众的角度看,还会出现新的「混合基因恐龙」,且不只一头,且新恐龙的智商比之前更高。
第七,还会有人死于贪婪。
第八......算了我实在编不下去了,这又不是漫威,真没啥可预测的。如果非要说精准预测的话,我猜——下一部一定会出现恐龙!!!
怪兽电影有很多,侏罗纪系列却非常特殊。
作为陪伴几代人长大的“合家欢”电影,它陪我们跨越年代、畅想未来。
在观影的时候,总会有那么一时三刻,我们相信这些恐龙就是真的。
希望在未来的某一天,我们也能亲手摸到它。
当然,不能让它摸到我......
文/邓不利索