开学季的活动总算来了,每年开学季都有开学材料兑换史诗武将的活动,本次兑换的武将是花蔓,这个事实武将需要消耗400个材料才能兑换,比以往都要贵。这就会给人造成一种假象,是不是卖的越贵能力越强呢?我在这里想要告诉大家:花蔓这个武将换了肯定不亏,但是肯定不值得换。
首先我们来了解一下这个武将的大致技能,以及大概有什么用。一技能是南蛮家族的传统技能,免疫南蛮入侵造成的伤害,然后南蛮入侵造成了伤害之后,花蛮可以和伤害来源各摸一张牌。这个技能和他老爹孟获搭配起来,那就基本上父女两个摸牌,如果他自己开南蛮,那么一旦造成伤害,自己就是摸两张牌。摸起牌来确实挺爽,但是南蛮入侵也不是那么容易摸得到的。所以说一技能是个添头技能和兀突骨的差不多。
二技能是一个限制花蔓出牌和保护花蔓的技能。花满使用的伤害牌,不能指定他攻击范围里面的人。攻击范围内有花蔓的,其他人也不能指定花蔓为伤害牌的对象。这就导致花木兰在回合内基本上无事可做。因为大部分伤害牌,比如说杀都需要攻击范围,而真正不需要攻击范围的伤害牌如决斗,南蛮入侵,等又少的可怜。
最后花满可以把自己的手牌数补至场上存活人数。这是一个非常可观的白嫖卡牌的摸牌技能,可以让花蔓拥有大量过牌。但介于上面所说的,花蔓其实在回合内能用的牌非常少。
三技能是在每一名的其他角色回合开始时必须发动的锁定技。花蛮必须要弃置一张牌,然后领二技能无效,也就是说别人可以对花蔓使用伤害类的牌,如果花蛮远则不弃牌,那么就必须流失一点体力。如果选择弃牌,那么进行一次判定。判定结果为黑桃:视为当前角色使用了一张酒。判定结果为红桃:视为花蔓用了一张无中生有。判定结果为梅花:视为花蛮对当前角色用了铁索连环。判定结果为方块:视为花蛮对当前角色使用了一张火杀。
可以看到三技能弃牌之后的判定收益是有的,但是极其不稳定。一个正面收益,两个负面收益,还有一个不好也不坏的收益。这导致了花蛮很难抉择,三技能是对队友用还是对敌人用更好。其结果的不可控性,也让这个武将更偏向于娱乐性武将。
各位觉得按照花蛮这个武将的强度,400个材料到底值不值呢?如果说各位喜欢玩军争的话,那么这个武将还是相当强力的,毕竟前几轮每每都能摸到8张牌,但是如果打排位的话,可能效果就会差一点。
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