本胖狐今天带来CFM的一次小更新!小系统这次更新的重点是战术攻防的优化,因为我们并没有发现过多的新武器、道具,而攻防模式的优化却有很多。一个全新的模式上线之后,其中存在系统漏洞是件司空见惯的事情。虽然官方做出了很多调整,但小编对该模式还有一些建议,想与大家探讨一下。
一、侦查时间需要优化
现在,很多保卫老司机也知道了这个情况,有些朋友都不在侦查时间安放道具了,因为等到游戏正式开始之后再去安放也不迟,这样就可以避免被无人机侦查到。另外,随着玩家对地图的熟知程度不断加深,潜伏者也不需要这个时间去规划路线了。
2、时间太长
据小编身边的很多朋友反应,这个战术攻防模式的竞技时间有点长,动辄20 分钟打一局。我可是刚换的新手机呀,每玩一局都要消耗4%的电,恐怕那些老化的移动设备会更加的吃不消。如果官方一定要兼顾新玩家的话,可以适当把侦查时间缩短。小伙伴们,你们对这个侦查时间都有怎样的看法呢?欢迎在下方留言!
二、保卫者应该复位
1、潜伏者需要排的点太多
在这次更新中,保卫者在侦查阶段不再具有伤害性,但还是可以在建筑物中随意走动。要知道:新模式的两张地图比所有的爆破地图都要大,在侦查结束后,保卫者可能出现的位置太多了,大大增加了潜伏者的进攻难度,因为需要排查的点位太多。如卫星基站刷新在度假山庄的地下一楼时,经常有保卫者在侦查阶段去二楼主人房,等到潜伏者来到车库门前时,便获得了观战资格。所以,小编认为:侦查阶段结束后,保卫者也应该回到复活位置,就像经典爆破模式一样。
2、窗口的保卫狙击手
如果保卫者在侦查结束后不复位,还会存在一个情况,那就是保卫狙击手抽人。尤其是在度假山庄中,当卫星基站刷新在二楼主人房时,如果保卫狙击手提前在窗口做好准备,等到侦查一结束,便闪身出去打一枪,潜伏者根本没有躲避的空间与时间。要知道,在经典爆破模式之下,是不出出现这种情况的,让进攻的潜伏者更加处于劣势。
今天的内容到这里就要结束了,谢谢小伙伴们的观看。如有不足之处,请多多留言,也欢迎大家把自己的想法写在评论区。
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