三国题材游戏从来不缺乏挑战者。
上周四(2月2日),由成都游骑兵研发的RPG养成类手游《小虾米战三国》在TapTap主页宣布公测定档2月9日。
玩法上,《小虾米战三国》在SRPG的基础上有所调整。游戏的核心玩法是经过部分简化的回合制战棋,而地形和兵种克制等经典战棋元素在攻城略地的征战模式得到保留。同时,游戏在地图探索部分,也设计有寻宝和迷宫等休闲玩法,还有随玩家等级提升而解锁的Rouge-lite玩法等等。
剧情上,《小虾米战三国》则在历史和架空之间有所平衡。游戏做了大量考据工作,将包括对应剧情在史书记载中的史料、解锁武将的生平功过,甚至是名胜山川的百科词条,都做进了游戏。游戏主线也主要以正史作为参考。例如在魏国阵营的故事线中,就对戏志才这样仅在《三国志》中略有记载的人物多有刻画。
另一方面,据开发者介绍,《小虾米战三国》团队成员怀有浓厚的三国情怀。在体验过《吞食天地》《三国志》《三国英杰传》《真三国无双》等大量优秀三国题材的游戏作品后,他们也希望能够制作出一款传承并发扬三国文化的游戏。
玩家将在主线剧情中以中立视角,与魏、蜀、吴,以及群雄四大阵营的历史名将相遇,并见证重要历史节点。不同的剧情选择会影响玩家自建角色的属性、与某些武将的好感度等等。
游戏的养成系统围绕武将而设计。游戏也提供了武将下野返还养成资源的功能,鼓励玩家投入资源,尝试不同的阵容搭配。
《小虾米战三国》的部分美术资源已经获得了《全民英杰传》的正版授权,国风漫画式的武将立绘也成为了游戏中的一个亮点。游戏还采用了两头身的Q版造型,以更为轻松、活泼的方式呈现历史故事。
据中国新闻周刊报道,《小虾米战三国》最早于2018年立项,开发团队从10余人发展壮大到40余人。过去一年里,该游戏在华为、小米、OPPO、vivo,以及TapTap等分发渠道进行了多次测试。结合版本更新记录和玩家反馈来看,对于游戏相关留言及建议,官方团队已做出多轮优化调整。