桥牌入门简介(桥牌的玩法介绍)
桥牌入门简介(桥牌的玩法介绍)
2024-11-22 01:43:50  作者:回忆成海  网址:https://m.xinb2b.cn/life/dhs481480.html


大家好,前面给大家介绍了自然叫牌法,今天给大家分享另一个叫牌法:精确叫牌法。

精确叫牌法是根据五张高花开叫的,结合部分自然叫牌法,采用伯根总墩数定律,等等相结合而成。本叫牌体系中主要遵守自然体系出套原则,结合牌点和牌力的二次重审。采用限制开叫方式,优先考虑高级花色套,注重五张套的开叫、应叫和竞叫。

开叫叫品的含义

1C :≥16点 强牌叫品,和梅花套的张数无任何关系,但22—24点的平均牌型除外。

1D :12—15点,方块套保证四张以上,第四家在双高的情况下,只保证三张套。5332牌型的11点,在第一、二家可以不要开叫。

1H、1S :11—15点,保证五张套以上。

1NT :13—15点,平均牌型,允许有五张梅花套或极差的五张高花套或差的四张方块套,允许在第三、四家时12点开叫。

2C :11—15点,保证五张以上梅花套,在五张梅花套时,另外还要有一个4张高花套。

2D :11—15点,4-4-4-1或5-4-4-0牌型,方块单缺。

2H、2S : 6—10点,阻击性开叫,保证六张套和8—10点牌力。防守赢墩不能超过二个。阻击叫是根椐局况的有利、无利原则和二、三法则来进行。

2NT :22—24点,平均牌型,允许有五张低花套。

3阶阻击:至少7张或强6张套,防守赢墩≤2个。

3NT :强低花拼搏性叫,边花最多不超过二个赢墩。

4C、4D :同3H、3S。套一般要保证七张以上。

4H、4S :关煞叫。最多有二个防守赢墩。

4NT :A问叫。 (一般不采用)

5C、5D :同4H、4S。

5H、5S :强牌,仅缺二个关键张。(一般不采用)

开叫的叫品的选择

开叫的选择首要因素是你的开叫必须能将你手中的牌最大程度描述出来,对再描述不存在有任何困难。同时,开叫的危害性、对同伴的批示性和攻击性也要充分的考虑。对于简单的叫品,不要过于复杂化处理。最简单、最常见的开叫就是PASS。

一:总是开叫最长的花色(1C开叫除外),对于同等长度的花色,优先考虑高一级花色,除非花色的强度相差太远。如SKX HXXXXX DAKQXX CX。建议开叫1D后再出H套。

二:对于双色强套(最少有一高花的5—5或以上),如开叫1H/1S可能失局。建议在14、15点情况下用1C开叫来逼叫。但要考虑牌力的可用性和增减值性。

三:在正常位置开叫和平衡位置的开叫要加以区分。如平衡位置的1NT开叫带有很高的阻击性。正常位置的开叫要严格按要求执行。

对于1C开叫后的应叫和再叫

一:1D 0—7点,弱牌,和方块的长度没有任何关系。但包括平均牌型15点 的假示弱。

1. 1H/1S :16—20点,五张以上套,应方在0—4点可以PASS,5—7点可以出新花或叫1NT。均为不逼叫叫品。

2. 1NT : 16—18点,均型牌,无五张高花套,不逼叫。应方直接出套为转换叫,转换叫只用于高花转换,如2D要求转移2H,2H要求转移2S,开叫方无条件进行转换,如遇到对方干扰,将不使用转换叫。5—7点可视情况用2C斯堆曼问高花或2S低花斯堆曼。开叫方只要答出相应的花色。如是双色套,先叫低阶。在1NT再叫后遇到对方干扰,PASS为低限,加倍高限,但局况有利时,加倍为惩罚性加倍。采用低花斯堆门一方,一定要是双低花且无高花。

3. 2C/2D :同1H、1S再叫。

4. 2H/2S :≥19点,独立六张以上套(最差是AQJ10XX),逼叫一轮。应方在0—4点时,双张加叫一级,单缺叫2NT。5—7点时直接加叫到局或3NT。

5. 2NT :19—21点,均型牌,无五张高花,不逼叫。应方可示情况出套进行转换叫,或用3C高花斯堆曼、3S低花斯堆曼示强,或邀局,或直接进局,其它情况和1NT再叫基本相同。

6. 3C/3D :同2H/2S。

7. 3NT :25—27点,均型牌。这时应方的4C斯堆曼问叫是变通斯堆曼,开叫方要从最低的四张花色答叫。直接出套是转换叫。

8. 对于应叫方的假示弱的再叫,如开叫方叫花色,应叫方跳叫无将为该花色单缺,跳叫新花为所叫新花为单缺。如开叫方叫无将,应叫方跳叫花色为该花单缺或采用高、低花斯堆曼来控制叫牌过程。如遇到对方干扰,可采用加倍、扣叫逼局等方式来控制叫牌。

9. 开叫方的直接花色进局叫为单色套的关煞叫,如4H、4S、5C、5D。

二:1H、1S、2C、2D,示强应叫,≥8点,五张以上套。

1. 加一阶:将牌问叫。开叫方要有强的牌力或牌型,一般要≥19点,将牌要三张以上支持。应叫方采用六级答叫方式:

加一级:五张以上,无AKQ中任何一张

加二级:只有五张,在AKQ中有一大牌

加三级:只有五张,在AKQ中有二大牌

加四级:六张以上,在AKQ中有一大牌

加五级:六张以上,在AKQ中有二大牌

加六级:五张以上,AKQ三张大牌全有

将牌问叫后,开叫方再叫新花为该花色的控制问叫,控制问叫只用一次,对于控制问叫的答叫采用四级答叫方式:

加一级:该花色没有控制张

加二级:该花色有Q或双张

加三级:该花色有K或单张

加四级:该花色有A或缺门

在控制问叫以后的新花均是扣叫。扣叫采用扣单张或A或K。开叫方一般均为扣叫A或带有A的套。

2. 同阶无将:16—18点或差的19点,均型牌,不排除将牌有支持,一般只有3张支持。逼叫一轮。对于示强开叫后的1NT一般逼叫到局,只有对于应叫方的加一级无将,开叫方可视情况PASS。应叫方重出新花均为逼叫。

3. 出新花:16—20点,五张以上套,逼叫。

4. 跳叫新花:≥19点,五张以上套独立套(五张不弱于AKQ10X、六张不弱于AQJ10XX),逼叫。

5. 跳叫无将:≥19点,均型牌。

6. 加二阶:4张以上支持,16—18点,逼叫到局。

7. 跳二阶:斯普林特扣单缺,4张以上支持。

8. 直接进局:关煞叫,只承诺单套牌。包括3NT、4H、4S、5C、5D等。

9. 4NT:关键张问叫。采用罗马五个关键张问叫方式:

5C: 0或3个关键张 (或1个、4个)

5D: 1或4个关键张 (或0个、3个)

5H:2个关键张无将牌Q

5S:2个关键张有将牌Q

对于5C、5D后加一级(5D、5H)为将牌Q问叫:无加一级,有加二级。遇到干扰:PASS为无Q,X为有将牌Q。问叫后再出新花为该花色的大牌问叫,有大满贯试探叫品,就叫方加一级为无,加二级为有一个,加三级为有二个,以此类推。如有5个关键张,用5H或5S答叫后,问叫方停叫后再加一级。

三:1NT应叫:8—10点,平均牌型,可以有五张低花套或极差的高花套(但牌型一定是5332型)

1. 直接出套:保证五张套,否极高的牌力和极强的牌套,需进一步报清牌情。应叫方一般在不超过3NT时再报四张套。

2. 2NT:邀叫3NT,1C开叫中最差的牌了,16—17点。

3. 跳叫新花:≥19点,五张以上套独立套(五张不弱于AKQ10X、六张不弱于AQJ10XX),逼叫到局。

4. 直接进局:关煞叫,对贯没有兴趣。包括3NT、4H、4S、5C、5D等。

5. 2C斯堆门高花问叫:应叫方可以从低向高先报高花,后报五张低花,秩序为2H、2S、3C、3D。如无则叫2D,高限可叫2NT。

6. 4C为黑木问叫。

7. 4NT为6NT的邀叫。

8. 5NT为7NT的邀叫,一般不用,可以通过别的方式(如关键张问叫等)来达到目的。

四:2H、2S、3C、3D应叫,为建设性叫品,4—7点(AK在一个高花套可作强开叫),高花保证六张及以上,低花保证七张及以上。

1. 直接出套:五张以上套,找3张以上支持。应叫人有支持加一副或高直接成局,没有则再叫原花或同阶无将。

2. 跳叫新花:≥19点,五张以上套独立套(五张不弱于AKQ10X、六张不弱于AQJ10XX),逼叫到局。

3. 2NT问叫:对应叫方一般有2张支持,要求应叫方报清牌情。应叫方所报花色为单缺,无单缺叫回原花。

4. 4NT为罗马关键张RKCB问叫。

5. 不建议用直接关煞叫。

五:2NT应叫:11-13点,均型牌,允许有五张低花,但不允许有五张高花。

1. 直接出套:五张以上套,找3张以上支持。应叫人有支持加一副或高直接成局,没有则再叫原花或同阶无将。

2. 直接进局:关煞叫,对贯没有兴趣。包括3NT、4H、4S、5C、5D等,说明是刚够开叫1C的弱牌。

3. 3C斯堆门高花问叫:应叫方可以从低向高先报高花,后报五张低花,秩序为3H、3S。如无则叫3D。

4. 4C为Gerber问叫。

5. 4NT为6NT的邀叫。5NT为7NT的邀叫,一般不用,可以通过别的方式(如关键张问叫、黑木问叫等)来达到目的。

六:3NT应叫:14-15点,均型牌,允许有五张低花,但不允许有五张高花。以下应叫和再叫和2NT应叫后基本相同,只是4C为变通斯堆门问叫(有满贯意图),答叫者需从最低的四张套开始答叫,顺序为:4D、4H、4S、5C。以后开叫人也是以四张套来出套,用以寻找44配合。没找到配合的4NT不是关键张问叫,而是止叫。


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