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伴随着一代一代玩家,新游戏层出不穷,能够留下来的都是经典,可游戏的属性是属于某个时代的,所以每一代玩家就都有属于自己的经典游戏。
有点意外的是:王者荣耀和和平精英,作为现阶段手游界的两大阵营,玩家囊括了各个年龄段,从00后到70后,手机里下载了其中之一的比比皆是,更有一种情形是在商场的休息区经常会有人低着头玩游戏,那几乎就是王者荣耀了。王者荣耀的入门标准很低,不少玩家通过了新手教程就可以在峡谷中驰骋了。设计的更简单化,人性化,这是王者荣耀手游的一贯思路,不得不说,现在的成绩十分亮眼。
但对于即将到来的“船新版本”你是不是同样也有点疲劳了?
《人类一败涂地》手游:视觉疲劳还是过度操控?新手游能否突起?
我们没办法去预测一款游戏的生命力,因为大多时候我们都在它的玩家池子外面。只有我们也参与了进来,才会深有体会。moba手游王者荣耀和枪战游戏和平精英,显然已经占据了手游界的半壁江山,同时也足额消费了我们的空闲时间,很长时间以来,是不是觉得新游戏出的频次低了?
大概也不是,新游戏一直都在出,只不过我们没有时间去关注了。
最近,经常刷短视频的朋友会发现,知名游戏颜值博主小团团发布的有《人类跌入梦境》的创作内容,大多数朋友可能都没有听过这个游戏名称,就是那个走起路来软绵绵的,显得笨手笨脚的,在团团特有嗓音呐喊下显得格外“沙雕”的游戏(至于为什么我们会在小团团那看到这个游戏,绝对不是因为小团团也很“沙雕”哈哈哈,狗头保命)。“沙雕”这个词完全可以用来形容这款游戏,因为是本质也是真实,毕竟官方都这样说自己的:
这款游戏目前还处在付费下载阶段,需要消费十二软妹币才能下载,而且一般的应用商城里还没有上架。在了解之前,作为一名丝毫不氪金的游戏玩家,宝哥是觉得:怎么会有人花钱还要去下载游戏玩?在看到已下载量的时候就知道这个游戏不简单了。
相比于,王者荣耀和和平精英的惊险刺激,沙雕搞笑似乎也成了玩家们的些许需求,如此看来是不是我们出现了视觉疲劳,忽然出现的新风格,尽管“沙雕”,但我们似乎更容易接受了?
能留下的游戏是经典的,但没有哪一款游戏是可以持续的,毕竟每一代人生活的环境不一样,需求也就不一样,所以为了娱乐自己的效果,我们大可去追求“惊艳”而不是“经典”。
游戏是娱乐的,再次提醒大家。
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