一、精灵介绍
朱雀之子的圣化形态,得到谱尼的赐福完成进阶。不过一直作为神兽的陪衬,它们这些神兽的“次世代”是给它们的父辈丢尽了脸面。起初剧TB玩家预测剧情发展,淘米有意在秩序之战将一些新精灵推陈出新,比如明翼、铁牙、神兽之子这些。
但这个计划好像还没有开始就胎死腹中,实质性的收益实在是太差了。它们的完全体实力与神兽比起来十不存一,然后圣化以及得到力量以后,在剧情中也没有得到有效改善,反倒是成了辅助敌方成型的陪衬。
星系守护者为什么没有父承子业,主要还是一个原因——它们实力太弱!交到它们这些还未成熟的“新人”手中,可能就相当于是白给。
二、魂印介绍【焚】
自身死亡时,若自身处于烧伤状态则100%的几率浴火重生,同时消除对手能力提升状态和回合类状态(每场战斗仅触发1次);自身使用攻击技能50%令对手烧伤,未触发则令对手全属性-1;自身受到攻击伤害50%令对手焚烬,未触发则自身下回合先制 1(魂印BOSS无效)
就连火王都不敢用【焚】主打魂印字眼,这家伙一上线就好像是要吊打谁,可惜魂印是典型的中看不中用。看似实战有效,但效益只能说是46开,4是强势,6是短板。
死亡绑定对手烧伤100%概率复活,消除对手回合类和能力提升状态,一开始这个精灵出来被TB玩家吹嘘,但很明显,设立了[处于烧伤状态则100%的几率浴火重生]这个下限的时候,精灵就有了门槛,对方只要没有处于烧伤状态,你根本无法触发这个复活效果。
主动烧伤和弱化补偿,让这个精灵在728当时还算是相对来说较好的,至少确实比那些萨里奥森造出来的混沌魔物是强上了许多。自身受击焚烬控,未触发补偿先1。如果当时这个补偿的效果不是先1,而是消回合或者补偿其他控场效果,那这个精灵魂印就算是属于高级魂印了。
三、精灵技能解析
圣火星爆:先三、消除成功则对手焚烬,随机恢复150-300点生命值,对手没有强化相当白板的一个吸血技能,主要的核心原因就是必须是配合消强,才能发挥最大控场效益。
如果对手没有强化,靠这技能续航也不太现实,我方不强化吸血效果如果不搭配烧伤减免来用,很容易被对手直接二回合强化抬走,2018年以后的竞技简直就是开玩笑,这精灵直接定位收藏。
朱雀传承:基本强化、续航、先制、标准到不能再标准的中规中矩
淬火之翼:基本弹控、免弱,3回合50概率属性失效。50概率反弹攻击伤害。就这个技能还有点意思,比较拼脸吧。见过以前斗鱼都主播实战用这个技能,确实也阴到过人,但这精灵的上限注定就那样,所以娱乐完直接仓管员。
灵火碎裂拳:低体先1,消除双方回合类效果,则敌我双方同时进入烧伤状态。可以理解消回合烧伤,但双方烧伤说白了也给了对手一个烧伤的效果补偿,我方魂印贴合烧伤复活没错,但实战却并不是那么完全称心如意。
业火焚天断:必中;消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/3,对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击。
四、精灵总结
整体现在看这种压强度的精灵,毫无疑问它就配做一个因子精灵。
比起前面好一点的四个夜魔龙御、狄修、鲁伊斯、萨尔蒙性价比说实话不及,虽然它后面出来好像是沾了一点圣灵赐福的光,但对它的实战却没有起到半点作用。精灵适合收藏,没有的玩家兑换一个白板精灵就够了,实战意义不太大。