绝地求生刺激战场最近频繁被吐槽游戏闪退、卡顿等问题,上次更新后微博更是被网友们吐槽爆了,特别是iPhone6和6p的用户,直言刺激战场已经放弃了苹果用户了,看来在游戏的优化问题上,刺激战场问题还是蛮大的。
游戏的优化很多时候会直接影响玩家们的游戏体验的,当然优化不是嘴上说说就能优化好的,大家熟知的虚幻4引擎已经是臭名昭著了。现在的刺激战场闪退是运存爆了,发烫掉帧是处理器过热降频。前不久有的人说优化得再好也解决不了硬件上的短板,要解决这短板除非换引擎,那就是另一个游戏了,但是像苹果手机这样的高端货怎么可能出现硬件上的短板问题呢。
那么我们可以从另一个侧面分析一下吃鸡优化可能真的不好做,稍微优化了一些,又可能因为还原端游而被重新吃性能,比如窗户。 全军没法说,我一直不觉得全军的高帧数有60帧,也就40-50,哪怕我开流畅画质。 其次我最近感觉全军有点莫名其妙的卡顿。 本来我是刺激和全军一起玩的,因为全军真的不卡,最近把刺激战场删除了,只留下全军出击。说实在的我的ip8也就开着流畅和超高帧,我就是为了能稳定一些,不要打着打着掉帧。发热是没办法了,为了散热,我已经买了apple care裸奔了。
我本来不想用ipad玩游戏的,但这种情况也没办法了,就用ipad玩,刚开始的体验还算挺不错的,但偶尔会有最后几个圈开四八倍镜掉帧的情况,是比较难受的。
这次更新后,晚上玩四把,没把都出现卡死的情况,还是和人正面硬钢的情况,我就只能活活站着被打死,当时真的是暴怒,连续四把!在贴吧里我也看到了iphone6系列的一片骂声,ios10系统闪退,更新到11不闪退了但卡成ppt,更不能玩了。以及其他一些ios的玩家吐槽。