一.什么是AE表达式?
AE表达式是AE内部基于javascript语言开发的代码,针对AE里可做动画的属性添加。
二.怎么添加AE表达式?
1. 按住ALT键,单击属性前的码表
2. 出现表达式编辑面板,在编辑面板里输入要添加的表达式代码
三.常用的表达式
1. wiggle摆动表达式
wiggle表达式,实现物体随机摆动效果
写法: wiggle(频率,振幅)
解释: 频率--指的是每秒抖动的次数
振幅--指的是抖动的像素幅度
举例: wiggle(5,50)代表着物体每秒抖动5次,每次抖动50个像素单位
案例演示:
在位置属性,加入表达式
效果展示:
2. time时间表达式
time表达式,用来获取时间的值,以24帧/秒的帧速率为例,如果时间指针走到第2帧,那么time的值为2÷24≈0.1;到第24帧的时候,time的值为24÷24=1;
写法: time*n
解释:n指的是time乘的倍数
举例:time*300 代表着当前时间的300倍
案例演示:
在旋转属性,加入表达式,当时间指针走到第10帧的时候,time为10÷24=0.416,0.416*300≈125;如下图所示
效果展示:
因为time值是一直在变化的,所以旋转会一直持续。
3. random随机表达式
random表达式,能够实现随机变化的效果,random随机函数,执行random(),可以得到0~1之间的一个随机数,利用随机数,可以做出各种随机的动画效果
写法: random()*n(注:random表达式里的参数较多,这里不做深入介绍)
解释: n指的是ranom乘的倍数
举例: random()*100 代表随机数的100倍
案例演示:
在不透明度属性,加入表达式
效果展示:
加入表达式后,不透明度的值随机变化,会出现随机闪烁效果。
4. loopOut循环表达式
loopOut表达式,可以实现无限循环效果,如果我们需要某个效果一直重复,不需要重复多次做关键帧,只需要做好一个来回的关键帧,再添加loopOut()函数即可解决。
写法: loopOut()
案例演示: 做一个循环缩放的动效
a. 打开缩放属性,在时间轴上,做三个关键帧
起始帧:缩放值为0%;
中间帧:缩放值为100%;
结束帧:缩放值为0%;
如下图所示:
b. 添加表达式
效果展示:
大家今天的干货教程虽然是以最简单的效果进行展示,但是大家要注意不管多么复杂炫酷的效果,其实都是有简单效果组合而成。
希望可以帮到你!