不好冰原太刀并没有狂削(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)但这招,伤害小收益,装逼大收益啊(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原,我来为大家讲解一下关于冰原太刀好吗?跟着小编一起来看一看吧!
冰原太刀好吗
不好
冰原太刀并没有狂削。(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)。但这招,伤害小收益,装逼大收益啊。(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性。(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的。见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成。(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者。(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点。不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘。对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率。但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原。