英雄级武器凭借其炫酷的外观以及优越的性能,吸引了一大波玩家,缺点就是太贵吧,动不动就几百RMB。然而就有一群V,却过得很憋屈,明明也是RMB购买的,但玩家们似乎只关注它的一个属性,根本不让它出镜,是不是很委屈?
现在的终结者模式大家也很清楚,一把斯泰尔轻轻松松就可以刷几百分,当然这里的斯泰尔可不是35发的斯泰尔而是77发的,6把烈龙加成后满弹匣77/693的容量,在终结者模式简直是外挂般的存在,而最大功臣烈龙却被雪藏了。烈龙作为第一把英雄级冲锋枪,原型为汤姆逊,售价{{48800:0}}点券,本身属性就很出众,包括活跃度和挑战加成,弹匣容量也有所提升,速点的话其实也是可以刷到很多分,只是斯泰尔的上手度更高。
与烈龙命运的相同的是盘龙,作为第一款英雄级机枪,盘龙被玩家吐槽了好久,外观丑,后坐力大,尽管盘龙销量高,毕竟有那么多6盘的压力玩家存在,但很少有人会去用它,又有谁还记得它也是一个价值{{46800:0}}点券的武器呢?
即便是价值高达888RMB的英雄级M4,也免不了这样的尴尬处境。雷神和黑龙作为最早期的英雄级M4,其在玩家心目中的地位已然确立,很难动摇,后续推出的死神和千变等等,虽然与它的前辈们相比多了某一些属性,其他也基本保持一致,但却还是不怎么受待见,背包中即使是装上了它们,恐怕也只是把它们当做一个加子弹的道具吧,50发的雷神其续航能力大大提升,加上其本身优越的性能,其他M4根本没有上场的机会啊。
与其说花了几百RMB买了一把永久的英雄级武器,倒不如说只是买了武器的一个属性——增加背包中的武器子弹,那这代价是不是有点太高了?不如直接推出一个道具,可以扩充弹匣容量吧,就比如说某游戏中的扩容弹匣之类的,这样的一个道具一定会很畅销的,你们觉得呢?