前几天《跑跑卡丁车官方竞速版》手游正式宣布由腾讯代理并开启预约,这一款陪伴了众多90后成长的竞速作品,终于在它公测13年之后在移动平台上焕发了第二春。
其实说起《跑跑卡丁车》相信大部分的玩家都不会陌生,特别是在《跑跑卡丁车》之后诞生的《QQ飞车》无论是端游运作还是手游的运作都取得了很大的成功,作为竞速类网游的代表之作,《跑跑卡丁车》无疑是一款非常经典的作品,而就是这样的一款作品究竟是怎么影响着一代人的呢?
这还要从05年一部的电影开始讲起,在2005年6月一部由当时几乎娱乐圈最豪华阵容班底拍摄的电影《头文字D》正式上映,集结了当年的周杰伦、陈冠希、余文乐、陈小春等人的这部漫画改编作品一经上映迅速引爆全国,而漂移文化也通过这些人的影响力慢慢成为全国热潮。时至今日电影中很多台词依旧经常被提及,而电影中的很多镜头也被纷纷做成表情包广泛传播,甚至电影中86,GTR,秋名山等词也还是会频频被推上热搜。
在《头文字D》之前国内大部分人对于飙车的印象停留在好莱坞电影与《极品飞车》中的那种极速狂飙,虽然《头文字D》漫画与动画在当时的青少年人群中已经拥有了很高的影响力,但真正让中国社会开始对漂移文化有所了解与却是从这部电影开始的,在当时,能够开车漂移是一件非常cool的事情。
在这样的思想改观之下,2006年一款标榜着“全民漂移”的竞速作品《跑跑卡丁车》正式登陆中国,Q版的画风,简单的操作迅速俘获了大批玩家,即使是游戏系统自带的板车也可以完成漂移加速,而那个时代马拉松、棉花糖、尖峰、爆裂等车辆系列也成为了那个年代玩家们讨论的最多的词汇。
《跑跑卡丁车》虽然在国内获得了巨大成功,但是由于种种原因,整体版本比韩服落后了两年之多,即使面对这样的情况还是有很多高端玩家顶着恶劣的网络延迟开始了自己的《跑跑卡丁车》职业之路,在07-08年间,几乎大大小小的网吧每周都会举行跑跑卡丁车的赛事,其火爆程度丝毫不亚于前几年LOL的网吧联赛。那个时代《跑跑卡丁车》可以称之为大众电竞的代表项目,从网吧赛到市赛再到省赛、区赛、全国赛、中韩对抗赛等等,都让这款游戏看上去有着无限的可能。
在这一段时间内游戏的运营可以称得上是非常的良心,大量的活动让玩家可以通过在线游戏获取到限时车辆,游戏整体的氪金要求非常之低,如果没有对于永久车辆的特殊需求几乎不需要充值。进入PRO时代之后车辆性能差异变得非常明显,R4前的车辆几乎面临淘汰的命运,好在游戏中可以用金币购买马拉松系列,虽然在当时并未引起玩家太大的反感,但也为之后的落寞留下了隐患。
时间进入2018年下半年,随着龙行华夏版本的更新《跑跑卡丁车》的辉煌也最终走到了尽头,龙行华夏是一个非常特殊的版本,新加入的赛道相对其他版本来说都比较的简单,而紧接着版本更新之后的等离子系列的更新彻底破坏了之前花费多年搭建的竞速系统,由于等离子之上各类车辆整体性能高于PRO太多,在纯粹的直线赛道上即使是擅长直线加速的尖峰PRO与车身最轻的熊猫PRO都无法与之抗衡,在过弯漂移加速与聚气上等离子又有着天然优势,因此在推出之后直接霸占了国服几乎所有的竞速榜单。
由于不能通过金币购买,活动也不提供这类最高级车辆的限时使用,在08-09年的时间段《跑跑卡丁车》的用户大量流失,虽然游戏之后的版本更新增加了很多的故事剧情任务等等获取限时车辆的手段,但是随着SR、Z7、HT等等系列的更新,车辆性能的差异越来越大,游戏也慢慢变成了只有氪金玩家才能享受竞速,免费玩家10秒跑不到终点。
虽然这款游戏如今已经没有了多少玩家,但是依旧是很多人曾经美好的回忆。即将推出的手游版本号称完美的继承了端游的各项内容,如今大家对于游戏氪金的理解度也早已经不是十年前的样子,不知道大家会不会尝试玩一下这款手游呢?