第1250期
游戏直播该尽早分级制
作者 | 李鑫 编者 | 王好
创意实现 | 李鑫 校对 | 刘芳佐
上周,哔哩哔哩官方发布了“关于禁播游戏的公告”,共计60款游戏被禁播。这些当中绝大部分都是3A游戏,能代表游戏产业炫酷作品。保守预估这些作品覆盖4000万Steam用户的游戏库,究竟什么样的游戏直播不能播,没有统一说法,建议相关部门给游戏分级制。
各种游戏筛查后所剩无几
前阵子Steam的多次宕机引发玩家恐慌,虽然后面被证明是常态化宕机,但也引发了很多玩家的担忧,关于Steam平台监管越来越严是肯定的事。而就连B站这种视频直播平台也开始对游戏接二连三的下手,按照目前的筛查标准来看,目前绝大多数游戏都不符合政策规定,而且规定当中非常明确的界定了,涉嫌提供含有宣扬淫秽、暴力、教唆犯罪、危害社会公德内容的互联网文化产品,是不允许传播的。那么按照这个规则来看,能通过筛查的也就所剩无几。
最后一个岛玙也被淹
禁播令不止在B站上出现,早些年间,游民星空、斗鱼、虎牙、3DM、熊猫直播都已经对相关游戏列了黑名单。只不过B站是目前游戏视频和游戏直播最后一个岛屿,现在来看,这块岛屿将要伴随着滚滚袭来的海啸一起覆灭,为什么呢?禁播令不只有分级制没出现这一个原因,之前还有:
游戏直播没有版号就违法
其实早在2016年,文化部就已经推出了《网络表演经营活动管理办法》 ,其中规定了网络直播平台必须要有经营许可证,同时没有版号未经审批的游戏是不能直播的,主播也要实名注册,不能使用化名,同时主播要与平台签订协议,遵守法律法规。
版号这个问题,其实是最难受的,要知道3A游戏到目前为止几乎是100%没有版号。而版号的申请,又不是申请就能通过的,加上这几年相关部门也在规范游戏产业,接连推出了青少年防沉迷机制等。
美日游戏分级制现状
有关资料表明,日本内容产业分级十分严格和明确,且具体到监督体系,依靠家长教师协会(Parent Teacher Association,简称PTA)发挥作用。每部动画、游戏若在上市后发现有违反行业标准要求的内容,经过投诉举报,都可能会遭到再次审查甚至下架整顿。
除了日本,美国游戏行业也有一套严格的审查分级体制。最有名的游戏分级制度为黑白标志的ESRB制度。ESRB为美国娱乐软件分级委员会,依据游戏中的暴力内容,血腥和成人内容将游戏分为EC(幼儿级,3岁以上可玩)、E(普遍级,6岁以上可玩)、E10 (普遍级,10岁以上可玩)、T(青少年级,13岁以上可玩)、M(成熟级,17岁以上可玩)、AO(成人级,18岁以上可玩)和PR(未定级)七个等级。且该ESRB认证协会每位定级者都有着广泛背景、经验和年龄层,且职业与娱乐行业无关,有些类似美国的评审员制度,目的都是为了保证定级认证的公平性和客观性。
游戏直播分级制度中国尚空白
我们的电影有分级制度,但游戏直播并没有分级制度,正是因为这样,所以B站这样的企业总要跑在政策的前面,避免给自己惹麻烦。游戏分级制度,其实并不是一个平台,一个企业能够去牵头制定的。而是一个协会,一个行业同盟才能起草。不过到目前为止,依然没有人带头这么干。
与其被监管,被罚款,不如现在开始一刀切,把萌芽遏制在摇篮里,B站看清了趋势,但左右不了趋势。这才有了黑名单的出现。大概率2022年的游戏直播产业会再度衰退。
编辑点评:游戏确实需要监管,直播也确实需要监管,但监管的前提,是要能知道什么游戏面向于什么年龄层,做好层级划分,做好限制观看与管理,中国2020年仅上半年电竞产业规模就达到了719.36亿元。这么大的市场规模,该早日出台分级制管理。