首先4399毋庸置疑是亲爹亲妈,如果淘米有这个想法的话,早在2010年就已经做出举动了,但是实际上并没有,可能今后也不会有。可能4399后续还会下架其他淘米的停更产业,淘米也不会放弃把自己的游戏放在4399。主次关系要明确,虽然4399它本身出品的登录类游戏没有太过于几个巅峰的(造梦西游3应该是,但是比起当年的淘米赛尔号和摩尔庄园依旧还是九牛一毛),但是它是这类游戏的发源,也是起源。可以说,当初没有4399就没有这些游戏的出头之日。
早在08年开始,中国页游就开始有了劲头。尤其是网页小游戏,不管是各类单机,还是刚刚鹊起的《摩尔庄园》《奥比岛》等等。Flash游戏在网页盛行,而小游戏最为居中的就是4399和7K7K,7K7K最终还是没能敌得过4399。当时的4399可谓是小游戏出了一层又一层,因为推出类型较多,赛车类、养成类、射击类、休闲类、动作类、益智类等等,符合了很多玩家的口味。于是就算是把招牌做出去了,而后,淘米、百田这类新的游戏公司的加入,让4399正式有了能被玩家广泛认识的游戏。
前期淘米公司靠的大树好乘凉,因为4399是平台的原因,汪海兵所创立的游戏公司(也就是现在的淘米),以及他们做出来的游戏才能被玩家接触。要不然,仅凭着自己一家怎么可能敌得过4399的浪潮,能不能被曝光,才是一个企业以及游戏的核心。游戏再好,如果没有曝光、没有首推,怎么可能会被玩家知道,如果连玩家都不知道这款游戏的存在,还怎么把游戏做大?
再被4399首推之后,淘米公司算是迎来了春天,因为《摩尔庄园》的成功,为之后红极一时的《赛尔号》打下了基础。可能当时很多页游老玩家当时以至于现在都还挂在嘴边的是“4399赛尔号”,并不是直接的赛尔号。从浏览器登录赛尔号的一个习惯也是直接打“4399”或者“seer”,打4399会出众多游戏选项,打seer会进到淘米登录页面(之前我是经常打4399然后进,毕竟有精灵图鉴、攻略等等,后来会玩了之后从学校对面摊子上买的赛尔号“卡”的背面,知道了那个网页的意义,2010才经常直接seer登录)。
2010算是淘米公司的巅峰时期,这个就是4399也后来可能看了流口水。淘米登上了BTV卡酷卫视,以一个游戏人物的形象(雷伊),成功的站在了一个无法企及的高度。就算是变向的替淘米公司做宣传,而宣传后,自然是曝光度更高。新人知道赛尔号、雷伊,却不知道4399。因为当时BTV并没有点名4399,这就处于一个尴尬局面。好比小工厂的老板和大老板,然后政府看上了小工厂的东西,而和大老板没有一点关系,淘米公司直接受益。
就是这样,他们还是主次关系。如果要是离的话,赛尔号早在多年以前可能就自己单干了。要钱有钱,要知名度有知名度,也完全可以招揽很多小游戏投入。但是,淘米毕竟是淘米,做的比较单一,而且因为它是需要不断更新维持的游戏,就更加比小游戏难做。小游戏有终点,只要能够实现期待的价值就够了。但是功夫派、约瑟传说等等这些不是,它只有不断更新才能有价值,一旦断了,结局就是成为“记忆、回忆”。而且还会背负“垃圾氪金游戏”的骂名,就和腾讯从前的《穿越火线》一样,我曾经是多么喜欢那个游戏,可是后面自从出了神器就变了。
4399能扶持起来一个页游,也就能扶持起来七八个,只要曾经首推过,没有什么不可能。《洛克王国》和《奥拉星》后面出来之后,在2011-2013取代了一些赛尔号玩家,就是这么现实。游戏是一部分,能不能知道谁才是这个版面的“主人”,又是一部分。就拿《西普大陆》和《赛尔号》来说,其实这两个系统差不多。只不过赛尔号能压制住同类游戏,是因为它当年很“优秀”,而现在,只要待遇不好、玩家游戏体验差,他们可以直接就弃坑。
所以,4399一直是商家,淘米只能算是从“商品”进阶到了“小老板”。