IT之家12月30日消息 光线追踪(Ray Tracing),通俗来讲是一种2D屏幕上呈现3D图像的方法,但相比传统“光栅化”在处理光线阴影上的模拟贴图,光追技术则力求更接近于真实世界中光线在场景中的反射、折射以及形成的阴影,技术上想要实现就困难的多。
而光追技术应用在游戏上,那将面临更大的挑战。因为游戏是一种玩家操作的实时人机交互过程,游戏中的每一帧画面都要进行实时渲染,技术上复杂先不说,对电脑硬件性能也提出了更为苛刻的需求。所以,光线追踪一直在视觉技术中被奉为“圣杯”一般的存在,是游戏开发者梦寐以求想要实现的。
据英特尔介绍,基于英特尔研究院(Intel Labs)多年在并行计算研究上的经验,从光线追踪的渲染特性上看,更高效的利用CPU就是实现和优化光追技术的关键。
由于解决了硬件方面的性能瓶颈,游戏中可以以更高的质量来重建坦克阴影:通过上图可以看到,在开启Ray Tracing特效后,模拟真实阳光照射下柔和阴影确实以假乱真,整体画面细节上的丰富让游戏距离真实世界的画面更近了一步。对于军事模拟类游戏,实时的光线追踪特效重现了真实战场的战斗氛围,代入感十足,为玩家提供更刺激的游戏体验。