有幸拿到魔兽世界7.0军团再临的A测资格,在Alpha测试阶段仅开放了新职业恶魔猎手的测试体验,经过了一段时间的试玩体验后,总结了一些体验感想分享给大家,总的来说新职业恶魔猎手好顶赞,很适合练一个哦。
恶魔猎手的角色选择界面一览,皮肤、犄角、眼罩:点击这里查看
一些恶魔猎手的已知情报可以在这里看到哦:点击查看
恶魔猎手所使用的能量名为恶魔之怒,上限100点。脱离战斗不会自动下降,需要通过使用技能来增长。
恶魔猎手的新手任务与死亡骑士的类似,通过一系列的任务来逐步解锁你的技能。起始天赋从99级开始可以点,而我们出生则为98级。
一开始给予两个技能,恶魔之咬是可以回复恶魔之怒,而混乱打击则是耗努技能。
血灵精恶魔猎手的奥术洪流则回复15点怒气。
被动技能在杀死敌人后会为地上放置一颗回血球,触碰后回复25%生命值,如果击杀的是恶魔怪则还会增加20%伤害,持续15秒。
(这样就可以看出来了吧,7.0的BOSS们都将会与恶魔怪作战)
而二段跳和空中张开翅膀滑翔则是通过多次按下空格使用,非常给力的说!另外,拥有两个充能的冲刺技能可以突进很远的距离,在机动性上非常的强。
其他变化
自己的血条会在人物的下方显示,同时还显示自己的怒气(其他职业也一样)
而敌人的血条姓名板也在7.0版本里进行了优化,并且游戏源生的攻击数字也重新进行了优化,字体更小、蹦出的效果看上去更加舒服。
在恶魔猎手的起始任务线中,我们将会见到灰舌誓死者以及娜迦的出现,毕竟是伊利丹的部下,看到这些老朋友是不是非常亲切呢?
在任务中,NPC有时会在屏幕下出现对话(貌似这样的界面在暗黑3中见过)。
而玩家关心的恶魔猎手专属坐骑,也同样是在任务线的过程中给予,非常霸气的一只恶魔刃豹。