本文来源:DNF官方论坛,作者:fate123,如有问题请联系删除
韩服在95版本的S6更新中首次出现了“跨甲”系统。“跨甲”系统可以使用在哈雷姆ss和泰波尔斯ss上。这个很简单的系统,在国内的论坛却众说纷纭,我在这里做一些具体的解释。
首先第一个问题怎么“跨甲”?
“跨甲”的官方叫法应该是防具材质转换系统。在新城镇黑市的新npc草莓彼得拉消耗50w金币 80个升级材料 1个传说狗眼就可以随意选择材质。
这个是高级材料的制作方法。可以说是成本极低。
第二个问题跨甲之后到底有哪些属性有变化呢?
这是5套哈雷姆布甲,我将它们分别转成了皮甲,重甲,轻甲,板甲。
之后给大家展示一下5种转甲后的布甲的属性。
可以看到图片非常清楚。
除了基础的四维,其余部分没有变化。同时,转成板甲后会自带奶装属性。
转甲后,布甲本身是不加力量的(这其实是个传统,到90版本考虑到大部分物理职业跨布甲才被破坏),布甲皮甲加精神,重甲板甲加体力。(其实轻甲本来也是不加智力的,只是出现了死灵这么一个特殊的轻甲职业)
第三个问题不同的防具转甲后的基础属性一样吗?
我开始也有对这个问题产生过好奇,就比如90版本的大腰带大鞋子,这种超高四维加成的防具,跨甲之后会变成什么样子呢。
目前95版本有三套防具,哈雷姆,泰波尔斯和泰波尔斯升级后的超·泰波尔斯防具,无论原来是什么防具,跨成相同甲后的属性都是相同的。
举个例子,只要他是95级的布甲上衣,不管他是泰波尔斯还是超泰波尔斯,不管他是重甲哈雷姆转过来的,还是板甲泰波尔斯转过来的,只要现在是95级史诗布甲上衣,那么它的基础属性就是56点智力56点精神不加体力不加力量。
韩服策划可以说是非常懒了……,95级史诗并没有类似大腰带大鞋子对四维进行超高加成的防具了。
这个又是我观点中的韩服策划一个核心思想“平衡”的体现(防具精通不一样必须要平衡)。