大地图游戏
《赤色要塞》第5期,总第282期
这是《赤色要塞》编程的最后一期推送。在这个游戏中,敌方的红色大坦克会在地图上来回移动,阻止绿色小吉普的解救行动。如果吉普车不慎碰到大坦克则游戏失败,相反,吉普车可以及时发射导弹来消灭大坦克。
敌方坦克在地图上进行的循环往复移动,是通过改变其在大地图上的坐标来实现的。例如,游戏中的坦克左右移动,就将变量“x敌人”先逐渐增加600,再逐渐减少600就可以实现移动效果了。
Scratch编程游戏《赤色要塞》的推送目录
1、背景的卷轴移动(点击回顾)
2、判断场地障碍物(点击回顾)
3、人质在大地图上的坐标(点击回顾)
4、发射导弹(点击回顾)
5、敌方坦克在大地图上的移动
本文内容中涉及Scratch编程知识要点:循环的作用
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