魔方网之前曾报道过《火炬之光》将登陆移动端的消息,不过当时除了一些无用的原画设计之外,就没有什么详细的信息了。不过似乎近日在E3大展上的“老外”们已经玩上了这款游戏,并且他们对游戏进行了比较详细的描述,从中我们或许可以看到这款游戏的一些端倪。
下边节选一些“老外”的第一印象:
关于操作的
“我在iPad Mini上尝试了这款游戏的早期版本,感觉不错。游戏操作使用当下常见的左侧移动虚拟摇杆,而攻击和释放技能按钮在屏幕右侧。快速进入物品栏,角色界面的图标在屏幕的边上。虽然UI看起来很复杂,但是却不会让人感觉到杂乱。所有需要的功能和想要了解的事情,都表现在了屏幕之上。”
“那些触屏按钮都可以调整大小,所以你不用担心会误按一些按钮。至于内容方面,这并非是一款纯粹的“复制粘贴”式移植,而是专为手机游戏设计了新的体验。举个例子,在某些关卡中视角会从广角变为类似2D的横版视角。并且,游戏中有三个不同的区域要攻略,一旦你完成一个就会解锁更困难的模式。”
关于战斗内容
“正如标题中表示的一样,《火炬之光:移动版》是特别为手游用户而设计的。在《火炬之光》中,刷完一座地牢总是需要很长的时间,但是《火炬之光:移动版》却注重带来快速的地牢攻略体验,根本不耗费任何时间。举个例子来说,你可能只需要1、2分钟就可以攻略完一座地牢。但同时,不同的挑战内容给地牢带来了重复可玩性,譬如在一定时间内完成攻略,或是达成某些特殊的条件。作为免费游戏,在内容方面会有些门槛,但是现在似乎只是将其设在了体力回复之上。它并不会影响游戏的基础内容,鉴于游戏的随拿随玩本质,应该会满足短时间游戏的需求。”
关于职业以及其他
“移动版本继承于原版的职业仅有‘工程师’一职,其它都是全新的职业。其他职业还有狂战士,一个物理近战战士,灵狐,第一个非人类种族和远程法师,还有一个角色尚未公布。”
“并且游戏中还有25种不同的宠物,我们目前玩到的版本中是一只可爱的熊猫。宠物可以通过吃鱼来进行加强,这一项功能可以在主城镇之中进行。虽然在E3版本上并没有出现,但是正式版本将会有PVP和多人游戏内容,你可以与其它人一同进行游戏,不过具体信息并没有披露。”
从“老外”们的第一印象看来,游戏似乎让他们觉的不错,虽然有着一些免费游戏的“圈钱”设计,但是在尺度把握上似乎还算合理,并没有沦为花钱过关的游戏。所以如果你曾经是《暗黑破坏神》的粉丝,甚至是《火炬之光》系列的忠实粉丝,那么这款游戏值得一试。
不过游戏从一款ARPG,变成了现在这样的偏动作向手游,似乎让人感觉到与原作有些出入,并且同类游戏在国内实在是多如牛毛。能够让《火炬之光:移动版》大放异彩的,或许就只有它那独特的设计风格和背景了吧。