五星收割者,羽毛笔。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
羽毛笔:五星收割者五星近卫干员:羽毛笔
面板数据:五星近卫干员,羽毛笔。与另一位新干员龙舌兰类似,羽毛笔同样为我们带来了一个全新的子职业:“收割者”,她的特性是“无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数”。
由于目前尚不存在相同子职业的其他干员,在面板数据的对比上我们只能选择其他近卫作为参照,包括:龙舌兰、赤冬、战车、拉普兰德、阿米娅、鞭刃、燧石、布洛卡(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)
羽毛笔的面板数据
羽毛笔的攻击属性极强,但生存能力堪忧。在攻击端,她那高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,这也是绝食系干员的一大标志;但是她的整体生存能力很弱,不仅生命上限在五星近卫中垫底(仅高于鞭刃),防御力也不杰出。对于需要去阻挡敌人的收割者而言,生存很成问题。
羽毛笔的攻击范围
羽毛笔给人的整体感觉,很像是赫拉格这样的“武者”,两者同样是不能被治疗、每次攻击到敌人会回复自身血量。因此,我们也可以将解放者理解为“群攻型绝食近卫”,这样更为通俗易懂。不过两者也存在着很大的差别,主要在于:武者更擅长对单且会残血狂暴,而收割者更擅长对群输出,通过阻挡后的群攻去进行吸血。
部署羽毛笔
渐入佳境的收割者“渐入佳境:每击杀一个敌人 3攻速,最多叠加12次。”
羽毛笔的第一天赋“渐入佳境”,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度,在机制上有些像是炎客的“血戮”,在达成一定数量后提升到上限。看似简单的攻速,对于羽毛笔却是至关重要的属性。一方面是她的攻击会造成群体伤害,这让她比起常规的输出干员获益更大;另一方面是她能够从特性中获取更多的生命回复,攻击频率基本等同于回血量。
随着不断的杀敌,在天赋被动叠加到了上限之后,羽毛笔的全身会出现“灰雾升腾”的特效,这代表着她的攻速已经 36、完成了一波质变:
天赋前后的攻速变化
羽毛笔本身的攻速是1.3秒,就属于不慢的。在叠满了天赋的情况下,攻速更是提升到了恐怖的0.97秒。尤其是当她携带二技能“收割”时,攻击间隔的缩短更是再度放大了这份收益。让我们通过一个表格,直观地观察一下羽毛笔的攻速变化情况:
羽毛笔的攻速变化
在技能专三的最高练度下,羽毛笔的攻击间隔缩短到了0.5秒以内(0.47秒),不仅胜过了以高频攻击著称的斗士燧石(0.5秒)和山(0.77秒),也超越了隔壁的绝食系武者赫拉格(叠满被动0.6秒),完全可以问鼎游戏中的最快攻速了。
如果有其他干员再为她打个配合,攻速缩到0.3秒以内也不是梦。这份辅助效果在上表中已有体现,概括来说就是:如果羽毛笔的技能练度只有七级,那么三位干员对她都有着不错的辅助效果。如果专三了二技能,那么只有阿的扎针能让她再度提升了。
综合而言:这份天赋极其适合羽毛笔,是所长见过的相性最佳的搭配。再说一句题外话,这一次鹰角没有按照常规将羽毛笔天赋的提升放入潜能之中,让她在精二阶段就能拥有天赋的最终形态,这非常关键。这种设置让羽毛笔的潜能提升收益降低,但却提高了平民羽毛笔的强度。整体拥有即可,算是良心了。
高速切割:带连击的群攻高速切割(图源PRTS)
“高速切割:下次攻击的攻击力提升至135%/145%/155%/165%,并连续攻击两次。”
一、技能机制:羽毛笔的一技能“高速切割”,是常见的攻击回复、单次增强类的技能。触发技能的羽毛笔,除了获得常规的攻击力增幅之外,还能够对敌人进行连击。在机制上,看似与教官帕拉斯的“胜利的连击”高度一致,却由于收割者特性的存在令两者在实战中差异极大。在开启技能之际,羽毛笔高举起手中的那柄恐怖长镰,在挥舞中不断地收割身前迷失的灵魂:
高速切割演示动画
作为一名收割者,她几乎可以说是从“连击”机制中收益最高的干员,技能与特性的相性极高。由于连击机制的存在:羽毛笔能进行两次群攻,恢复两次生命。相较于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相较于自带连击的剑豪陈Sir,她更是多出了一份生命回复。
二、输出能力:我们分别测试两种情况。前者选择了上面演示图中出现的低甲敌人:不法分子头目(防御力120,法术抗性0,数量为1/2),测试单目标和双目标两种情况下的输出表现。
敌人选择:不法分子头目
首先是单目标输出,我们对比的同样是其他干员的攻击回复类技能,包括:帕拉斯的“胜利的连击”、山的“左勾扫拳”、因陀罗的“碎甲拳”、杰克的“给你一拳!”、燧石的“不息”、银灰的“强力击γ型”、史尔特尔的“烈焰魔剑”、炎客的“歃血”、陈的“鞘击”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下所示:
高速切割单目标伤害测算(7级)
在面对单目标输出的情况下,羽毛笔的输出表现基本与两位五星斗士一致。其上限体现在叠满被动之后,她能打出1178的秒伤,完全达到了山的水平,仅次于触发天赋的燧石和帕拉斯。另一种无天赋的情况就是她的下限,906点的输出能力与四星的斗士杰克一致。虽然不够高,但也超越了其他子职业的近卫。
因此我们概括而言:在面对单目标输出时,羽毛笔的平均表现是五星斗士,但存在着很大的浮动空间。她的上限可以提升到六星斗士山的级别,下限却也能降到杰克的水准。
接下来我们测试双目标情况下的输出表现,这里保留上面表现最杰出的两个单体技能作为参照,额外加入了一些具备多目标输出的攻回技能,包括:山的“左勾扫拳”、柏喙的“飞针剑羽”、断崖的“多导向散射弹丸”、战车的“燃烧榴弹”、拉普兰德的“狼魂”,结果如下:
高速切割双目标伤害测算(7级)
在面对双目标输出时,羽毛笔的整体表现超出了其他所有攻回技能,成就了新的巅峰。从开服时期就存在的拉普兰德“狼魂”,再到近期新干员山的“左勾扫拳”,许许多多的干员都具有类似的双目标输出能力。但他们无一例外,在对双输出层面上都不如羽毛笔。
在无天赋的下限情况下,她都有着1800点的全周期平均秒伤,超越了其他所有干员。就更不用说在叠满被动的情况下了,羽毛笔的输出上限提升到了2355点,足足是其他许多干员的两倍有余。因此我们概括而言:羽毛笔的整体输出表现,会根据天赋的叠加情况而产生很大的浮动区间。但她的整体对单输出能力是五星斗士水准,对双能力更是目前的最佳。
三、实战应用:在实战中,我们还要考虑到羽毛笔在特性加持下的多方面能力,她是一个兼顾了阻挡、回复、输出于一体的干员。因此其核心战略意义就是:作为绝食系干员去独守一路,尤其是多人路。在使用上极其像是隔壁的不屈者泥岩,虽然两者一个是攻回一个是受回,但是在功能性和用法上高度类似:
单守多人路的羽毛笔
对于泥岩来说,她更擅长处理中高护甲或是高攻速的敌人,每一次的岩崩锤都能打出超高的伤害和形成控制。但是缓慢的攻击速度,将会成为她的一大障碍。对于羽毛笔来说,机会正在更高频的攻速之上。因此她的侧重点,更多的是去处理中低护甲的高移速敌人,凭借着更快的攻速,让她能在前期站稳脚跟,更不容易漏人。
聊到了攻回技能,也总是逃不过这种用法:在陈的攻回体系中使用羽毛笔。常规而言,只要是攻回的技能就会从陈的天赋“呵斥”中受益,羽毛笔也是如此。尤其是对于要负责单守一路的羽毛笔而言,周转的提升无疑代表着更高的伤害和更多的回复,在实战中可以考虑。
补强攻回队伍
四、专精收益:就和其他的攻回技能一样,羽毛笔的一技能“高速切割”在专三有一次质变,将技力消耗从3点降低到了2点,即:每三次攻击中就有一次高速切割。从七级到专三的平均DPS提升分别是:4.1%、8.2%、26.9%。如果想组建攻回体系队伍,务必专精。常规体系中可以不管。建议练度:七级(建议)、专三。
羽毛笔的专精所需材料
五、综合来看:羽毛笔的一技能“高速切割”是目前最佳的对群独守选择,极其擅长应对大量高移速、低护甲的敌人,比只擅长单守的武者令人放心多了。哪怕是和泥岩的“岩崩锤”相比,两者也是各有所长。虽然到了游戏的后期,她的整体表现会有所不如,但也可以作为过渡或是对方的下位而存在。
收割:群体斩杀收割(图源PRTS)
“收割:攻击间隔较小幅度缩短(-35%)/缩短(-40%)/较大幅度缩短(-50%),攻击力 55%/60%/65%/70%,对生命值低于50%的敌人造成伤害时使该次伤害的攻击力额外 40%/50%。”
一、技能机制:羽毛笔的二技能“收割”,是一个附带有强力斩杀效果的物理类输出技能。技能本身为羽毛笔带来的倍率并不算高,但在面对半血以下敌人时输出会骤增。在开启技能后,羽毛笔的攻击间隔会大幅度缩短,展开超高频群攻输出,在快速回血的同时打出成吨的伤害:
收割演示动画
由于收割者特性的存在,高频输出对于羽毛笔而言也意味着更多的生命回复能力。因此我们在下面的计算中,既会考虑她在输出端的表现,也会衡量她分别再面对1/2/3(配合帕拉斯或者年)时的自我回复能力。
二、输出能力:考虑到羽毛笔“收割”的输出类型,所以我们主要对比的将会是地面物理群攻系的技能。包括:龙舌兰的“剑走偏锋”、银灰的“真银斩”、山的“震地碎岩击”、星极的“星辉剑”、布洛卡的“高压电流”、拉普兰德的“狼魂”、幽灵鲨的“肉斩骨断”、煌的“链锯延伸模块”、赫拉格的“满月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按无潜满级7级技能计算):
收割伤害测算(双目标七级)
在面对双目标的前提下,我们这里分别来看两种情况:在攻击生命值高于50%的敌人时,无法触发斩杀效果的羽毛笔,输出也是顶尖水准,超过3000点的秒伤胜过了真银斩和其余绝大多数五星近卫,仅仅是略低于龙舌兰、帕拉斯、山、赫拉格四人。这份表现颇令人感到意外,她还没开始收割呢。
如果让羽毛笔能够攻击半血以下的敌人,她将彻底完成对敌人的收割。此时她的秒上将突破4000点,输出也完成了真正的登顶。这时候的她只在理论上会略低于赫拉格的“求生剑法”,当然前提是后者要持续被压制血线、保持满天赋的状态。
因此我们可以说:作为收割者的羽毛笔,在半血以下的斩杀阶段的多目标输出是目前最强的,甚至胜过了六星干员。即便没能进斩杀,她也是可堪一用的。我们再来看一组数据,在极限练度下羽毛笔对双目标的输出表现。
收割伤害测算(双目标满潜专三)
在高练度的情况下,羽毛笔在斩杀阶段的领先优势进一步扩大。此时,满潜专三后的羽毛笔秒伤突破了6000点,不仅反超了先前的赫拉格,更是也甩开了其余的六星干员,其中就包括对双输出能力极强的帕拉斯。因此,我们保持上文的结论不变:只要进入了斩杀阶段,羽毛笔绝对会是最优解。
但她也不是神,就没有弱点吗?尤其是在常规伤害就高过了其余的几个决战技,在斩杀阶段更是高得离谱的前提下,就没有在哪里亏欠了一些能力吗?有的。羽毛笔最吃亏的就在于输出环境,在于她那极其狭窄的攻击范围之上。相比起真银斩和震地碎岩击这样的超广域输出,龙舌兰显然是牺牲了输出环境去换取了爆发伤害,没想到这位羽毛笔更甚。
三、生命回复:对于一名绝食系干员而言,生命回复能力无疑是最重要的。我们再来分别看一下羽毛笔两个技能,去对比其余具有自我生命回复能力的干员:
羽毛笔的回复能力
如果能让羽毛笔持续接敌,她对双目标时的生命回复能力合格但不优秀。相比起其他能够单守一路的干员而言,羽毛笔的回血能力绝对算不上是优秀。赫拉格的运筹帷幄、棘刺的故土潮声让他们能够在非接敌期回血,山的横扫架势赋予了他远比羽毛笔强悍的回血能力,都不是羽毛笔能比拟的。
再考虑到羽毛笔那本就孱弱的生命上限和防御力属性,我们能够清晰地了解到她的短板:作为一名绝食系干员,她的输出确实是很暴力,但生存和续航能力非常堪忧。面板数值低、技能不附带任何生存、回血能力只能堪堪算是普通,再加上只有接敌时才能回血,这里的毒下得可太多了。因此对于我们而言,提升生存能力也将成为使用羽毛笔使用核心。
能治疗绝食系的干员
四、实战应用:在实战中,帮助羽毛笔去想办法规避伤害,或者去强化她的生存能力,将会成为使用的核心。这里就涉及到一些配合了,经过测试,能够为她提供恢复的目前仅有以下几位干员:空和浊心斯卡蒂的特性、安洁莉娜的天赋“兼职工作”、调香师的天赋“薰衣香”、月禾的二技能“森廻”、铃兰的三技能“狐火渺然”、暴雨的一技能“应急迷彩”、瑕光的二技能“慑敌辉光”:
暴雨治疗羽毛笔
在这些干员之中,也有相性之差。其中能增加她攻速的安洁莉娜、能让她受到庇护大幅加强生存的月禾,以及提升她攻防两端数据的浊心斯卡蒂,都将成为羽毛笔最好的伙伴。再考虑到羽毛笔在实战中需要去独守一路的部署情况,大致的相性排序是:安洁莉娜=浊心斯卡蒂>月禾>暴雨>其他干员,供大家参考。
当然,如果生存的问题不需要我们去担心,那就要尽可能发挥羽毛笔的输出实力。这里的用法和之前在水月测评中说到的类似:配合削弱者巫恋和初雪,更强化羽毛笔的斩杀能力。既然她在斩杀阶段能够打出成吨的狂暴伤害,那就再用“脆弱”辅助一下吧:
羽毛笔与削弱者
收割者与削弱者,这两个子职业之间存在着非常高的相性契合。之前在水月的测评中提到过斩杀体系,现在更加完善了。当然我们要在不同的场合下,选择不同的干员去搭配羽毛笔。如果高台的部署位置受限,或是需要羽毛笔去单守一路,那就优先选择巫恋的“诅咒娃娃”。如果敌人的双抗极高或是数量极多,那就要考虑初雪的“自然震慑”了。
五、专精收益:羽毛笔的二技能“收割”在专一和专三分别发生一次质变,两度降低了她最迫切需求的攻击间隔。从七级到专三,非斩杀阶段的DPS提升分别是:10.6%、13.8%、32.8%。斩杀阶段的DPS变化是:11.2%、14.1%、39.7%,两个阶段的提升幅度都完全达到了值得专精的程度。综合建议练度:七级、专一、专三(推荐)。
羽毛笔的专精建议
六、综合来看:羽毛笔的二技能“收割”是一个纯粹的输出向技能,优缺点都很明确。如果我们能够为她解决攻击范围这一问题,那羽毛笔能打出的伤害就绝不会让我们失望。要知道,如果让这位收割者真正放开手脚进行斩杀,她的输出可是超越了决战技一个档次的。
基建与综合评价一、基建技能:羽毛笔的基建技能名为“放空”与“适应力”,其具体效果是:“进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升75%,心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。”
羽毛笔的技巧概要加成
如上图所示:羽毛笔在加工合成高级技能书时,能够达成效率最大化。所长列举了一下目前能够在加工站合成技巧概要的干员,一共只有5位。保持最高效率的依旧是赫拉格与炎客(80%),羽毛笔的出现并没能动摇这一格局(75%)。
目前的技巧概要技能
但是凭借着“加工特定概要时心情消耗会降低”的特点,她还是能拥有一席之地的。目前看来,最适合羽毛笔的工作内容是:专职批量合成高级技巧书,数目越大越好。换句话来表述,那就是:优先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他们心情消耗完了再考虑使用羽毛笔。毕竟,虽然只有5%的概率之差,却会在大批量制造中带来明显的差别,能节省一点是一点。
二、潜能提升:羽毛笔不存在巨大的潜能提升阶段,其中最重要的是四潜,加强了她的生存能力。在上文中我们多次提到了,羽毛笔身上唯二的缺陷就是孱弱的身板以及过近的攻击距离,四潜时的25点防御力增加算是做了一个缓冲。部署费用和再部署时间这两个数据,对于需要超过40点技力启动的羽毛笔而言重要度不高。综合潜能建议:拥有即可,有条件四潜。当然,说是这么说,这个限定池抽着抽着就会像所长这样了:
羽毛笔的潜能提升
三、培养建议:近卫干员羽毛笔,完全服从指挥。对于萌新博士而言,羽毛笔可能是早期绝食系干员中最好用的了。攻击能造成真群攻伤害的她,无论是用一技能去站场,还是靠着二技能去打输出都能有不错的表现。在尚且没有火山与真银斩的全民精一阶段,能力极其全面的羽毛笔是很好用的。推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,输出能力爆炸的羽毛笔会暴露一些自身的问题。尤其是身板的硬度低、不接敌无法自回生命以及攻击距离短,这三点会在很大程度上制约她的发挥。同时,由于她的整体战略定位是对群独守,因此直接竞争对手会变成泥岩这样的怪物,这又降低了许多出场率。综合推荐度:★★★☆;
对于超高练度、众多近卫干员已经精二专三的博士而言,羽毛笔的那份超高理论输出上限就显得熠熠生辉了,她在半血时的斩杀能力是独一档的。但是问题在于:她的破甲线并不高,只能处理1000点防御力以下的单位。在面对群聚的中低甲敌人时上限极高的她,却无法应对重甲单位。推荐度:★★☆。