手机,是目前人们生活中必不可少的通讯工具。在几十年的发展历程中,手机行业的技术爆发,赋予了手机性能指数级的性能增长。今年,4800万像素三摄、四摄模组、90HZ刷新率屏幕、855Plus处理器、12GB内存 256/512GB存储,支持UFS3.0几乎已经成了手机厂商们作为旗舰手机的标签了,可即便是这样,我们还是会感觉手机并没有预期那么满意。
那么我们究竟需要什么样的手机,其实这本来就是一个无限循环的问题。
我们需要什么样的手机?
需求在不停增长和变换需求在不停增长,这是一个不争的事实。比如当我们的手机还处在黑白屏的时候,我们会觉得拥有彩色屏幕的手机很炫酷,而手机厂商做出彩色屏手机时,我们又会觉得大屏触控智能手机很炫酷。用户需求在不停的增长,造就手机厂商和芯片厂商们做出了许多创新,比如现在的中低端手机也基本搭载的都是4800万像素、5.0英寸以上的屏幕,而放在以往的中低端手机,基本都是以3.5英寸HVGA分辨率、320万像素为主(内存和处理器不可同日而语,这里就不放在一起比较了)。
早年间的三星S5830
还有就是“得不到即为最好”定律,比如Android用户喜欢IOS的流畅稳定、IOS用户喜欢Android的开源、易管理,所以两个系统的用户之间彼此都在羡慕对方。其实Google在近些年早已经对系统的流畅度进行了“神”级般的优化,尤其是Android 8-Android 10,稳定性也得到了非常大的突破。而IOS也在尽量的开放更多的API接口。但对于用户的心理,“得不到即为最好”的定律始终无法消除。
Android 10界面
真实需求与浪费需求我们对于手机的性能需求的确是在不停提升的。比如以前的手机处理器的确不够强悍,因此无法驾驭大型游戏、无法提供精致的画面。由于内存上的限制,也没有大型的软件。而近年来的游戏,几乎都是以G做单位的,要想处理其中的细节和画面,强悍的CPU和GPU性能、更大的内存、更快的存储的确是大势所趋。
大厂游戏目前基本都以G做单位
但是有时候,手机中添加的一些体验较差的浪费提升。
比如某些手机厂商可能会为了给语音助手提供更便利的启动方式,会在侧边为手机添加一个AI按键,但是这个AI按键的位置却设置的很不合理,并且稍微用一点力度就会按下去,以致于你在使用过程中会频繁出发语音助手。又比如很多手机厂商为了方便用户使用,会预先在系统中内置很多常用的APP和推广信息,但是却非常容易误导用户错误点击,形成流量/话费扣除,影响体验。再比如很多厂商都喜欢跟风做苹果的刘海屏设计,但是苹果的刘海屏中包含了感应元件、3D面部识别元件等多种复杂的元件,而有些手机厂商的刘海真的就只是为了刘海,亦或是为了安置前置摄像头。
iPhone手机刘海屏
作为用户,手机厂商能用于做出改变肯定是我们非常乐意看到的,但是我们并不希望盲目的、无用的性能升级,性能提升应该是带给用户更好的体验,而不是仅仅只用来秀新一轮的旗舰手机又跑了多少分。
软件与用户间的恩恩怨怨其实对于用户来说,应用商店中的应用软件具体有多少根本不Care。用户最想得到的是便捷的操作体验,比如一些基本常用的叫通话功能、外卖、预定航班、手机支付、公交出行、上网、社交聊天等功能的良好支持,其次才是在这个基础上,衍伸出更多的内容。
无线互联的便捷生活
但实际上,一种臃肿的应用程序消耗掉了手机大半的性能,尤其是一些购物软件中,安装体积不仅很大,而且服务应用服务多达100多条近乎两百条,虽然没有完全运行,但实际对手机的体验造成了很大影响。很多时候大家都会说Android系统真卡,打开XXX程序就无法运行,其实有时候更多的是应用程序的服务占据了你的资源,而不是系统本身的锅。
可以看到手机淘宝有多达208条服务
所谓的操作系统,不应该被臃肿的软件资源所拖沓,而是带给用户行云流水般的快感,当然在此基础之上,如果能对旧版本的程序提升兼容性,那将会给用户带来更多好处。
结语我们希望手机厂商更做出更多让我们惊艳的手机产品,但是也喜欢在创新、惊艳的同时,应考虑消费者真正的需求点,而不是为了秀“跑分”、推广软件,真正的将系统与手机硬件相互结合呼应,带来更便捷、流畅的体验。