光荣,这家伴随着许多老玩家成长的游戏公司,曾经为多少80、90后带来无法忘怀的经典系列,只是在随着光荣放弃《太阁立志传》《大航海时代》甚至是《三国志》等游戏系列之后,让人不得不感叹,曾经那个大多数国内策略游戏启蒙已经不复存在了。不过无双系列作为最大摇钱树,光荣一门心思扑在上面也无可厚非,不知不觉中,光荣开发或者合作出品的无双游戏也已经有好几个系列,最近《塞尔达无双DX》又要上市,不知道借着17年塞尔达大势,这款《塞尔达无双DX》销量最终能够多少。
下面先盘点光荣历年来的主要几款无双系列
《真.三国无双》系列
《真.三国无双》系列可谓是光荣无双系列的鼻祖了,同时也是影响力最大的一作,正因为这一系列的成功,让光荣才会在这条路上走到黑。当然,这系列的但是本身就有点意外,其实最早的《三国无双》是光荣跟风做的一款格斗游戏,当时在PS平台,但是同类型优秀作品太多,《拳皇》《街霸》《铁拳》等,总之能秒杀它的实在太多。虽然这款游戏被弃置,但是其人物模型却得到了保留,并且在重新开发的《真.无双系列》中再次出场,另外将游戏打造成了一个彻底的3D动作游戏,并在PS2上迅速取得了成功。2001年,又推出了续作《真·三国无双2》,在眼见游戏大热之后又“猛将传”这种新套路,从此光荣坑钱手段就像打开了新世界的大门,一发不可收拾,之后的三国无双作品源源不断。据统计真三国无双系列,从最早第一部到如今,包括猛将传再加上所有移植版以及各种强化版,零零总总已经有五十多部。在过不久,《真.三国无双8》又要上市了,也许再过不多久就会有《真.三国无双8猛将传》或者《真.三国无双8强化版》等,总之三国无双这面大旗,再飘个十来年是没什么问题的了。
正如光荣在策略游戏上有《三国志》和《信长野望》一样,割草游戏同样有《三国无双》和《战国无双》,趁着《三国无双》系列最火热的时候,光荣推出了《战国无双》系列,虽然该作在中国受欢迎程度不高,但是在日本本土受欢迎程度比起三国无双系列只高不低,毕竟三国属于中国历史,而信长野望则是真正的日本历史,这也是为什么在《三国志》系列可能不推出新作的时候,《信长野望》系列还会继续出的道理。虽然没有《真·三国无双》系列出那么多,但是《战国无双》系列也还是不少的,套路也是同样的猛将传和加强版。
无双大蛇系列
既然《三国无双》系列这么火,而《战国无双》也这么火,那将两者结合起来会不会产生1 1>2的效果呢?于是这部《无双大蛇》应运而生。虽然,这部《无双大蛇》没有取得>2的效果,但是初代的销量也有近百万了,也还是能看的了。只是后续实在有够乏力,在出完《无双大蛇 Z》后就再没有续作的消息了。
高达无双系列
从这一系列开始,光荣不仅将眼光局限于自己旗下的策略游戏,而是转眼将ACG中能够合作的都开始拉拢了,高达无双系列一共4部作品《高达无双》、《高达无双2》、《高达无双3》、《真·高达无双》,核心内容就是割草,每个版本升级主要是机体数量的增加,只是纯粹的割草并不能让广大高达迷们满意,因此其口碑反倒不如PSP上的《高达VS高达》等其他几款操作感更好的高达对战游戏。
北斗无双系列
光荣与动漫的又一次合体,从三国、战国历史人物转到了高达这样的机甲,然后又一次回到了人物,还是割草的味道,只不过《北斗无双》系列为了还原特色,加入了动漫中常见的喷血、爆体等内容,因此被评定为D级也就是17 游戏,可谓史上最暴力的无双系列。
特洛伊无双
在“糟蹋”了三国和战国时期还不够,光荣还将魔爪伸向了希腊神话,由此诞生了这部《特洛伊无双》,不过这款游戏是由光荣加拿大工作室开发,较之其他无双系列还是有些许不同的,比如加入了QTE系统,以及在敌方单位进入崩溃时还加入终结技元素等等,但是这些新鲜内容并不能掩盖游戏本身粗制滥造给人带来的廉价感。不过由于题材本身就小众,倒也对无双系列没有造成多大的负面影响,只是也没有了后续的消息。
海贼无双系列
这是光荣和最火动漫IP的强强联手,由于《海贼王》自带的超高人气,加之光荣的确用上了自身最强班底打造出的无双系列,比起之前的《北斗无双》,《海贼无双》无论从人气还是口碑上都取得了不错的效果,系列3部作品均取得了过百万的销量。就目前来看,凭借尾田的挖坑能力,《海贼王》再战个几十年都是有可能的,所以《海贼无双》将会成为光荣又一个非常有“钱途”的主力。
亚尔斯兰战记X无双
也许是和《海贼王》的合作让光荣尝到了甜头,于是继续着动漫合作之路,只是这第三部选择合作的动漫《亚尔斯兰战记》终究没有《海贼王》的人气,同时也没有《北斗神拳》那样的“情怀”加持,因此这样的合作结果就是《亚尔斯兰战记X无双》创造了光荣无双系列最惨淡销量,甚至比起《特洛伊无双》都要地上许多,相信这样的销量背景下续作的可能性几乎为零了吧。
塞尔达无双
此次发行的《塞尔达无双DX》看名字就是知道,又是光荣加强版圈钱的老套路。当初有《塞尔达无双》的消息时,任天堂和光荣的这次合作已经让玩家跌破眼镜,虽然游戏发行之后销量不温不火,比起《海贼无双》同期销量来说只够个零头,但最终销量破100W也证明了这个系列的潜力。如今《塞尔达无双DX》借着去年《塞尔达传说:荒野之息》破500W销量以及TGA最佳游戏大势,最终销量也许会给光荣带来不少惊喜吧
至此算上即将发布的《塞尔达无双DX》,光荣“无双割草家族”已经有了九名成员,其游戏总数已经接近百,这还不包括《勇者斗恶龙:英雄》这种打着ARPG标签,其实就是割草性质的游戏。而随着,各种让人意想不到的合作,让人不禁畅想,未来光荣还有什么不能“割草化”的。不知道,大家有对于这么多动漫游戏割草化是怎么看的?又或者,你最喜欢加入“割草全家桶”的动漫作品是哪部呢?