相信很多玩家对手游的印象基本都停留着,不充钱就没法玩,或者玩的不爽的刻板印象中吧。今天就带大家来体验一下天龙八部手游不同门派的排名情况吧,为什么会选择这个游戏呢?第一是因为他是国产武侠游戏中的氪金的代表。推出的同名手游也是大家公认比较氪金的一款游戏。
本文主要是以99级满修炼的视角来写的,为什么选择这样一个至少需要大半年才能达成的后期视角呢?首先给大家讲一个例子,我们区4个充值起码35万 的涅槃土豪带1个小资玩家,在华山巅峰赛被老区一群60多修行的小资玩家吊起来捶...华山体验极差,这个月土豪们干脆都不参加华山了。所以说,天龙手游这个游戏,玩的好不如充钱多,充钱多不如玩的久。其次,99级的号一般定型,技能指点也已经齐全,大家都有一套自己的比较完善的操作和提升理念。其次对九个门派排名所考虑的指标有:伤害、爆发、控制、生存、团队价值这几个指标。此外还更看重各门派单挑或小规模团战的能力,故对大规模团战的能力所赋权重较低。今天先来讨论前三名吧,后续会陆续放出其他门派的排名。
第三名 峨眉
之所以仅把峨眉放到第三,主要是有2方面客观因素的考虑,其一峨眉妹子比较多都不怎么关心操作,操作好的峨眉PVP真的很强的,其二遍地的玄抗峨眉,使峨眉在逍遥、天山面前生存能力大大受到威胁。其实,玄抗并没什么错,大家玩游戏肯定是更关注小规模团战(包括单挑)的体验。所以本帖打分权重也更倾向于小规模团战的表现,所以也导致了大规模团战非常强的唐门在本帖排名这么低。至于峨眉的爆发和伤害,随着目前3个真武指点的推出,峨眉伤害还是不错的。至于控制,如果让广大小伙伴选出自己最深恶痛绝的控制技能,我想一定是月落西山吧。至于生存和团队价值,峨眉不是万能的,但没有峨眉也万万不能的,像现在的天命副本和兵圣奇兵多组峨眉都会极大的提高团队的容错率。
最后评分:
伤害:7
爆发:5
控制:9
生存:10
团队价值:10
第二名 天山
天山是一个操作上限和下限非常大的职业,可是不管你操作怎么样,都不会影响到你玩天山的游戏体验。伤害和爆发不逊于唐门,却不受罡体的限制。踏雪无痕的隐身规避伤害 突进 控制堪称神技,要不是有遍地的峨眉丢月落,那天山真的是无敌的存在。之前玩过天龙,真的,看到天山就脑壳痛。能让敌对如此心烦意乱的职业除了天山,不会有别的了。贴吧从来只见说狗天山,天龙控制再烦,也不见有人去说狗天龙吧?最重要的是,狗天山还讨妹子欢心,反正玩的人多,直接打分。
最后评分:
伤害:9
爆发:9
控制:7
生存:9
团队价值:7
第一名 丐帮
怎么可能?都快被灭门的丐帮现在变得最强了?其实我想说,还好之前被灭过门,不然现在你们才要体会什么叫被丐帮支配的恐惧。小伙伴们,你们能想象吗?现在有这样一个职业,他有最高的防御成长,他有解控,有加速,有突进,有AOE,有长达15秒的散功以及一些定身技能,还有长达8秒的免疫所有控制(且不是以牺牲输出为代价的),他甚至还有2个强制打断技能(当你有读条技能的时候才知道什么叫折磨),你们是否觉得这个门派好强了?
不好意思,这还没结束,丐帮如今长达8秒的横扫乾坤,不仅免疫所有控制,而且免疫所有DEBUFF,也就是我上文说的到的,横扫乾坤可以不吃命中属性,却做到100%命中。端游的丐帮横扫乾坤虽然也很无解,但至少可以丢些控制把丐帮按在原地,不让丐帮追着人搅,手游的倒好。同时丐帮还具备超强的AOE,不管你是有嗜血还是有驱散,你都用不了,因为你的BB不是在刚出生配置技能就是还在重生读秒中。
其实,以前丐帮也没那么弱,只是无崖子太难出了。现在呢,新出武魂,新出龙纹,新出附体坑位和孔数都能加好多战力,因此现在达到160多万出无崖子真的比以前容易太多了。可是呢,3个真武指点依旧对丐帮有着不错的加强...从而铸就了现在丐帮的腾飞。
如今的丐帮,就像LOL里早早六神装的肉上单,不处理他吧,能搅得你天翻地覆,花时间和技能处理他吧,他的队友又能打出高额的伤害...如今的宋辽,应该时不时的见到有丐帮一个坑就能刷2000多万伤害...所以现在这段时间没再听到真武指点的消息,不是没有原因的....
最后评分:
伤害:7
爆发:6
控制与免控:20
生存:10
团队价值:10
好了,说了这么多,其实也会有玩家有疑问,为何会是这样的排名呢,这也只是个人见解,当然每个人的理解和想法都不一样,欢迎大家关注我,有什么意见和建议可以在下方评论区留言讨论。