不知道大家在追番,或者看漫画的时候,有没有遇到过这么一个怪异的现象,那就是自己很喜欢的一部动画或者漫画(一般是小众且有争议的作品)突然就以一种"诡异"的方式完结了,要么强行大团圆,要么就是坑没埋,伏笔也没揭露就咕咕咕了。
作者或者制作方也并没有给出合理的解释,只是说明动画(漫画)是正常的完结,徒留粉丝们在各大平台伤心落泪,或者痛斥作者(制作方)的瞎操作。
但其实,作者或者制作方的这种行为,并非不负责任或者是瞎乱搞,在业内,我们一般将其称之为"腰斩"。
首先,我要问大家一个问题,那就是:"腰斩"="烂尾"吗?
答案是否定的。
因为"烂尾"这一词应该是由"烂尾楼",也就是"停工一年以上,且并未完工的房地产项目"这个词意引申而来的,因此那些"有着大量伏笔未能揭晓就匆匆结尾,剧情与人物在结局中未能给出合理的解释"的作品才符合"烂尾"的真正词意。
然而在ACG作品的讨论中,"烂尾"一词早已泛化,词意本身被无限的扩大,成为了我们吐槽一部作品最常用的几个词汇之一。
就比如《Darling in the frankxx》,有很多人说它烂尾,同时也有很多人说它不是"烂尾",只是整体节奏把握不够好,导致结尾剧情收束过快,才给人一种"烂尾"的感觉。
由此可见,"烂尾"并不是客观上的"停播""强行收尾""企划被砍""不让连载",而是主观上的"结局不够完美""伏笔没有揭晓""人物塑造不够丰满"等,大家要做一下区分。
好了,让我们回到"腰斩"这一话题上。
在ACG领域,如果我们给"腰斩"下一个定义,那么可以将其理解为"原本预期播放或者连载的作品,因种种原因不再播放(连载)而中途结束"的行为。
那么从这里我们就可以看到,"腰斩"的对象有两个,一个是动画,一个是漫画,而腰斩的形式也同样有两种,一种是"原有的企划全部砍掉"(即太监),另一种则是"强行收尾"(即烂尾),我来分别给大家介绍一下。
首先是对于"漫画"而言,"腰斩"是一种极为常见的现象,如果漫画在杂志上连载取得的人气不高,或者是跟杂志接下来的发展方向不符,那么它就会被要求强行收尾,或者干脆砍掉。
由于类似的例子实在是太多,我就不多举了,大家身边的"知音漫客"或者是"神漫"上面就有N多例子,大家可以自行在评论区列举讨论。
PS:日漫的话,《食戟之灵》算是一个非常典型的例子。(漫画)
而对于"动画"而言,"腰斩"这种现象则一般出现于上世纪,由于资金投入所取得的回报不够明朗,投资风险过高,产业链不够完整等原因,有许多的动画因为收视不佳,收益不佳,都会被砍掉一些集数,或者直接整个动画强行收尾。
就比如大名鼎鼎的《机动战士高达》,虽然在现在看来它是划时代的产物,是当时日本动漫的代表作品,但其实它刚上映时取得的成绩极为惨淡,以至于原本52集的集数被砍成了43话,成为了许多"高达迷"心中的遗憾。(第一代高达)
PS:图为《奈克赛斯·奥特曼》,由于剧情的晦涩难懂等原因被腰斩,不过这部作品反而得到了不少成年观众的认可,甚至一度取得高分,可见被腰斩的作品并不能和作品不行划上等号。
进入新世纪以后,随着"制作委员会"这一制度的普及,制作动画的风险得到了分摊,资金来源也更加广泛,所以越来越多的动画即使"收益或人气不尽如人意",但还是尽可能的得到了保存。
PS:很多人看着B站里坂本过亿的播放量可能会以为他很火,但其实在日本坂本的成绩表现一般。
不过话虽如此,也是有例外的,就比如大名鼎鼎的《日在校园》,它的原动画一共有12集,前面11集都是正常播放。
但是在第12集播放之前,本子那里却发生了社会事件,而日在校园的第12集刚好有这么一个类似的情节,于是各大电视台便紧急选择"停播""和谐""替代"等手段来规避了这一集。
PS:也正是因为这些手段,才留下了"诚哥死的早""上香""nice boat"这几个千古名梗……
另外,如果说《日在校园》是因为自身"持刀杀人"的剧情而被现实世界牵连是"有点倒霉"的话,那么有部叫《苍蓝流星》的作品,就可以用倒了八辈子血霉来形容了。(1985年作品)
因为这部动画的主要赞助商是"三洋电机",而这家公司1984年生产过一种家用暖气,因为设计的问题导致燃料燃烧不充分,会产生一氧化碳,所以产生了诸多事故,造成了45人中毒,4人死亡的大事故。
因此,在1986年,三洋电机便召回了该产品。
但是好巧不巧的是召回时间刚好就是"苍蓝流星"预定第二季放送的时期,这就直接导致了"苍蓝流星"的模型卖不出去,动画本身也受到了牵连而风评被害,结果第二季因此腰斩。
这真的可以用"躺着也中枪"来形容了。
而以上讲的都是一些比较极端的例子了。
就日本业界而言,由于资本的涌入,越来越多的动画作品不再是"工艺品",而更像是"商业产品",因此往往会受到"资本"的钳制。
很多的动画,不论是漫改也好,轻改也罢,根据其原作的篇幅是要用两季,甚至三季才能做完的,而动画制作公司也是这样企划的。
但是当动画的第一季播出之后,如果动画的"反响不够好",例如BD销量不佳,动画对原作的带动不够,或者收视率低、周边产品卖不出去等原因,那么动画就会被"腰斩"。
这种"腰斩"则正对应了我上面讲到的两种方式,要么原有的"第二季"企划被砍掉,其内容塞到第一季的最后几集,从而导致了大家看到的"烂尾"。
要么就是将第一季的剧情进行"魔改",尽量将一个相对完整的故事讲给大家,从而避免"烂尾"的发生。
PS:前者有很多,但是有带节奏的嫌疑就不举具体实例,大家可以自行对号入座,后者比较有代表的就是"实教""赤红之瞳"等等……
而说到这里,就不得不提一部名为《星合之空》的动画了,因为它可以说是"资方"与"制作方"的冲突下最符合"腰斩"这一定义的动画。
根据原监督赤根和树的说法,《星合之空》本来是要做成半年番的,也就是24集,因此他与动画制作组为其筹备了近两年的时间。
但就在开始制作之际,"资方"(赤根和树发推称其为"大人物",可见对他们的不满)突然宣布只能出一半的钱来制作动画,因此希望"赤根和树"根据业界的通常做法,将剧情压缩成12集,也就是季番。
而这一举动,无疑惹恼了一个老牌监督,因此"赤根和树"选择了一种非常刚的做法,那就是:计划不变,按照原有的24集企划做动画,既然只给了一半钱,那么我们就只做一半动画,希望粉丝们能够购买BD周边,或者积极的到电视台观看,来让那些"大人物"看到自己的行为是多么愚蠢。
而最终,"星合之空"只上映了12话,并且在12话的结尾戛然而止,留下了无数的悬念供粉丝们思考与怀念。
好了,讲了那么多案例,也该做一下总结了。
"腰斩",并不简单的等同于"烂尾",它姑且可以看做是"资方"(动画制作方,杂志,刊物)"及时止损"的一种手段。
其"利",就在于"及时止损"这四个字,能够合理配置资源,砍掉一些"小众""冷门""难以取得利益"的作品,对整个动漫产业来说是一件好事。
但同时也有"弊",这种弊端对于作品的死忠粉来说,就是忽视了他们的意愿,导致他们像"吃了苍蝇"一样难受,同时也不利于某些"小众冷门但是质量上乘"作品的推广,会打击这些低人气高水平作者的信心。
不过说一千道一万,"腰斩"这种现象在日本业界长期存在,就说明它是有一定合理性的,大家也没必要指着"制作方"的鼻子骂,说对方欺骗了自己的感情,辜负了粉丝的支持什么的。
而很多作品的所谓"烂尾",其实也不是"资方"的锅,就比如评分狂掉的"我们真的学不来",资方的锅当然不小,但是你敢说作者"筒井大志"心里没有夹杂私货吗?
所以,还是希望大家不要看到一部令自己不满的结局就"对号入座",硬要说它是"腰斩"或者"烂尾",也许是作者自己画(编)不下去了也说不定呢~
本文作者:林