《明日战记》按理来说应该在去年就上映了,影片19年完成拍摄转入后期制作,经历了一个漫长的拍摄周期。
那么,结果怎么样呢?
从特效水准来说,《明日战记》很**屌,尤其是和机器人对打的戏份,简直是这些年人机大战里最TM狠的,从镜头设置到特效到运镜都很猛,是真的很优秀的那种猛。
这电影动作戏非常快,最开始我以为是通过快速剪辑模糊画面,降低特效成本。看了一会儿又觉得不像,里面那怪物还挺精致的,一口细密的尖牙根根分明,主角与怪物搏斗时光影灰尘拟真度直接拉满,不像是贫穷的样子。而且有不少镜头明显能看出来是为了炫技特别设计的。那我就只能理解,这是导演追求的特效效果。
一种是香港动作味道的特效效果。
具体结果怎么样呢?如上所述,跟机器人打得不分非常屌,我感觉把那段剪出来放网上,没人敢说一句“就这”。但是其他部分观感就不那么好了。近景过多过碎,画面不连贯没重点更缺乏大场面的震撼感,你得拉开了拍啊!动作以外的特效也非常精良,从机甲设计到城市还原做得都很好,甚至好到有点没必要。
因为这剧本和设定不太行。这片儿有比较明确的故事线,但母题不明确,故事缺少真正的内核。角色脸谱化得厉害,互相之间的关系像是纯背景设定。而具体到本片的设定,那基本是一点没有。
根据电影情节来说,我觉得人类避难和机械战争都是可以拿出来讲的,尤其是机械战争。这电影里边的人过的日子介于《疯狂的麦克斯》和《后天》之间,你说它没啥事儿吧还是挺危险的,你说它真危险吧我感觉都挺开心。
人类高度工业化到给环境污染崩了的地步还能开个防护罩自救,这样的科技背景突然整一个电影都没得看的废土平民区,也太那个了。挺混乱的。
剧情整体也没亮点,科幻电影你多少得有个点子吧?无论是改编自小说的《明日边缘》还是《明日之战》,都有个跟时间有关的核心点子,明日不是白叫的。《明日战记》真的就是很直白地跟你说,这是一个未来发生的战斗的事儿,我给你记下来。这是不行的。其实你拿这明日三兄弟去比一比,在电影这部分大家真的有差很多。
这从侧面反映一件事儿,就是我们在科幻电影上还真不太行,一部分内容拔高是建立在牺牲另一部分内容完成度上的。
所以你说这电影我推荐不推荐,我还是推荐的,这个推荐里藏着你好我好大家好的情谊。但我希望主创们如果还想拍2(反正留了个尾巴),就得认清现在这个剧本质量是真的不行。
我们是科幻电影弱,但究竟是科幻部分弱,还是电影部分弱,还是应该有个说法的。