网易和腾讯哪个发展好(腾讯网易争相布局)
网易和腾讯哪个发展好(腾讯网易争相布局)
2024-11-22 04:29:17  作者:阑娇不语  网址:https://m.xinb2b.cn/know/crl449363.html


最近一段时间,有不少游戏厂商开始做游戏之外的生意了。

在今年下半年,包括腾讯网易在内的多家游戏厂商,都开始关注起了虚拟偶像的市场。首先是网易在7月底,为《阴阳师》中的角色大天狗定制了一场虚拟演唱会,在BML现场唱起了他的专属角色曲《黑风凯歌》。


9月下旬,乐元素也公开了他们策划的跨平台虚拟偶像养成计划《战斗吧歌姬》,不仅在B站推出了新番动画,讲述偶像成长的经历,还在斗鱼开设了偶像们的直播间,定期与粉丝互动,展现偶像日常的一面。


前不久巨人也宣布入局,买下了日本JOYNET旗下Menhera Chan作品全球全品类的独代权,并早早在TapTap上公开了其衍生手游产品《表情包少女menhera》。这一系列作品的主角,就是虚拟偶像少女menhera,而巨人还计划每年投入1亿元资金,推动该系列在国内的市场发展。


而就10月28日前,腾讯在成都举办的王者荣耀音乐会上,也公开了游戏角色貂蝉和公孙离的虚拟形象,以AR的形式现场演出了歌曲。随后官方还推出了MMD创作激励的活动,以此催生出更多的衍生作品。


紧接着,B站也在上个月底宣布与日本GREE合作,开设合资子公司bG games。这家子公司除了会面向中日两大市场推出手游之外,还将开拓虚拟偶像市场。具体来说,GREE集团旗下负责VTuber(YouTube虚拟主播)业务的Wright Flyer Live Entertainment公司,将与bilibili合作展开这一块的业务。


几家游戏大厂的入局,不免让人想象下一步的市场竞争,甚至是下一个风口。但虚拟偶像对于国内环境来说,实际情况又是怎样的呢?

迟来的游戏厂商

虚拟偶像这个词并不是今年刚出现的用语,早年名扬全球的就有VOCALOID旗下以初音未来为代表的一系列虚拟偶像,而后泊来中国也催生了洛天依等更具本土特色的角色。若是涉及2.5次元,或者说虚拟角色与真人偶像并行的企划,还有《偶像大师》到《Love Live》等诸多系列。

而近一两年迅速兴起的新一代虚拟偶像,则是以绊爱、辉夜月为代表的虚拟YouTube主播。她们以日本搞笑艺人、脱口秀的演绎形式,或者是更具个人特色的互动形式,结合3DCG的人物形象,配合短视频等轻体量流媒体内容,迅速收割了YouTube上全球观众的目光。


被玩家调侃为“人工智障”的爱酱↑

VTuber的发展十分迅猛,B端从今年初仅有180名偶像角色的体量,迅速扩展到了8月份接近5000人的大盘。而C端以推特和YouTube为主阵地的粉丝群,也瞬间形成了马太效应,头部VTuber的粉丝量级接近百万,但能达到这个级别的Vtuber数量仅有个位,大多数后入局者,粉丝量不足1万。


与此同时,日本有关VTuber的产业链立刻崛起,出现了从技术到信息服务一整条产业的相关厂商,目前还有不断增多的势头。而国内ACG用户虽然早已受到这股热潮的影响,但行业端入局来得并不及时,更何况,等到游戏厂商现在布局的时候,已经有些姗姗来迟的意味了。

特别是考虑到大多数国内入局的游戏厂商,除了腾讯网易这样的产业巨头之外,都需要借助于外部的技术与经验,想要在日本或者全球市场去掘金,难度已经不小了。


早期VTuber系谱,已形成围绕五名“四天王”的坚实阵地

自然这时候厂商的目标,就转向了还没有形成产业链的国内市场。

从前文提到的几个企划来看,每个项目背后几乎都是巨量甚至过亿资金的超高投入,无不让人遐想未来的高额回报。然而从实际制作的内容质量来看,在跨过一系列难关,倒下一众先行者之前,国内虚拟偶像市场的未知数,仍然远高于其回报。

内容与技术的双壁垒

摆在这个市场上最大的两个难题,首先是技术,其次是专业性。

制作虚拟偶像相关流媒体内容是个非常烧钱的事情。

以单次成本来看,视觉设计方面所要用到的动捕等设备,少则数万多则数十万的门槛,对个人或者小型团队来说,几乎是负担不起的。而如果要制作一首歌时长的3DCG视频,成本将达到数十万元,要是以偶像歌曲的标准配套制作从歌曲、舞蹈,再到演出的一系列内容,那么一部几分钟的视频,成本将稳定超过100万。倘若要办一场以虚拟偶像的专场演唱会,10首演出曲目加上其他相关的支出,成本将高达2000万。

内容制作所涉及到的技术成本,几乎都是不可避开的,而且随着优化和后期投入的增多,相应的成本还会继续上升。不过相对来说有一点好处,在一些基础技术,比如动作捕捉和动作优化上,这些成本大部分只需要投入一次。

就成本而言,虚拟偶像已经是大多数团队不用考虑的事情了,但更关键的门槛并不是成本,而是对于细节的打磨。如今国内市场新生代虚拟偶像衍生内容的质量普遍偏低,仅仅达到了能看的级别,但距离拥有极强的偶像效应,以及感染力,还有不少的距离。有不少用户吐槽这些内容“更像是MMD”。


而对于官方产出的内容,特别是走偶像路线的企划,仅仅是高级的MMD自然是远远不足以吸引用户的。于日本市场上,3DCG于音舞演绎的结合已经有相当成熟的案例存在,比如《偶像大师》对真实演唱会的立体化演绎,以及对真人动作的细节还原。相比之下,国内诸多内容还处于蹒跚学步的阶段。

好在,这类产品对国内市场的影响有限,厂商还有时间去做积累和摸索,但令人困扰的是,这个过程无法跳过,特别是对细节的理解和技术上的深入表达,必须有专门的团队来做长期的跟进。

葡萄君也看到有厂商(非游戏厂商)做出退而求其次的选择,此前克拉克拉2周年发布会上提出了虚拟主播/偶像的量产计划,以自身的技术积累为用户提供平台和工具,为用户定制自身的虚拟形象,最终在直播平台输出用户自己的表演、互动内容。这不失为一个良方。

然而对于用户来说,如何制作有吸引力的虚拟主播内容,就成了更现实的难题。

必须明确的一点是,绊爱、辉夜月等一众VTuber能爆红的原因,远不止是因为她们有虚拟的角色形象,更必不可少的要素,就是她们具有极高的演绎水准。事实上,大多数影响力极高的VTuber,背后都有一个成熟的团队,除了技术,也会对这些VTuber输出的内容进行策划。


这些节目内容想要对用户产生吸引力,必须具备自己的独特性,但这与传统视频内容的制作又有很大的区别,因为这些内容中引入了一个鲜活的、具备独立人设的角色。所以制作时必须考虑到如何让想要表达的内容,与角色,乃至角色的人设,有足够强烈的联动效果。

用绊爱与辉夜月做一个简单的比较,不难发现这件事的门槛有多高。

绊爱是总喜欢强调自己是人工智能的蠢萌型角色,所以在很多场景都会代入这类反差感强烈的台词、剧情、套路,比如她会跟苹果的siri、游戏中的自动战斗系统产生对抗心理。而外表上,她又具有一个高产表情包的搞怪形象,最经典的就有花Q(日式发音的Fuxk You)表情。在这些人设的基础上,绊爱的声优也很擅长演绎多种角色设定,随着节目内容的积累,这些多样化的表演力、演出内容,感染了YouTube和推特上百万级的粉丝。


面对绊爱的极高影响力和吸粉的马太效应,几乎赶在VTuber热潮末尾、2017年底才出道的辉夜月,在短期内的迅速爆红是非常不可思议的。辉夜月推出的最初几期视频无一例外地获得了百万级的播放,而后新推出的视频也几乎稳定维持50万以上的播放量,迅速成为头部VTuber之一。


究其原因,除了角色外表设定讨喜之外,更大的影响因素就是她假酒式的演出风格,其头几期视频中的自我介绍,借用“打招呼的方式该如何定”的话题,不仅把自己不同于当时最出名的几位VTuber的一面展现了出来,还把她极具个人特色的咆哮式“早上好”深深地印在了观众心中。


差异化的表现,外加声优演绎的功底(独特的口音,以及几乎把头部VTuber模仿了一遍),收效立竿见影,辉夜月仅YouTube的粉丝量,目前就已经接近90万。


对比这两例不难看出,如果要走主播路线,做粉丝互动型的流媒体内容,那么配音人员必须具备极高的演绎能力。然而日本VTuber得益于声优事业的发展,以及文化传统对脱口秀演艺内容的高接受度,才有了现在能看到大量萌生的VTuber衍生内容。可这些条件,都是国内环境不具备的。

简言之,复刻一套日式逻辑,用中文去演绎的路线,必然会遇到文化不兼容的困境,而寻求本地化的内容,走抖音快手大众化的短视频方向,又会反过来冲淡虚拟主播本身的文化属性。更何况,具备高水准专业演绎能力的人才,依然属于少数。

显然想要跨过技术和内容这两道壁垒,需要的不仅仅是资金,而是文化与内容如何兼容的解决方案,还有相应的人才培育环境,以及大量的时间。

距离变现有多远?

且不论前面提到的壁垒需要多久去攻克,变现途径终归是最现实且不可回避的问题。国外VTuber的商业逻辑已经非常清晰了,主要是以商业广告需求来为相应厂商定制趣味性的视频节目,进而导流,此外根据VTuber自身影响力,也会延伸出自身IP化等一系列产业价值。

相对而言,国内的玩法会更多一些,大体上可以分为内销和外销两类。

内销并没有多少花样,并且这类做法通常考虑的并不是商业回报,而是粉丝凝聚力和内容沉淀。腾讯于《王者荣耀》、网易于《阴阳师》都是如此,通过提炼游戏内角色的形象,上升到独立IP层面,以衍生内容去引导用户停留在IP体系内,增强粘性。同时借助于多元内容的交叉,埋下一些进一步辐射自身影响力的触角,吸引潜在新增用户。

这里更多讨论的是外销的四种模式:视频、直播、跨媒体偶像企划,以及游戏。

首先看视频变现。以视频内容做广告变现的模式,是虚拟主播最显而易见的可行变现途径,简言之就是以虚拟身份塑造一名KOL,再售卖自身的影响力。自然,KOL自身的粉丝量、话题热度,决定了这套商业模式的天花板。


游戏也是虚拟主播自主生产内容的一大途径

或许会有人简单类比当年视频作者爆发的行情,来看虚拟主播的市场潜力,但在这之前,必须考虑到虚拟形象的技术门槛和成本,以及同样需要面临全平台视频KOL的竞争格局。

再来,看直播变现。视频作者更进一步成为主播,以虚拟角色出境,同样可用于变现的,也是自身的人气和影响力。而直播形式相较于视频具有更高的门槛,一方面是维持动态虚拟角色的即时表演,另一方面是演绎能力的多元化挖掘。如果仅用同一套动作,时间稍长,观众很难获得乐趣。

业内也有团队尝试降低虚拟形象直播的门槛,从而搭建虚拟角色的直播平台。此前克拉克拉就提到这一套商业模式,为此他们融资1.2亿,并投入了数千万资金到技术攻关中,试图借助通用工具和一体化的定制服务,降低用户入局的门槛。

不过这也会引出后续的难题,在主播发展模式依旧遵循直播行业竞争规则的前提下,虚拟主播自然也避免不了残酷的市场竞争。如果平衡真人演绎(或者不出镜表演)与虚拟主播演绎的投入产出比之后,这种模式又能留下多少作者?这个问题在真正找到低门槛虚拟直播的解决方案之前,还很难回答。

第三种是跨媒体的偶像企划。这套模式更加日式,国内乐元素凭借在日本吸收的经验,也在尝试。目前来看乐元素产出的内容,放在国内来看已经属于优质的一类,但作为偶像企划,还有很多细节需要不断地优化,尤其是在感染力的塑造方面。


虚拟偶像尽管因为初音未来被大量国人熟知,并有后来《Love Live》对游戏市场的冲击,但在整个行业生态上国内还处于极其初期的状态,产业链缺口非常多,也不足以支撑一个企划的多平台扩展。

实现一个跨媒体的虚拟偶像计划,除了制作视频、直播素材需要的技术,声优的演绎能力,还需要足够强的内容生产能力,从0去围绕一个角色,建立她的人设,设计她的故事,创作她的歌曲,在这之上,还需要官方具备能够串联一整个角色内容生态的架构能力。如果虚拟偶像需要发展2.5次元的业务,那么还将牵扯出更多的问题和产业链缺口,在这里不做展开讨论。

必须明确的是,不单单是实现,而是要做好这件事,厂商至少需要一个五年计划,以及过程中不间断的人才、资金、技术投入,成本极高。而一旦这类企划成功,那就有可能向着《Love Live》的爆发式增长,以及《偶像大师》那样全产业收割的态势发展。

最后是游戏。从以往国内市场的案例来看,虚拟偶像与游戏相结合的必要条件,仍然是虚拟偶像具备足够的IP属性和价值。比如《初音未来》在国内的一系列授权产品,绊爱与此前《苍蓝境界》的内容联动,相当于将虚拟偶像的粉丝反向输入游戏内。


如果以游戏厂商的身份,完全从头开始培养虚拟偶像,再考虑变现,这无疑是一件极其熬人的事情。目前来看,在已经拥有成熟虚拟偶像的资源后,去尝试做衍生游戏、IP联动和授权,这是最容易落地的一条变现途径,如今巨人做的就是这个方向。

虚拟偶像,真的是个风口?

从今年China Joy前后开始,虚拟偶像的相关企划在国内一直陆续出现,最近几家游戏厂商的入局,的确让ACG领域多了一些振奋人心的消息。加之二次元市场近年来的快速增长,以及海外VTuber市场的突飞猛进,虚拟偶像也愈发让人垂涎。

只是看到当前的内容质量和技术水准,很难判断这个领域会以多快的速度往前走,又会在资本失去耐心之前,止步于什么阶段。对于钻研这部分市场价值的ACG厂商,认真考虑与日常合作、引入日本优质内容,合作的同时快速吸收经验,或许会是一个事半功倍的选择。

而对于考虑业务多元化的游戏厂商来说,虚拟偶像的确会成为一个市场机会,但它不仅需要时间和经验上的大量积累,还需要更多的耐心去等待它开花结果,绝对不是什么牛都可以被立刻吹上天的风口。

  • 妈妈微信网名(妈妈微信网名有哪些)
  • 2024-11-22妈妈微信网名有哪些别扭的可爱ˇ一饮茶尽若愛只如初見久拥深怀泛黄的咖啡店俗野.跟紧步伐几杯薄酒薄荷加冰要多心凉夏末未央萌态尤物猫耳朵胡同巷扑啦猫~wёл小任性﹌梧桐林的猫女巫软妹的小情书大萌女i萌奶薄荷牛奶萌萌萌的夏天。
  • 邬君梅都拍过什么电视剧 年末爆款邬君梅搭靳东
  • 2024-11-22邬君梅都拍过什么电视剧 年末爆款邬君梅搭靳东12月17日,电视剧《精英律师》发布最新宣传片,并在上海举办发布会该剧定档20号播出,由靳东、蓝盈莹主演,此外还有田雨等实力派加盟,而邬君梅也在其中扮演重要角色在去年播出的《如懿传》中,她饰演太后甄嬛。
  • 春节古诗词句(春节古诗词句精选)
  • 2024-11-22春节古诗词句精选爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏____王安石《元日》一年将尽夜,万里未归人____戴叔伦《除夜宿石头驿》故乡今夜思千里,霜鬓明朝又一年____高适《除夜作》千门万户曈曈日,总把新桃换旧符____王安石。
  • 赵云刘备黄忠谁当主将(赵云勇救黄忠之后)
  • 2024-11-22赵云勇救黄忠之后公元219年的汉水之战中(属于汉中之战的一部分),赵云表现异常勇猛,虽然没有演义中说得那么夸张,但是此战赵云智勇双全,不仅勇救陷入重重包围的黄忠,而且还上演了一出漂亮的空城计惊退了曹军,战后刘备对赵云。
  • 市住建局六大硬仗(如何把共同缔造)
  • 2024-11-22如何把共同缔造“划了停车位后,居民自觉把车停到线内,小区环境美多了也少了剐蹭、擦碰,邻里之间更和谐了”日前,城区三江航天花园小区,业委会主任杨琴对新划的停车位称赞不已小区“停车难、停车乱”,一直是居民期盼解决的难题。
  • 抖音最火的个性签名三个字(14条抖音上最霸气个性签名)
  • 2024-11-2214条抖音上最霸气个性签名1、他没有瞎也没有聋,只是没有被感动2、有些记忆,注定无法抹去;就像有些人,注定无法替代一样3、跟有些人说话,真的要每分钟原谅他八百次,才能继续和他说下去4、人都会有心情不好的时候,说不上来的失落,道。
  • 风行t5evo各种缺陷(EVO到底是你想要的)
  • 2024-11-22EVO到底是你想要的3月22日,东风风行T5EVO正式上市,该车定位紧凑级SUV,售价区间10.39万-13.69万元之间共4款车型,动力全系1.5T发动机,匹配7速湿式双离合变速箱秒懂新车▲售价区间:10.39万-13。
  • 鱼怎么养胃(营养专家为何推荐常吃鱼)
  • 2024-11-22营养专家为何推荐常吃鱼欢迎关注头条号:吃好每天三顿饭关于吃肉有一种说法:四条腿不如三条腿,三条腿不如两条腿,两条腿不如一条腿,一条腿不如没有腿今天给大家说的就是这种没有腿的肉类——鱼从营养学的角度来说,吃鱼最好吃深海鱼,因。
  • 风水第七节讲解(风水浅谈一二第三节)
  • 2024-11-22风水浅谈一二第三节风水浅谈一二风水之择日法中国传统中凡建宅、修缮、搬迁时都要选择吉日,所以日法又称选择、定时日法,在历史上虽屡遭诘难,但在民间,乃至国家大型建筑工程中一直沿用如《阳宅十书》便认为:论形势者阳宅。
  • 中外轮胎测试对比(硬碰硬-中美欧日韩轮胎对抗测评)
  • 2024-11-22硬碰硬-中美欧日韩轮胎对抗测评这里是轮胎商业的第72次专业测评,本次测评为大家带来的是分别来自中国、德国、日本、美国以及韩国轮胎制造商5款王牌产品,它们分别是:●玲珑GRIPMASTERC/S(CS820)●德国马牌UltraCo。
  • 背诵周一到周日英语单词(每天进步一点点)
  • 2024-11-22每天进步一点点美好的一周开始啦~周一元气满满-周二踩点打卡-周三认真工作-好耶~周三给认真工作的自己奖励一根冰激凌~???什么情况?……emmm照吃不误~嘿嘿嘿,吃完了!英语单词篇:!!共勉!!,。