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游戏画面
游戏画面不细看还是过得去的,虽然地图貌似就这一张?玩多了就有点腻。让人意外的是主角建模做的还不错,跑起来肉感实足(基本全程看屁股),虽然有点抄袭劳拉的感觉。女主的设计应该占了这游戏1/3的预算。
相比较女主的设计,僵尸的建模和动作效果就渣多了,鬼畜的动作让我想起了畸形种,在土黄色的光影效果下,我总有种穿越到少林铜人巷的既视感。血浆效果做的有点违和,没有布娃娃系统是个遗憾。
个人建议打击感优化的话可以增加击杀反馈,就像CF那样的击杀图标是最简单的办法,你这本来就不是一个严肃游戏,做成写实风格又没有杀戮地板的那种技术。陷阱的貌似不能自己取消掉?只能攻击A掉,但是又不能看见还剩多少持久力,所以很尴尬的有时候会把自己围住半天跑不出来。
游戏模式
挺有想法的加入了陷阱系统和强化系统还有改造系统?类似于《CSOL》大灾变和《兽人必须死》的结合(但是缺乏其策略组合的深度),放在7年前会是一个相当有创意的设计。但是如今来说就有点过时。创新性说的话加入了随机掉落系统,僵尸会掉额外的金钱和BUFF,这一点来说有点意思。
总结
游戏有着对得起这价格的女主建模,没有中文,再加上比较单调的游戏性,射击手感严重拖累了游戏的爽快度。其游戏本身的局限必须要用联机模式来弥补,加入联机模式会提高很多可玩性。如果以上的问题能得到解决的话,在半价折扣中,不失为一款性价比不错的打僵尸游戏。
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